♠ Solitaire PlayИграть

Пасьянсы: вопросы и ответы

25 коротких ответов на самые частые вопросы игроков, каждый сверен с правилами игр на Solitaire Play. Выберите вопрос, чтобы прочитать ответ.

  1. С какого пасьянса лучше начать?

    Сравнение всех 20 пасьянсов по мастерству, удаче и длительности: найдите лучшую игру для начала, будь то отдых или напряжённое обдумывание.

  2. Всегда ли можно выиграть в Косынку?

    Нет: при случайной тасовке некоторые раздачи Косынки выиграть невозможно. Почему так и как Solitaire Play сдаёт только выигрышные раздачи.

  3. Как чаще выигрывать в Косынку

    Практические привычки для побед в Косынке: сначала открывайте закрытые карты, не спешите с основаниями, думайте о королях и пробуйте с отменой.

  4. Что такое подсчёт очков Vegas в Косынке?

    Подсчёт Vegas в Косынке: взнос 52, по 5 за каждую карту в основании и только три прохода по колоде.

  5. Подсчёт очков в Косынке: обычная игра

    Как считаются очки в Косынке на Solitaire Play: +10 за карту в основание, +5 за открытую карту, -15 за возврат карты и штраф за новый проход.

  6. Доля побед в «Свободной ячейке»: насколько она сложна?

    Почти любую раздачу «Свободной ячейки» можно выиграть, ведь все карты видны. Почему реальная доля побед зависит от вас и как её повысить.

  7. Сколько карт можно переместить за раз в «Свободной ячейке»?

    Предел перемещения в «Свободной ячейке»: (свободные ячейки + 1) x 2 в степени числа пустых колонок. Примеры и почему пустые колонки так ценны.

  8. Паук: сколько мастей выбрать новичку?

    Новичкам лучше начинать Паука с 1 масти, перейти к 2 мастям, когда будут готовы, а 4 масти считать самым трудным испытанием. Чем сложнее каждый шаг.

  9. Паук и Паучок: в чём разница?

    Паук использует две колоды и десять колонок, Паучок — одну колоду и семь колонок. Правила, раскладка и с какой игры начать.

  10. Пирамида и TriPeaks: что лучше?

    В Пирамиде пары карт дают в сумме 13, в TriPeaks идут последовательности вверх и вниз от карты сброса. Сравнение правил, колоды и стратегии.

  11. Как отменить ход в пасьянсе

    Отмена, повтор, подсказка и перезапуск в Solitaire Play: кнопки, сочетания клавиш, перезапуск той же раздачи и возврат к выигрышной позиции.

  12. Есть ли стратегия в пасьянсе «Часы»?

    Нет. Каждый ход в «Часах» определяется перевёрнутой картой, поэтому результат задан тасовкой. Как устроена игра и почему в неё всё равно интересно играть.

  13. Аляска, Юкон и Русский пасьянс

    Аляска, Юкон и Русский пасьянс имеют одну раздачу, но различаются способом построения. Сравнение правил рядом и с какой игры начать.

  14. Дюжина пекаря: почему нельзя заполнить пустую колонку?

    В «Дюжине пекаря» пустая колонка остаётся пустой, а короли лежат в самом низу своей колонки. Объяснение правил и советы по раздаче.

  15. Осаждённый замок: правила

    Правила «Осаждённого замка» простыми словами: тузы лежат в основаниях с начала, колонки строятся вниз в любой масти, ходит одна карта, свободных ячеек нет.

  16. Что такое клюв в пасьянсе «Пингвин»?

    Клюв — первая карта, сданная в «Пингвине». Он задаёт начальное достоинство всех оснований и определяет, какая карта может занять пустую колонку.

  17. Eight Off и «Свободная ячейка»: в чём разница?

    В Eight Off восемь свободных ячеек и построение по масти; в «Свободной ячейке» четыре ячейки и чередование цветов. Сравнение правил рядом.

  18. Гольф и TriPeaks: соединяются ли туз и король?

    В Гольфе туз и король не соседи, а в TriPeaks соседи. Сравнение правил обеих игр и что меняет это одно правило.

  19. Что такое резерв в пасьянсе «Кэнфилд»?

    Резерв «Кэнфилда» — стопка из 13 карт, которую нужно разыграть. Как он заполняет пустые колонки, как работает базовая карта оснований, и советы.

  20. Скорпион: как работают колода и перемещение карт

    В «Скорпионе» любую открытую карту можно переместить вместе с лежащими на ней, а три карты колоды можно раздать в любой момент. Объяснение правил.

  21. Пасьянс Aces Up: правила и пустые колонки

    Правила Aces Up: карта сбрасывается, когда в другой колонке открыта старшая карта её масти; тузы старшие, пустая колонка принимает любую верхнюю карту.

  22. Косынка Turn 1 и Turn 3: как часто можно выиграть раздачу?

    Как часто можно выиграть раздачу Косынки? Наш решатель доказал выигрышными 73.6% из 12,000 раздач Turn 1 и 68.4% Turn 3. Что значат эти числа.

  23. Решатель «Свободной ячейки»: все ли раздачи разрешимы?

    Все ли раздачи «Свободной ячейки» выигрышные? Наш решатель доказал 11,304 из 12,000 раздач (94.2%). Что значат остальные 5.8% и как работает «Решатель».

  24. Паук: насколько сложны 1, 2 и 4 масти?

    Сложность Паука в числах: наш решатель доказал выигрышными 98.2% раздач с 1 мастью, 71.2% с 2 мастями и лишь 5.9% с 4 мастями. Что это значит для игроков.

  25. Пирамида и TriPeaks: сколько раздач разрешимы?

    Наш решатель доказал выигрышными 58.0% из 4,000 раздач Пирамиды и 91.3% из 2,000 раздач TriPeaks. Почему игры различаются и что значат числа.

Руководства по стратегии