Solitario Baker's Dozen gratis online
Baker's Dozen è un solitario aperto e compatto: tredici colonne di quattro carte scoperte, si muove una carta alla volta e il seme non conta quando si costruisce in discesa. Solitaire Play offre Baker's Dozen nel browser gratis, con Suggerimento, Annulla e una sfida giornaliera, senza download né registrazione.
Regole e punteggio
L’obiettivo è portare tutte le 52 carte sulle quattro fondazioni, una per seme, costruendo ciascuna dall’Asso al Re. Le 52 carte sono distribuite scoperte in tredici colonne di quattro. Ogni Re è messo in fondo alla propria colonna, così non può mai coprire un’altra carta.
- Colonne: si può muovere solo la carta in fondo a ciascuna colonna. Si costruisce in discesa senza badare al seme, per esempio un 6 di picche su un 7 di cuori. Si muove una sola carta alla volta.
- Colonne vuote: una colonna, una volta vuota, resta vuota. Nessuna carta, nemmeno un Re, può essere messa in una colonna vuota.
- Fondazioni: ogni seme parte dal proprio Asso e riceve la carta successiva dello stesso seme. Le carte sulla fondazione ci restano, a meno che tu non usi Annulla.
- Niente mazzo, niente celle libere, niente nuova distribuzione: ogni carta è visibile dall’inizio, quindi tutta la partita è pianificazione.
- Vittoria: vinci quando tutte le 52 carte sono sulle fondazioni. Se nessuna carta può andare su una colonna o su una fondazione, la mano è persa.
Strategia e consigli
- Cerca prima gli Assi e i 2. Una carta bassa sepolta sotto quattro altre decide l’andamento della partita; pianifica l’ordine di scavo prima di muovere.
- Non seppellire una carta bassa. Mettere una carta alta su una carta che deve uscire presto crea un muro che puoi smontare solo una carta alla volta.
- Conta i Re. Un Re in fondo a una colonna si libera solo quando tutto ciò che ha sopra se n’è andato, quindi quelle colonne si svuotano per ultime.
- Pensa prima di ogni mossa. Non c’è nessuna cella libera dove parcheggiare una carta, quindi ogni mossa è definitiva; usa Annulla per provare le idee.
Domande frequenti
Ogni partita di Baker's Dozen si può vincere?
No, e molte distribuzioni casuali non si possono vincere. Le nuove partite e la sfida giornaliera usano solo distribuzioni che il nostro risolutore ha dimostrato vincibili (ha trovato una linea vincente completa entro il suo limite di ricerca e l’ha rigiocata mossa per mossa). Nel nostro vaglio il risolutore ha dimostrato vincibile circa il 59% di 8.000 distribuzioni casuali (4.731), e vengono tenute solo quelle. Vincibile non significa facile: il risolutore vede tutte le carte e pianifica l’intera partita, cosa difficile da fare a occhio.
Perché non posso mettere una carta in una colonna vuota?
È la regola di Baker's Dozen: una colonna vuota resta vuota per il resto della mano. È ciò che rende il gioco difficile, perché non c’è nessuno spazio libero dove spostare le carte.
Il seme conta quando si costruisce una colonna?
No. Qualsiasi carta può andare su una carta di valore esattamente superiore di uno, qualunque sia il seme. I semi contano solo sulle fondazioni, dove ogni seme si costruisce dall’Asso al Re.
Perché i Re sono in fondo alle colonne?
Perché la distribuzione porta ogni Re in fondo alla propria colonna. Un Re non può andare su nessun’altra carta, quindi un Re in cima bloccherebbe tutto ciò che ha sotto per l’intera partita.
Dove sono gli altri solitari?
Klondike è nella pagina iniziale, mentre FreeCell, Spider, Pyramid, TriPeaks, Golf e Yukon hanno ciascuno la propria pagina.