Pyramid 金字塔紙牌攻略指南
Pyramid 是一個關於配對的遊戲。你要清除擺成金字塔的 28 張牌,每次取走兩張點數之和為 13 的牌,K 單獨取走。它節奏很快,但比看上去更不寬容,因為你用掉的每一張牌,都可能是以後需要的牌。本指南講的是計數、規劃,以及知道一副牌何時已經輸了。
開局原則
A 是 1,數字牌就是它的數字,J 是 11,Q 是 12,K 是 13。配對是 A 與 Q、2 與 J、3 與 10、4 與 9、5 與 8、6 與 7。從 A 到 Q 的每個點數都恰好有一個搭檔點數,這使得遊戲成了一道計數謎題。
- 知道搭檔在哪裡。在取走一張 5 之前,先找出那些 8。如果四張都埋得很深,這張 5 也許最好別動。
- 先從中間下手。一張牌只有在下一排與它相接的兩張牌都被取走後才算空出。能同時露出好幾張牌的配對,比邊緣的配對更值錢。
- 在有幫助時取走 K。空出的 K 可以單獨離場,所以當它能露出下面的牌時就用它。
- 先看廢牌再翻牌堆。廢牌堆頂的牌可以和金字塔裡的牌配對,所以在看清手裡已有的牌之前,不要翻下一張牌堆裡的牌。
數搭檔
這是遊戲的核心。每個點數有四張牌,每個點數有一個搭檔點數。假設你想用一張 7 去配一張已空出的 6。如果四張 7 中已經有三張被取走,最後一張就是唯一的紐帶,你就不該把這張 6 用在別處。
- 做一份簡單的計數。對每個點數,記下還剩幾張,以及它們是已空出、被蓋住還是在牌堆裡。
- 優先選不浪費任何東西的配對。如果兩張牌都能和同一張已空出的牌配對,就用你以後不那麼需要的那張。
- 儘可能讓金字塔裡的牌彼此配對。廢牌是一份儲備;金字塔裡空出的牌並不保證一直保持空出。
使用牌堆
在本站,牌堆總共可以過三遍:牌堆本身,加上兩次把廢牌翻回來。這足以讓你對同樣的 24 張牌看很多次,所以可以圍繞它們做規劃。
- 記住順序。第一遍之後你就知道了整個廢牌堆。藉此決定哪些金字塔裡的牌要原地保留,留給以後的牌。
- 用足每一遍。第三遍之前別放棄:第一次對不上的牌,在金字塔變化之後可能正好合適。
- 只有在沒有別的著法時才翻牌。並且想想你會拿新的廢牌去配什麼。
常見失誤
- 取走一對牌之前沒有檢查其他搭檔。卡死的最常見原因,是過早用掉了某個點數的最後一個可用搭檔。
- 先清邊緣。這讓人覺得有成效,但塔尖只有在它下面的幾排都清除之後才會開啟,所以中間更重要。
- 忘記 K 是空出就能走的。空出的 K 隨時可以走。把它留在原處,可能無緣無故地讓下面的一張牌一直被蓋著。
- 憑記憶打牌。局面每一步都在變化。每回合都要看整個金字塔,而不只是你剛才在處理的那一部分。
- 牌局已經輸了還繼續打。如果你需要的某張牌的所有搭檔都沒了,這局就贏不了。儘早發現並重新開始。
進階技巧
- 從塔尖倒推。最上面那張牌最後走,而它的搭檔必須仍然夠得著。先規劃結局。
- 尋找雙重配對。如果兩張空出的牌都是同一張廢牌的搭檔,通常可以現在取一張,把另一張留到後面的某一遍。
- 數每一排的空出牌。取走一張恰好是兩張牌最後遮擋的牌,一次代價換來兩個新選擇。
- 輸牌後使用求解器。它會告訴你這個局面是否還能贏,這是看出牌局在哪裡轉折的最快方法。
這些牌局有多大機率能贏?
很多隨機的 Pyramid 牌局沒有獲勝路線。在我們的篩選中,求解器證明約 58% 的隨機 Pyramid 牌局可贏,而 Solitaire Play 只保留這些:新遊戲和每日挑戰絕不會使用沒有獲勝路線的牌局,所以輸掉一局是錯過了路線,而不是運氣不好。選單裡的求解器可以告訴你當前局面是否還能贏,當求解器找到獲勝路線時,提示會顯示這條路線的下一步。
所以評判自己時,要看你有沒有用好桌上的資訊,而不只是看有沒有贏。可贏不等於容易:求解器看得到每張蓋著的牌,而你看不到。
練習與遊玩
玩幾局,唯一的目標就是保持搭檔計數,看看你發現死路的頻率會提高多少。這個習慣比任何單個技巧都重要。每一步之前把配對大聲說出來也有幫助:五和八,六和七。這個小小的停頓,往往足以讓你攔下一個會用掉你所需搭檔的配對。