Pinguin Solitär kostenlos online
Pinguin ist ein FreeCell-Verwandter mit sieben freien Zellen und einer Besonderheit: Die zuerst ausgeteilte Karte, der Schnabel, bestimmt, wo jede Ablage beginnt. Baue Spalten in einer Farbe, befreie den Schnabel und bringe alle 52 Karten auf die Ablagen. Solitaire Play bietet Pinguin kostenlos im Browser, mit Tipp, Zurück und täglicher Herausforderung, ohne Download und ohne Anmeldung.
Regeln und Wertung
Ziel ist es, alle 52 Karten auf die vier Ablagen zu bringen. Das Blatt wird offen in sieben Spalten zu je sieben Karten verteilt. Die allererste ausgeteilte Karte ist der Schnabel und liegt ganz unten in der ersten Spalte. Die anderen drei Karten des Schnabelwerts kommen nicht in eine Spalte: Sie eröffnen sofort ihre Ablagen, und die nächste Karte füllt die Lücke, jede Spalte hat also weiterhin sieben Karten.
- Ablagen: jede Farbe wird vom Schnabelwert aufwärts aufgebaut und springt vom König zum Ass. Ist der Schnabel eine 5, beginnt jede Ablage mit einer 5 und endet mit einer 4. Die Ablage des Schnabels selbst bleibt leer, bis du den Schnabel befreist.
- Spalten: baue in derselben Farbe absteigend, und die Werte laufen im Kreis, ein König darf also auf ein Ass gelegt werden. Du kannst eine Karte oder eine ganze Folge in einer Farbe bewegen, die Länge der Folge ist nicht begrenzt.
- Freie Zellen: sieben Zellen nehmen je eine Karte auf. Jede unterste Spaltenkarte darf in eine leere Zelle, und eine Zellenkarte darf zurück in eine Spalte oder auf ihre Ablage.
- Leere Spalten: eine leere Spalte nimmt nur die Karte einen Wert unter dem Schnabel oder eine Folge in einer Farbe, die mit ihr beginnt. Ist der Schnabel eine 5, ist das eine 4; ist der Schnabel ein Ass, ist es ein König. Die Statusleiste zeigt es zum Beispiel als 5→4.
- Gewinnen: du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Ablagen liegen. Es gibt keinen Stapel und kein erneutes Austeilen.
Strategie und Tipps
- Den Schnabel zuerst befreien. der Schnabel hält die Ablage seiner eigenen Farbe zurück und liegt anfangs ganz unten in einer Spalte, ihn früh auszugraben ist also am wichtigsten.
- Die freien Zellen nutzen, aber einige leer halten. sieben Zellen sind großzügig, doch voll besetzte Zellen lassen keinen Raum, eine Spalte umzudrehen.
- Folgen in einer Farbe zusammenhalten. eine Folge bewegt sich als Einheit und braucht nie zusätzliche Zellen, lange Folgen lassen sich also billig umlagern.
- Die leere Spalte planen. sie nimmt nur einen bestimmten Wert, entscheide also früh, welche Spalte du leerst und welche Karte sie füllt.
Häufige Fragen
Lässt sich jedes Pinguin-Spiel gewinnen?
Fast. Neue Spiele und die Tagesaufgabe nutzen nur Blätter, die unser Löser als gewinnbar bewiesen hat (er fand innerhalb seines Suchlimits eine vollständige Gewinnlinie, die Zug für Zug nachgespielt wurde). Bei unserer Prüfung bestanden etwa 99,7 % von 8.000 zufälligen Pinguin-Blättern (7.979), und nur diese werden behalten. Gewinnbar heißt nicht einfach: Der Löser plant jeden Zug perfekt.
Was ist der Schnabel?
Es ist die zuerst ausgeteilte Karte, die ganz unten in der ersten Spalte liegt. Ihr Wert ist der Startwert aller vier Ablagen und bestimmt auch, welche Karte in eine leere Spalte darf: die einen Wert darunter.
Kann ich eine ganze Folge auf einmal bewegen?
Ja. Jede Folge von Karten derselben Farbe in absteigender Reihenfolge bewegt sich als Einheit auf eine passende Karte oder in eine leere Spalte, egal wie lang sie ist und wie viele freie Zellen leer sind.
Wo sind die anderen Solitär-Spiele?
Klondike ist auf der Startseite, FreeCell, Spider, Pyramide, TriPeaks, Golf und Yukon haben eigene Seiten.