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Guia de estratégia de Paciência Klondike

Klondike é a paciência que a maioria das pessoas imagina quando ouve a palavra. Parece um jogo de sorte, mas uma parte surpreendente do resultado é decidida pela ordem das suas primeiras dezenas de jogadas. Este guia mostra como abrir uma mão, os erros que perdem partidas em silêncio, alguns hábitos avançados e o que realmente se sabe sobre a frequência com que uma mão pode ser vencida.

Princípios de abertura

Klondike distribui 28 cartas em sete colunas e deixa 24 no estoque. Só sete cartas ficam viradas para cima, então sua primeira tarefa é obter informação: descobrir quais são as outras 21 cartas do tableau. Quase toda boa abertura decorre disso.

Erros comuns

A maioria das partidas perdidas se perde por hábitos, não por azar. Estes erros aparecem o tempo todo.

Turn 1 contra Turn 3

As duas variantes comuns diferem apenas em quantas cartas você vira do estoque de cada vez, mas jogam como jogos diferentes.

Turn 1 vira uma única carta, então toda carta do estoque acaba ficando jogável e você pode planejar em torno de toda a pilha. É relaxado, tolerante e a melhor forma de aprender. A principal habilidade é decidir se uma carta comprada vai agora para o tableau ou espera no descarte por um momento melhor.

Turn 3 vira três cartas e deixa você jogar apenas a de cima. As duas de baixo ficam travadas até que ela seja usada, então uma carta de que você precisa pode ficar embaixo de uma que você não pode jogar. Vencer no Turn 3 significa jogar a partir do descarte de modo a liberar as cartas abaixo e lembrar o que está enterrado em cada passagem pelo estoque. Jogar uma carta do descarte muda como o estoque é agrupado na próxima passagem, então escolha qual carta tirar com isso em mente.

Hábitos avançados

Com que frequência uma mão pode ser vencida?

Com um embaralhamento puramente aleatório, nem toda mão pode ser vencida. Algumas não têm nenhuma linha vencedora e, com as cartas viradas para baixo escondidas, você perderá algumas que tinham uma. Os números exatos dependem da regra de compra e de se você supõe informação perfeita.

Eis o que podemos afirmar a partir das nossas próprias execuções do solucionador. O Solitaire Play usa um solucionador para provar que mãos são vencíveis e monta sua biblioteca de mãos somente com elas. Nas nossas mãos de teste, o solucionador provou que 73.6% das mãos de Turn 1 e 68.4% das de Turn 3 são vencíveis. São limites inferiores: uma mão que o solucionador não conseguiu provar dentro do seu orçamento de busca ainda pode ser vencível. Eles também supõem que todas as cartas são conhecidas, então um jogador real, que não vê as cartas viradas para baixo, vencerá menos vezes do que esses números sugerem. Essa é a parte divertida do jogo.

Pratique e jogue

A melhor forma de melhorar é jogar mãos em que você sabe que existe uma linha vencedora. Toda mão nova e todo Desafio Diário do Solitaire Play vem de uma biblioteca que um solucionador já venceu, então uma partida perdida é uma linha perdida, não azar. Use a Dica com moderação e experimente o Solucionador no menu depois de uma partida para ver onde ele teria seguido outro caminho.

Jogue Paciência Klondike grátis agora.