Guide du solitaire Horloge
Le solitaire Horloge est l’original des jeux de solitaire : il n’y a rien à décider. Les cartes que vous retournez vous disent où aller ensuite : le résultat est donc fixé dès que le paquet est mélangé. Ce guide explique la disposition, le déroulement d’une partie, les vraies chances de gagner et les quelques façons de rendre le jeu plus amusant.
La disposition en horloge
Cinquante-deux cartes sont distribuées face cachée en 13 tas de quatre. Douze tas sont les heures d’une horloge, l’as valant 1 heure, les cartes de 2 à 10 leur propre valeur, le valet 11 et la dame 12. Le treizième tas, au centre, appartient aux rois.
- Heures indiquées : cette page affiche l’heure au-dessus de chaque tas : vous n’avez jamais à retenir la correspondance.
- Quatre cartes par tas : chaque rang a exactement quatre cartes : chaque tas peut donc se remplir entièrement, et le tas central se remplit quand le quatrième roi sort.
Le déroulement d’une partie
Vous retournez la carte du dessus du tas central. Cette carte se pose face visible à côté du tas de son rang, puis vous retournez la carte du dessus, face cachée, de ce tas. La même étape se répète jusqu’à ce que le quatrième roi arrive au centre.
- Chaque coup est imposé. Il n’y a jamais qu’une seule carte à retourner : on peut donc jouer en touchant n’importe quel tas.
- Un roi vous ramène au centre. Chaque roi retourné vous ramène au tas du milieu pour la carte suivante.
- La partie se termine au quatrième roi. À ce moment, vous ne gagnez que si aucune carte n’est restée face cachée.
Les chances de gagner
Une donne n’est gagnée que si le quatrième roi est la toute dernière carte face cachée de toute la disposition. En théorie, cela arrive exactement 1 fois sur 13, soit environ 7,7 %. Nous l’avons vérifié : sur 16 000 donnes aléatoires jouées par ordinateur, 1 234 ont été gagnées, soit 7,7 %.
Les nouvelles parties et le Défi du jour de ce site n’utilisent que des donnes dont nous savons qu’elles sont gagnées : vous pouvez donc toujours aller au bout avec les 52 cartes face visible. Les autres donnes aléatoires sont perdues quoi que vous fassiez.
Pourquoi il n’y a pas de stratégie
La carte que vous retournez fixe le tas suivant, et la carte du dessus de ce tas a été fixée au mélange du paquet. Vous ne pouvez pas choisir une autre carte, sauter un tas ni changer l’ordre. Pour la même raison, le Solveur et « Voir la démo » ne sont pas proposés pour l’Horloge : il n’y a aucun choix à trouver.
- Indice désigne simplement le tas que vous retournez ensuite.
- Annuler ne fait que revenir en arrière : les mêmes cartes ressortiront.
En profiter au mieux
- Suivez les heures indiquées. Regardez sur quelle heure tombe chaque carte ; voir l’enchaînement des tas est le plaisir du jeu.
- Comptez les rois. Après le troisième roi, la fin est proche. Regardez combien de tas sont encore face cachée.
- Jouez-y comme à une pause rapide. Une partie dure moins d’une minute et n’exige aucune concentration.
- Essayez le défi du jour. C’est une donne dont la victoire est certaine : chaque joueur obtient donc une victoire.
Entraînement et jeu
L’Horloge se joue mieux dans un esprit détendu : touchez, regardez les tas se remplir et voyez jusqu’où vous allez. Si vous voulez un jeu où vos choix comptent, essayez Golf ou FreeCell.