Penguin সলিটেয়ার কৌশল গাইড
Penguin হলো FreeCell-এর আত্মীয়, যেখানে সবকিছু চিত এবং সাতটি ফ্রি সেল আছে। প্রথম বিলি করা তাস, অর্থাৎ ঠোঁট, প্রতিটি ফাউন্ডেশনের শুরুর মান ঠিক করে, তাই প্রতিটি বিলি একটু আলাদাভাবে খেলে। কলাম একই রঙে নিচে নামে, আর পুরো সারি একবারে সরে। এই গাইডে আছে শুরুর পর্ব, সেল কীভাবে খরচ করবেন, ফাঁকা কলাম নিয়ে কী করবেন এবং যে ভুলগুলো চুপিসারে বিলি হারায়।
শুরুর নীতি
আপনি শুরু করেন সাতটি করে সাতটি কলামে 49টি তাস, আগেই বসে থাকা তিনটি ফাউন্ডেশন তাস এবং সাতটি ফাঁকা সেল নিয়ে। ঠোঁট হলো প্রথম কলামের নিচের তাস। ফাউন্ডেশন ঠোঁটের মান থেকে রঙ ধরে ওপরে ওঠে এবং রাজা থেকে টেক্কায় ঘুরে আসে, আর 52টি তাসই ওপরে উঠলে আপনি জেতেন।
- আগে ফাউন্ডেশনের শুরুর তাসগুলো দেখুন। তিনটি রঙের প্রথম তাস আগেই বসানো আছে। কলামগুলোর নিচের তাসের মধ্যে সেসব রঙের পরের তাস খুঁজুন।
- ঠোঁট কোথায় তা খুঁজুন এবং তার নিচের মানটি লক্ষ করুন। ঠোঁট প্রথম কলামের নিচে চাপা, আর তার এক মান নিচের মানটিই একমাত্র মান যা ফাঁকা কলাম নেয়।
- সবকিছুই চিত। কয়েক চাল এগিয়ে পরিকল্পনা করুন: প্রতিটি তাস কোথায় আছে তা আপনি দেখতে পান।
ঠোঁট মুক্ত করুন
ঠোঁটের নিজের রঙের ফাউন্ডেশনে কোনো শুরুর তাস নেই, তাই ঠোঁট বেরোনো পর্যন্ত সেই পুরো রঙ আটকে থাকে। ঠোঁট আবার ছয়টি তাসের নিচে কলামের তলায় থেকে খেলা শুরু করে। সেটি খুঁড়ে বের করাই সাধারণত প্রথম দীর্ঘমেয়াদি লক্ষ্য।
- আগেভাগে প্রথম কলাম পরিষ্কার করুন। তার তাসগুলো মানানসই অন্য কলামে সরান, আর বাকিগুলো সেলে রাখুন।
- অন্য রঙের জন্য তাড়াহুড়ো করবেন না। ফাউন্ডেশনে তাস তোলা ভালো, তবে প্রথম কলাম চাপা রেখে নয়।
- ঠোঁট বেরোলে তাকে ওপরে পাঠান। সে শেষ ফাউন্ডেশন শুরু করে, আর সেই রঙের তাসগুলো মুক্ত হওয়ামাত্র তাকে অনুসরণ করতে পারে।
ফ্রি সেল ব্যবহার
সাতটি সেল FreeCell-এর চেয়ে অনেক বেশি, আর Penguin-এ তা দরকারও: কলাম কেবল একই রঙের পরের নিচু তাস নেয়, তাই অনেক তাসের যাওয়ার জায়গা থাকে না।
- যে তাস শিগগির লাগবে সেটি রাখুন। সেলের তাস নিরাপদ, আর তা পরে কলামে বা ফাউন্ডেশনে ফিরতে পারে।
- দুই-তিনটি সেল ফাঁকা রাখুন। সব সেল ভরে গেলে একটি আটকে যাওয়া চালেই বিলি শেষ হতে পারে।
- নিচু তাস চাপা দেওয়ার চেয়ে সেল ভালো। যে তাস শিগগিরই ফাউন্ডেশনের জন্য দরকার, তা অন্য তাসের নিচে পড়া উচিত নয়।
সারি ও ফাঁকা কলাম
একই রঙের পুরো সারি, দৈর্ঘ্যের সীমা ছাড়াই, একটি একক হিসেবে সরে বলে সারি সরানো সস্তা। তাই এটি টেবিলের সবচেয়ে কাজের কাঠামো।
- ইচ্ছে করে সারি গড়ুন। পারলেই কোনো তাস তার একই রঙের এক মান বড় তাসের ওপর বসান।
- ঘুরে আসার নিয়ম মনে রাখুন। রাজা একই রঙের টেক্কার ওপর বসে, তাই সারি রাজা-টেক্কার সীমা পেরোতে পারে।
- ফাঁকা কলাম কেবল একটি মান নেয়। সেটি ঠোঁটের এক মান নিচের মান, অথবা তা দিয়ে শুরু হওয়া সারি। সেই তাসের কথা ভেবে ঠিক করুন কোন কলাম খালি করবেন। স্ট্যাটাস বারে মানটি দেখানো হয়, যেমন 5→4।
- ফাঁকা কলাম নষ্ট করবেন না। মানানসই তাস এখনো না থাকলে তাড়াহুড়ো করে ভরার চেয়ে ফাঁকা রাখুন।
সাধারণ ভুল
- একবারে সব সেল ভরে ফেলা। ফ্রি সেল না থাকলে কোনো কলামই উল্টে দেওয়া যায় না।
- প্রথম কলাম উপেক্ষা করা। ঠোঁট ও তার ওপরের তাসগুলোই ঠোঁটের রঙের চাবি।
- অকারণে সারি ভাঙা। এক রঙের সারি আবার গড়তে পরিশ্রম লাগে, তাই তাকে একক হিসেবে সরান।
- ফাঁকা কলামের নিয়ম ভুলে যাওয়া। কেবল ঠোঁটের এক মান নিচের তাস মানায়। কলাম খালি করার আগে তার পরিকল্পনা করুন।
- সব সেল ভরে গিয়ে কিছু না সরলেও খেলে যাওয়া। শেষ যে অবস্থানে বিকল্প ছিল সেখানে ফিরতে আনডু ব্যবহার করুন।
বিলিগুলো কতটা জেতার মতো?
প্রায় সব এলোমেলো Penguin বিলি জেতা যায়। আমাদের যাচাইয়ে 8,000টি এলোমেলো বিলির প্রায় 99.7%-এ (7,979টি) সলভার তার অনুসন্ধানের সীমার মধ্যে জেতার সম্পূর্ণ পথ পেয়েছে। এই সংখ্যা সর্বনিম্ন সীমা, কারণ সীমিত অনুসন্ধানের সলভার কিছু পথ মিস করতে পারে। নতুন খেলা ও দৈনিক চ্যালেঞ্জে কেবল সেসব বিলি ব্যবহার হয় যা সলভার জেতা যায় বলে প্রমাণ করেছে। জেতা যায় মানে সহজ নয়: সলভার প্রতিটি চাল নিখুঁতভাবে সাজায়, আর পথটি আপনাকে নিজে খুঁজে নিতে হয়।
অনুশীলন ও খেলা
একটি অভ্যাস নিয়ে কয়েকটি বিলি খেলুন: প্রথম চালের আগে ঠোঁট ও তার নিচের মানটি খুঁজুন, তারপর ঠিক করুন কোন কলাম আগে পরিষ্কার করবেন। সেই পরিকল্পনা যেকোনো একক কৌশলের চেয়ে বেশি মূল্যবান।