スパイダー:初心者は何スートを選ぶ?
スパイダーには、1、2、4 スートの 3 つの難易度設定があります。ルールはどれも同じですが、スートの数でゲームの難しさは大きく変わります。選び方を紹介します。
まず 1 スートから
1 スートでは、降順の連なりがすべてひとまとめに動かせるので、動かせない積み方で行き詰まることがありません。気楽に遊べて、山札、空き列、完成した連なりの仕組みを学ぶのに最適です。
次は 2 スートへ
2 つ目のスートが加わると、まとめて動かせない混合の積み方が登場します。できるところではスートをそろえる必要があり、配りにはしっかりした計画が要ります。1 スートが簡単に感じたら切り替えましょう。
4 スートは別のゲーム
4 スートでは、最初から正しいスートのカードをつなげなければならず、1 つ間違った積み方が多くの手をふさぐこともあります。最も難しいモードで、私たちのソルバーが勝てると証明できた 4 スートの配りはごく一部でした。そのため新しい 4 スートのゲームは少数の配りから選ばれ、同じ配りに再び出会うことがあります。
モードはツールバーまたはメニューから変更でき、新しいゲームが始まります。数値はスパイダー 1、2、4 スートの比較、戦術はスパイダー攻略ガイドをご覧ください。もっと短いゲームがよければ、Spideretteを試してみてください。
よくある質問
スパイダーは何スートから始めるべき?
1 スートから始めましょう。降順の連なりはすべてまとめて動くので、ゲームを覚えることに集中できます。
2 スートのスパイダーは 1 スートよりずっと難しい?
はい。混合の積み方はまとめて動かせないので、どう積むかを計画する必要があります。
ゲーム中にスートの数を変えられる?
ツールバーまたはメニューからいつでも変更できますが、変更すると新しいゲームが始まります。