Klondike Virar 1 x Virar 3: com que frequência uma mão pode ser vencida?
Virar 1 e Virar 3 são as duas formas comuns de jogar Klondike, e as pessoas costumam perguntar qual tem a melhor taxa de vitória. Não temos uma taxa de vitória humana para citar, e não vamos inventar uma. O que temos é uma execução do solucionador sobre milhares de mãos numeradas deste site, então esta página diz exatamente o que essa execução encontrou e o que ela não pode dizer.
O que medimos
O Solitaire Play numera as suas mãos. Pegamos 12.000 delas e pedimos ao nosso solucionador que buscasse em cada uma uma linha vencedora completa, uma vez com a regra Virar 1 e outra com a regra Virar 3. Cada linha encontrada foi então reproduzida jogada por jogada para confirmar que realmente vence.
| Regra | Mãos provadas vencíveis | Parte das 12.000 |
|---|---|---|
| Virar 1 | 8.834 | 73,6% |
| Virar 3 | 8.207 | 68,4% |
Nesta amostra, Virar 3 fica 5,2 pontos percentuais abaixo de Virar 1.
O que estes números não são
- Não são uma taxa de vitória humana. O solucionador vê todas as cartas viradas para baixo desde o início. Um jogador de verdade não vê, então as pessoas vencem menos mãos do que a tabela sugere. Não medimos uma taxa de vitória humana e não publicamos uma.
- Não são um limite máximo. Uma mão que o solucionador não conseguiu provar dentro do seu orçamento de busca ainda pode ser vencível. As porcentagens são limites inferiores de quantas mãos podem ser vencidas, não contagens exatas.
- Não são o mundo inteiro do Klondike. Vêm das nossas próprias 12.000 mãos numeradas e do nosso próprio solucionador, então outras fontes que contam de outro jeito vão informar números diferentes.
Por que Virar 3 é menor
Virar 1 vira uma única carta, então toda carta do estoque acaba se tornando jogável. Virar 3 vira três cartas e só deixa jogar a do topo, então as duas de baixo ficam trancadas até ela ser usada. Uma carta de que você precisa pode ficar sob uma que você não pode jogar, e esse é o mecanismo que torna algumas mãos impossíveis de vencer. O tamanho da diferença acima é o que a nossa amostra mostra; não afirmamos que ele vale para todo conjunto de mãos.
Para as táticas de cada regra, leia o guia de estratégia de Klondike.
E o Vegas?
O modo Vegas do Solitaire Play usa viradas de três cartas e permite no máximo três passagens pelo estoque, e pontua 5 por carta enviada a uma fundação contra uma entrada de 52. Nossa biblioteca de mãos vencíveis comprovadas foi montada sem limite no número de passagens, então ela não pode prometer que uma mão de Vegas seja vencível. Por isso os jogos de Vegas usam mãos aleatórias, e não publicamos um número de taxa de vitória para eles.
Qual você deve jogar?
Se está aprendendo, comece com Virar 1: você pode planejar levando em conta o estoque inteiro. Se quer um jogo mais difícil, em que a memória e a ordem das jogadas do descarte importam, escolha Virar 3. Você pode trocar a qualquer momento pelo botão de modo ou pelo menu, e um novo jogo começa.
Jogue Klondike no Solitaire Play.
Perguntas frequentes
Qual é a taxa de vitória da paciência Klondike?
Não há um número único. Na nossa execução de 12.000 mãos, o solucionador provou vencíveis 73,6% com Virar 1 e 68,4% com Virar 3 quando todas as cartas são conhecidas. São limites inferiores, e um humano que não vê as cartas viradas para baixo vence menos. Não temos uma taxa de vitória humana medida.
Toda mão de Klondike é vencível?
Não. Com um embaralhamento aleatório, algumas mãos não têm nenhuma linha vencedora. É por isso que o Solitaire Play distribui jogos de Virar 1 e Virar 3, e o Desafio diário, apenas de mãos que um solucionador já venceu.
O Solitaire Play distribui só jogos vencíveis?
Em Virar 1, Virar 3 e no Desafio diário, sim: eles saem da biblioteca de mãos que o solucionador provou vencíveis e reproduziu. O Vegas usa mãos aleatórias e não traz essa promessa.
Por que Virar 3 é mais difícil que Virar 1?
Só a carta do topo de cada grupo de três é jogável, então as cartas de baixo ficam trancadas até a do topo ser usada. Isso faz a ordem importar muito mais, e é também por que menos mãos de Virar 3 puderam ser provadas vencíveis na nossa amostra.