Alaska, Yukon og Russisk Kabale
De tre spil starter med præcis den samme deling og har ingen trækbunke. Det, der er forskelligt, er byggereglen, og den ene regel ændrer, hvordan spillet føles. Sådan adskiller de sig.
Den fælles deling
Alle 52 kort lægges i syv kolonner. Den første kolonne har ét kort med billedsiden opad; hver kolonne til højre har ét kort mere med bagsiden opad, op til seks, med fem kort med billedsiden opad øverst. I alle tre spil kan du flytte ethvert kort med billedsiden opad sammen med alle kortene oven på det, kun en konge kan lægges i en tom kolonne, og et kort med bagsiden opad vendes, så snart det er afdækket.
Byggereglerne
| Spil | Et kort lægges på | Kort tilbage fra grundbunken? |
|---|---|---|
| Yukon | Et kort i den modsatte farve, én værdi højere | Ja |
| Alaska | Et kort i samme kulør, én værdi højere eller lavere | Ja |
| Russisk Kabale | Et kort i samme kulør, én værdi højere | Nej |
Hvilket bør du spille først?
Begynd med Yukon: Dets regel er den mest velkendte, og du kan tage kort tilbage fra grundbunkerne. Alaska giver hvert kort to mulige naboer, så du må tjekke, hvilket led du stadig mangler. Russisk Kabale er det strengeste, da hvert kort kun har ét sted at lande, og intet kommer tilbage fra grundbunkerne. Hvert har en strategiguide: Yukon, Alaska og Russisk Kabale.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er forskellen på Alaska og Yukon?
Delingen er identisk. Yukon bygger nedad i skiftende farver; Alaska bygger op eller ned i samme kulør.
Hvorfor er Russisk Kabale sværere end Yukon?
Hvert kort har kun ét muligt landingssted, den næste værdi op i sin egen kulør, og kort på en grundbunke kan ikke tages tilbage.
Kan jeg flytte kort, der ikke ligger i rækkefølge?
Ja, i alle tre spil. Ethvert kort med billedsiden opad kan flyttes sammen med alt oven på det, hvis det kort, du tager op, passer til målet.