Pyramid সলিটেয়ার কৌশল গাইড
Pyramid হলো জোড়া মেলানোর খেলা। পিরামিডে সাজানো 28টি তাস আপনি একবারে দুটি করে সরিয়ে খালি করেন, যাদের যোগফল 13, আর রাজা যায় একা। খেলা দ্রুত চলে, কিন্তু দেখতে যতটা মনে হয় তার চেয়ে কম ক্ষমাশীল, কারণ আপনার ব্যবহৃত প্রতিটি তাসই এমন তাস, যা পরে লাগতে পারত। এই গাইড গোনা, পরিকল্পনা আর কখন বিলি আগেই হারা তা চেনা নিয়ে।
শুরুর নীতি
টেক্কা 1, সংখ্যার তাস তার সংখ্যা, জ্যাক 11, রানি 12 আর রাজা 13। জোড়াগুলো হলো টেক্কা ও রানি, 2 ও জ্যাক, 3 ও 10, 4 ও 9, 5 ও 8, এবং 6 ও 7। টেক্কা থেকে রানি পর্যন্ত প্রতিটি মানের ঠিক একটি সঙ্গী মান আছে, যা খেলাটিকে একটি গোনার ধাঁধা করে তোলে।
- সঙ্গী কোথায় তা জানুন। একটি 5 সরানোর আগে 8গুলো খুঁজুন। চারটিই গভীরে চাপা থাকলে 5টি না ছোঁয়াই ভালো হতে পারে।
- আগে মাঝখানে যান। কোনো তাস মুক্ত হয় কেবল তখনই, যখন নিচের সারি থেকে তাকে ছুঁয়ে থাকা দুটি তাস সরে গেছে। একসঙ্গে অনেক তাস খুলে দেয় এমন জোড়া প্রান্তের জোড়ার চেয়ে মূল্যবান।
- কাজে লাগলে রাজা নিন। মুক্ত রাজা একাই যেতে পারে, তাই সে নিচের কোনো তাস খুলে দিলে তাকে ব্যবহার করুন।
- স্টকের আগে ওয়েস্ট দেখুন। ওয়েস্টের ওপরের তাস পিরামিডের তাসের সঙ্গে জোড়া বাঁধতে পারে, তাই হাতে যা আছে তা দেখে না নেওয়া পর্যন্ত স্টকের পরের তাস ওল্টাবেন না।
সঙ্গী গোনা
এটিই খেলার প্রাণ। প্রতিটি মানের চারটি করে তাস, আর প্রতিটি মানের একটি সঙ্গী মান। ধরুন আপনি একটি মুক্ত 6-এর সঙ্গে জোড়া বাঁধতে একটি 7 চান। চারটি 7-এর তিনটি যদি আগেই চলে গিয়ে থাকে, তবে শেষটিই একমাত্র যোগসূত্র, আর ওই 6 অন্য কিছুর সঙ্গে ব্যবহার করা উচিত নয়।
- একটি সহজ হিসাব রাখুন। প্রতিটি মানের জন্য লিখে রাখুন কয়টি বাকি আছে এবং সেগুলো মুক্ত, ঢাকা নাকি স্টকে।
- যে জোড়ায় কিছু নষ্ট হয় না সেটি বাছুন। দুটি তাস একই মুক্ত তাসের সঙ্গে জোড়া বাঁধতে পারলে যেটি আপনার কম লাগবে সেটি ব্যবহার করুন।
- পারলে পিরামিডের তাসগুলোকে পরস্পরের সঙ্গে জোড়া দিন। ওয়েস্টের তাস একটি মজুত; পিরামিডের মুক্ত তাস মুক্ত থাকবে এমন নিশ্চয়তা নেই।
স্টক ব্যবহার
এই সাইটে স্টকের মধ্য দিয়ে মোট তিনবার যাওয়া যায়: স্টক নিজে এবং ওয়েস্টের দুবার উল্টে দেওয়া। একই 24টি তাস দেখার জন্য এটি প্রচুর সুযোগ, তাই তাদের ধরে পরিকল্পনা করা যায়।
- ক্রম মনে রাখুন। প্রথম পাসের পরে আপনি পুরো ওয়েস্ট জানেন। কোন পিরামিডের তাস পরের কোনো তাসের জন্য জায়গায় রেখে দেবেন তা ঠিক করতে এটি কাজে লাগান।
- প্রতিটি পাস কাজে লাগান। তৃতীয় পাসের আগে হাল ছাড়বেন না: যে তাস প্রথমবার মেলেনি, পিরামিড বদলে গেলে তা নিখুঁতভাবে মিলতে পারে।
