♠ Solitaire PlaySpela nu

Patiens: frågor och svar

25 korta svar på frågorna spelare ställer oftast, alla kontrollerade mot reglerna i spelen på Solitaire Play. Välj en fråga för att läsa svaret.

  1. Vilken patiens ska du spela först?

    Jämför alla 20 patiensspel efter skicklighet, tur och längd, och hitta det bästa att börja med, vare sig du vill koppla av eller tänka hårt.

  2. Går Klondike alltid att vinna?

    Nej: med slumpmässig blandning går vissa Klondike-givar inte att vinna alls. Här är varför, och hur Solitaire Play bara delar ut vinnbara spel.

  3. Så vinner du oftare i Klondike

    Praktiska vanor som ger fler Klondike-vinster: vänd dolda kort först, skynda inte till grundhögarna, planera för kungar och utforska med Ångra.

  4. Vad är Vegas-poäng i Klondike?

    Vegas-poäng i Klondike: du betalar 52 i insats, får 5 för varje kort till en grundhög och får gå igenom talongen bara tre gånger.

  5. Klondike-poäng: så fungerar poängen i vanligt spel

    Så räknas Klondike-poäng i Solitaire Play: +10 till en grundhög, +5 för att vända ett kort, -15 för att ta tillbaka ett och avdrag för ny genomgång.

  6. FreeCell: hur svårt är det egentligen?

    Nästan varje FreeCell-giv går att vinna eftersom alla kort syns. Varför den verkliga vinstandelen beror på dig, och hur du blir bättre.

  7. Hur många kort kan du flytta samtidigt i FreeCell?

    Flyttgränsen i FreeCell är (fria celler + 1) x 2 upphöjt till antalet tomma kolumner. Räkneexempel och varför tomma kolumner är så värdefulla.

  8. Spider: hur många färger ska en nybörjare välja?

    Nybörjare bör börja Spider med 1 färg, gå till 2 färger när de är redo och se 4 färger som den svåraste utmaningen. Varför varje steg är svårare.

  9. Spider mot Spiderette: vad är skillnaden?

    Spider använder två kortlekar och tio kolumner; Spiderette en kortlek och sju kolumner. Regler, upplägg och vilket du ska spela först.

  10. Pyramid mot TriPeaks: vilket är bäst?

    Pyramid parar ihop kort som blir 13; TriPeaks går upp och ner från ett kasthögskort. Jämför reglerna, talongen och strategin i vart och ett.

  11. Så ångrar du ett drag i patiens

    Ångra, gör om, tips och omstart i Solitaire Play: knappar, kortkommandon, att starta om samma giv och att gå tillbaka till en vinnbar ställning.

  12. Har Klockpatiens någon strategi?

    Nej. Varje drag i Klockpatiens styrs av kortet du vänder upp, så resultatet bestäms av blandningen. Hur spelet fungerar och varför det ändå är kul.

  13. Alaska, Yukon och Rysk Patiens

    Alaska, Yukon och Rysk Patiens har samma utdelning men skiljer sig i hur du bygger. Reglerna sida vid sida och vilket du ska spela först.

  14. Baker's Dozen: varför kan jag inte fylla en tom kolumn?

    I Baker's Dozen förblir en tom kolumn tom, och kungar ligger längst ned i sin kolumn. Reglerna förklarade, med tips för givet.

  15. Beleaguered Castle: reglerna förklarade

    Reglerna i Beleaguered Castle på enkel svenska: ess börjar på grundhögarna, kolumner byggs nedåt i valfri färg, ett kort flyttas i taget och inga fria celler.

  16. Vad är näbben i Penguin?

    Näbben är det första kortet som delas ut i Penguin. Det bestämmer startvalören för varje grundhög och vilket kort som får gå i en tom kolumn.

  17. Eight Off mot FreeCell: vad är skillnaden?

    Eight Off har åtta fria celler och bygger i samma färg; FreeCell har fyra celler och bygger i växlande färger. Reglerna jämförda sida vid sida.

  18. Golf mot TriPeaks: hänger ess och kung ihop?

    I Golf är ess och kung inte grannar, men i TriPeaks är de det. Reglerna i båda spelen jämförda och vad just den regeln ändrar.

  19. Vad är reserven i Canfield?

    Canfield-reserven är en hög med 13 kort som du måste spela ut. Hur den fyller tomma kolumner, hur grundhögens startkort fungerar, och tips.

  20. Scorpion: så fungerar talongen och flyttning

    I Scorpion kan du flytta vilket uppvänt kort som helst med korten på, och du kan dela ut de tre talongkorten när som helst. Reglerna förklarade.

  21. Aces Up: regler och tomma kolumner

    Regler i Aces Up: kasta ett kort när ett högre kort i samma färg ligger överst i en annan kolumn, ess är högst och en tom kolumn tar vilket toppkort som helst.

  22. Klondike Turn 1 mot Turn 3: hur ofta går en giv att vinna?

    Hur ofta går en Klondike-giv att vinna? Vår lösare bevisade 73,6 % av 12 000 givar med Turn 1 och 68,4 % med Turn 3 som vinnbara. Vad siffrorna betyder.

  23. FreeCell-lösaren: går varje giv att lösa?

    Går varje FreeCell-giv att vinna? Vår lösare bevisade 11 304 av 12 000 givar (94,2 %) som vinnbara. Vad de andra 5,8 % betyder och hur Lösare fungerar.

  24. Spider: hur svåra är 1, 2 och 4 färger?

    Spiders svårighet i siffror: vår lösare bevisade 98,2 % av givarna med 1 färg, 71,2 % med 2 och bara 5,9 % med 4 som vinnbara. Vad det betyder för spelare.

  25. Pyramid och TriPeaks: hur många givar går att lösa?

    Vår lösare bevisade 58,0 % av 4 000 Pyramid-givar och 91,3 % av 2 000 TriPeaks-givar som vinnbara. Varför spelen skiljer sig och vad siffrorna betyder.

Strategiguider