阿拉斯加接龍攻略指南
阿拉斯加接龍就是換了接牌規則的育空接龍。52 張牌從第一步起就都在桌上,任何一張朝上的牌都能帶著它上面的牌一起走,而在牌列裡你按花色向上或向下接 1 點。這讓它成為一個要選擇保留哪條連結的遊戲。本指南講解先做什麼、如何按花色接牌、如何使用空列,以及何時把牌送上基礎堆。
開局原則
第一列只有一張朝上的牌。往右每一列比前一列多一張暗牌,最多六張,暗牌上面再放五張朝上的牌。四個基礎堆按花色從 A 一路接到 K,牌列裡則按同花色向上或向下接 1 點。只有 K(連同壓在它上面的牌)能放進空列。
- 你拿起的那張牌必須能放上去。壓在它上面的牌會免費跟著走,但你抓起的那張牌必須和目標牌同花色,且點數差 1。
- 先翻暗牌。每翻開一張牌就多一些選擇,優先選能翻開暗牌的走法。
- 往暗牌多的地方挖。右邊的牌列藏得最多,所以先在那裡取得進展,再往上疊牌。
按花色接牌
每張牌在自己的花色裡有兩個可能的鄰居,一個大 1,一個小 1。這份彈性正是阿拉斯加接龍和育空接龍的不同之處,也很容易被浪費。
- 留住有用的連結。黑桃 6 放在黑桃 7 上,之後還能接黑桃 5;黑桃 6 放在黑桃 5 上,則能接黑桃 7。選和你即將放出來的牌相配的那一個。
- 同花色長牌串很強。同一花色的 9、8、7 可以整串搬到那個花色的 10 上,而且兩端都容易再延長。
- 混合的牌堆也沒問題。一堆牌不必成序也能移動,拿起它時只有最上面(被你抓起)的那張牌要緊。
空列與 K
空列是阿拉斯加接龍裡最有用的工具,但只有 K 能放進去,所以只有在 K 夠得著時才值得騰出空列。
- K 準備好時再騰空列。沒有 K 可放的空位就是浪費。
- 搬壓著暗牌的 K。壓在暗牌上的 K 才是該搬走的,它能釋放下面的暗牌。
- 已經在列首的 K 就別動。把它挪到空列毫無收穫:只是用一個空列換了另一個空列。
基礎堆
A 和 2 應當馬上上去。之後,把牌送上基礎堆前要先想一想,因為一張小牌可能正是別的牌需要的連結。
- 別急著送中間點數的牌。5 或 6 留在牌列上,常常比放在基礎堆上更有用。
- 牌可以拿回來。在本站,基礎堆最上面的牌可以挪回牌列,所以一時衝動並不致命,但會多花一步。
- 所有牌列都朝上且遞減時,遊戲會替你自動收好剩下的牌。
常見失誤
- 把暗牌埋起來。往仍有暗牌的牌列上疊牌,會讓暗牌更難夠到。
- 搬了卻沒解放任何東西。不翻開牌、不騰出牌列、也不為其他走法創造條件的搬動,只是在浪費你的選擇。
- 太早用掉一條連結。如果你把 6 放在 7 上,那張 7 在你再把 6 移開之前就接不了 8。要先看看你擋住了什麼。
進階技巧
- 向前看兩步。搬整串之前,先看它下面的牌一旦自由能做什麼。
- 放心使用復原。阿拉斯加接龍獎勵你試一條路線,不行就退回來。
- 輸了之後用求解器。它會告訴你這副牌是否還能贏,以及怎麼贏。
牌局有多大機率能贏?
在我們的篩選中,6,000 副隨機阿拉斯加牌局裡,求解器在搜尋上限內為約 72%(4,323 副)找到了完整的獲勝路線。這是下限:搜尋有限,而且求解器不使用把牌從基礎堆拿回的走法。新局和每日挑戰只使用求解器證明可以獲勝的牌局,所以獲勝路線一定存在。求解器知道每張暗牌,而你不知道,所以能贏不等於容易贏。
練習與開玩
用一條規則玩幾局:搬整串之前,先說出它翻開了哪張牌,或騰出了哪一列。如果答案是什麼都沒有,就找更好的走法。這個習慣把輕鬆取勝和苦苦掙扎區分開來。