- অন্য কিছু না মিললেই কেবল তাস ওল্টান। আর ভাবুন নতুন ওয়েস্টের তাসটি আপনি কীসের জন্য চাইবেন।
সাধারণ ভুল
- অন্য সঙ্গীদের না দেখে জোড়া সরানো। খেলা আটকে যাওয়ার সবচেয়ে সাধারণ কারণ হলো কোনো মানের শেষ উপলব্ধ সঙ্গীটি খুব আগে খরচ করে ফেলা।
- আগে প্রান্ত সাফ করা। এতে কাজ হচ্ছে মনে হয়, কিন্তু চূড়া খোলে কেবল তার নিচের সারিগুলো সরে গেলে, তাই মাঝখানই বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
- রাজা যে মুক্ত তা ভুলে যাওয়া। মুক্ত রাজা যেকোনো সময় যেতে পারে। একটিকে জায়গায় ফেলে রাখলে অকারণে নিচের একটি তাস ঢাকা থেকে যেতে পারে।
- স্মৃতি থেকে খেলা। প্রতিটি চালে অবস্থা বদলে যায়। প্রতি চালে পুরো পিরামিড দেখুন, শুধু যে অংশে কাজ করছিলেন সেটি নয়।
- বিলি হারার পরেও খেলে যাওয়া। আপনার দরকারি কোনো তাসের সব সঙ্গী চলে গেলে খেলা আর জেতা যায় না। তাড়াতাড়ি তা ধরুন এবং আবার শুরু করুন।
উন্নত কৌশল
- চূড়া থেকে পেছনের দিকে কাজ করুন। চূড়ার তাস যায় সবার শেষে, আর তার সঙ্গী তখনও নাগালে থাকতে হবে। আগে শেষটির পরিকল্পনা করুন।
- জোড়া সুযোগ খুঁজুন। দুটি মুক্ত তাস একই ওয়েস্ট তাসের সঙ্গী হলে প্রায়ই একটি এখন নিয়ে অন্যটি পরের কোনো পাসের জন্য রেখে দিতে পারেন।
- প্রতি সারির মুক্ত তাস গুনুন। একসঙ্গে দুটি তাসের শেষ ঢাকনা এমন একটি তাস সরালে এক দামে দুটি নতুন বিকল্প মেলে।
- হারার পরে সলভার ব্যবহার করুন। সে জানায় অবস্থানটি তখনও জেতা যেত কি না, যা খেলা কোথায় ঘুরেছে তা দেখার দ্রুততম উপায়।
বিলিগুলো কতটা জেতার মতো?
অনেক এলোমেলো Pyramid বিলিতে জেতার কোনো পথ থাকে না। আমাদের বাছাইয়ে সলভার এলোমেলো Pyramid বিলির প্রায় 58% জেতা যায় বলে প্রমাণ করেছে, আর Solitaire Play কেবল সেগুলোই রাখে: নতুন খেলা ও দৈনিক চ্যালেঞ্জে জেতার পথহীন কোনো বিলি কখনো ব্যবহার হয় না, তাই হেরে যাওয়া খেলা মানে হাতছাড়া হওয়া পথ, দুর্ভাগ্য নয়। মেনুর সলভার জানাতে পারে বর্তমান অবস্থানটি এখনও জেতা যায় কি না, আর সলভার পথ পেলে ইঙ্গিত জেতার পথের পরের চালটি দেখায়।
তাই নিজেকে বিচার করুন টেবিলের তথ্য কাজে লাগিয়েছেন কি না তা দিয়ে, কেবল জিতেছেন কি না তা দিয়ে নয়। জেতা যায় মানেই সহজ নয়: সলভার প্রতিটি লুকানো তাস দেখে, আপনি দেখেন না।
অনুশীলন ও খেলা
সঙ্গীর হিসাব রাখার একমাত্র লক্ষ্যে কয়েকটি বিলি খেলুন, আর দেখুন আপনি কত বেশি বার আটকে যাওয়ার পথ চিনতে পারছেন। যেকোনো একটি কৌশলের চেয়ে অভ্যাসটিই বেশি গুরুত্বপূর্ণ। প্রতি চালের আগে জোড়াটি জোরে বলাও কাজে দেয়: পাঁচ আর আট, ছয় আর সাত। এই ছোট বিরতিই প্রায়ই এমন একটি জোড়া ধরতে যথেষ্ট, যা আপনার দরকারি একটি সঙ্গী খরচ করে ফেলত।