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L’Horloge a-t-elle une stratégie ?

L’Horloge est un jeu de pur hasard. Une fois les cartes distribuées, il n’y a aucun choix à faire, donc aucune stratégie à apprendre. Cette page explique pourquoi, et ce que vous pouvez quand même apprécier.

Pourquoi il n’y a pas de stratégie

Les 52 cartes sont distribuées face cachée en 13 piles de quatre : douze piles sont les heures d’une horloge et la 13e, celle des rois, est au centre. Vous retournez la carte du dessus de la pile centrale, la posez face visible à côté de la pile qui correspond à son rang, puis retournez la carte du dessus de cette pile. Chaque carte indique exactement où aller ensuite : il n’y a donc jamais de décision.

Quand on gagne et quand on perd

La partie se termine quand le quatrième roi arrive au centre. Si toutes les cartes sont alors face visible, vous gagnez. S’il reste une carte face cachée, vous perdez. Comme le mélange décide de tout, un simple calcul montre qu’environ une donne aléatoire sur 13 est gagnante.

Les nouvelles parties et le défi du jour de Solitaire Play n’utilisent que des donnes dont la victoire est certaine : vous pouvez donc toujours aller au bout avec toutes les cartes face visible.

Pourquoi on y joue quand même

Regarder les piles se remplir et compter les rois sortis, c’est tout le jeu, et cela fait une pause calme et courte. Vous ne faites que toucher une pile pour retourner la carte suivante. Si vous voulez un jeu où les choix comptent, voir quel solitaire choisir pour commencer ou lisez le guide de l’Horloge. Vous pouvez jouer à l’Horloge maintenant.

Foire aux questions

Y a-t-il de l’habileté à l’Horloge ?

Non. Chaque coup est décidé par la carte que vous retournez : l’Horloge est un jeu de pur hasard.

Pourquoi n’y a-t-il pas de Solveur sur la page de l’Horloge ?

Un solveur cherche de bons choix, et l’Horloge n’a aucun choix à trouver.

Que se passe-t-il si je retourne le quatrième roi tôt ?

La partie se termine aussitôt. S’il reste une carte face cachée, la donne est perdue.