Что такое клюв в пасьянсе «Пингвин»?
Клюв — единственная идея, которая отличает «Пингвина» от других игр со свободными ячейками. Поняв, что он делает, вы поймёте остальные правила. Вот вся идея простыми словами.
Что такое клюв
Клюв — первая сданная карта, она лежит в самом низу первой колонки. Три других карты достоинства клюва не идут в колонку. Они сразу открывают основания своих мастей, а следующая карта заполняет пропуск, так что в каждой колонке по-прежнему семь карт.
Что меняет клюв
- Основания: каждая масть строится вверх от достоинства клюва и переходит от короля к тузу. Если клюв — пятёрка, каждое основание начинается с пятёрки и заканчивается четвёркой.
- Пустые колонки: пустая колонка принимает только карту на одну ступень ниже клюва или последовательность одной масти, начинающуюся с неё. Если клюв — пятёрка, это четвёрка.
- Основание самого клюва: оно остаётся пустым, пока вы не освободите клюв.
Строка состояния показывает правило, например 5 to 4.
Как этим пользоваться
Сначала освободите клюв, потому что он задерживает основание своей масти и лежит в самом низу колонки. Пользуйтесь семью свободными ячейками, но несколько держите пустыми. Колонки строятся вниз в одной масти с переходом по кругу, поэтому король может лечь на туза. Прочитайте руководство по «Пингвину» или играйте в «Пингвина».
Часто задаваемые вопросы
Что такое клюв в «Пингвине»?
Это первая сданная карта, в самом низу первой колонки. Её достоинство — начало всех оснований.
Что можно положить в пустую колонку в «Пингвине»?
Только карту на одну ступень ниже клюва или последовательность одной масти, которая с неё начинается.
Можно ли переместить целую последовательность в «Пингвине»?
Да. Любая последовательность одной масти по убыванию перемещается целиком, какой бы длины она ни была.