Baker's Dozen: perché non posso riempire una colonna vuota?
Se sei qui perché una carta non va in una colonna vuota a Baker's Dozen, non è un errore. È la regola del gioco, ed è ciò che lo rende difficile. Ecco le regole che sorprendono i nuovi giocatori.
Le regole che sorprendono i nuovi giocatori
- Le colonne vuote restano vuote. Una volta vuota una colonna, nessuna carta, nemmeno un Re, può essere messa lì.
- I Re partono in fondo. La distribuzione mette ogni Re in fondo alla sua colonna, quindi non può mai coprire un’altra carta.
- Il seme non conta nelle colonne. Una carta va su una carta di esattamente un valore più alta, di qualsiasi seme. I semi contano solo sulle fondazioni.
- Una carta alla volta. Si può muovere solo l’ultima carta di una colonna.
Tutte le 52 carte sono scoperte in tredici colonne da quattro, e non ci sono né mazzo né celle libere.
Consigli per giocare
Cerca prima Assi e 2, perché una carta bassa sotto altre quattro decide come va il gioco. Non seppellire una carta bassa sotto una alta che deve uscire presto. Conta i Re: una colonna con un Re in fondo si svuota per ultima. Senza spazio libero per parcheggiare una carta, ogni mossa è definitiva, quindi usa Annulla per provare idee. La mano è persa quando nessuna carta può andare su una colonna o su una fondazione.
Altro nella guida a Baker's Dozen. Pronto a provare? Gioca a Baker's Dozen.
Domande frequenti
Posso mettere un Re in una colonna vuota a Baker's Dozen?
No. In questo gioco nulla può essere messo in una colonna vuota, nemmeno un Re.
Perché i Re sono in fondo alle colonne?
La distribuzione sposta ogni Re in fondo alla sua colonna, perché un Re non può andare su nessuna carta e bloccherebbe tutto ciò che ha sotto.
Baker's Dozen è fortuna o abilità?
Soprattutto abilità. Tutte le carte sono visibili fin dall’inizio, quindi tutto il gioco è pianificazione.