Spider: ¿cuántos palos debe elegir un principiante?
Spider tiene tres niveles de dificultad: 1, 2 o 4 palos. Las reglas son las mismas en los tres, pero el número de palos cambia mucho lo difícil que es el juego. Así se elige.
Empieza con 1 palo
Con un solo palo, toda secuencia descendente se puede mover como una unidad, así que nunca te quedas con una pila que no se mueve. Es un juego relajado y la mejor forma de aprender cómo funcionan el mazo, las columnas vacías y las secuencias terminadas.
Pasa a 2 palos
El segundo palo trae pilas mezcladas, que no se pueden mover enteras. Ahora tienes que mantener juntos los palos cuando puedas, y los repartos exigen una planificación real. Cambia cuando 1 palo te parezca fácil.
4 palos es otro juego
Con cuatro palos debes unir cartas del palo correcto desde el principio, y una sola pila equivocada puede bloquear muchas jugadas. Es el modo más difícil, y nuestro solucionador solo pudo demostrar ganable una pequeña parte de los repartos de 4 palos, así que las partidas nuevas de 4 palos salen de un conjunto reducido y puede que veas el mismo reparto otra vez.
Cambia de modo desde la barra de herramientas o el menú; empieza una partida nueva. Para las cifras, consulta Spider con 1, 2 y 4 palos comparados; para las tácticas, la guía de estrategia de Spider. Si quieres una partida más corta, prueba Spiderette.
Preguntas frecuentes
¿Con cuántos palos debo empezar Spider?
Empieza con un palo. Cada secuencia descendente se mueve junta, así que puedes concentrarte en aprender el juego.
¿Es Spider con 2 palos mucho más difícil que con 1?
Sí. Las pilas mezcladas no se pueden mover enteras, así que tienes que planificar cómo construyes.
¿Puedo cambiar el número de palos durante una partida?
Puedes cambiarlo en cualquier momento desde la barra de herramientas o el menú, pero al hacerlo empieza una partida nueva.