Solitario Doble Klondike gratis online
El Doble Klondike es el Klondike jugado con dos barajas: nueve columnas, ocho bases y 104 cartas que colocar. Solitaire Play lo ofrece gratis en el navegador, en Robar 1 o Robar 3, con Pista, Deshacer y Reto Diario, sin descargas ni registro.
Reglas y puntuación
El objetivo es llevar las 104 cartas a los ocho montones base. Las nueve columnas se reparten de izquierda a derecha: la primera tiene 1 carta, la segunda 2, y así hasta 9 en la última. Solo la carta de abajo de cada columna está boca arriba. Las otras 59 cartas forman el mazo.
- Bases: hay ocho, dos por palo. Cada una empieza con un As y crece del mismo palo del As al Rey. Las dos barajas dan dos copias de cada carta, así que se usan los dos montones de cada palo.
- Columnas: se construye hacia abajo alternando colores, por ejemplo un 6 negro sobre un 7 rojo. Puedes mover juntas una serie de cartas boca arriba, sin límite de longitud. Cuando una jugada deja al descubierto una carta boca abajo, se da la vuelta sola.
- Columnas vacías: solo un Rey, o una serie que empiece por un Rey, puede pasar a una columna vacía.
- Mazo: toca el mazo para dar la vuelta a una carta (Robar 1) o a tres (Robar 3) sobre el descarte. Solo se puede jugar la carta superior del descarte. Cuando el mazo se acaba, tócalo otra vez para dar la vuelta al descarte; puedes hacerlo tantas veces como quieras.
- Volver desde la base: la carta superior de una base puede volver a una columna si eso ayuda.
- Ganar: ganas cuando las 104 cartas están en las bases. Tu tiempo y tus jugadas se suman a tus estadísticas.
Estrategia y consejos
- Descubre primero las cartas boca abajo. las nueve columnas esconden 36 cartas boca abajo. Una jugada que da la vuelta a una suele valer más que cualquier otra.
- Aprovecha las dos copias. hay dos cartas del mismo palo y valor en juego, así que a menudo puedes elegir cuál usar; elige la que libere más cartas.
- Planifica el Robar 3. en Robar 3 solo se alcanza la superior de cada grupo de tres, así que decide qué cartas quieres antes de volver a recorrer el mazo.
- No lleves las cartas a las bases con prisa. una carta baja puede quedarse en una columna si sostiene una serie que mantiene una opción abierta; el movimiento de vuelta desde la base está para cuando lo necesites.
- Reserva las columnas vacías para los Reyes. una columna vacía solo admite un Rey, así que vacía una cuando haya un Rey listo para entrar.
Preguntas frecuentes
¿Se puede ganar cualquier reparto de Doble Klondike?
No todos los repartos aleatorios se pueden ganar, así que nuestras partidas nuevas y el reto diario solo usan repartos que nuestro solucionador ha demostrado que se pueden ganar. En nuestro análisis de 4.000 repartos aleatorios por modo, el solucionador encontró una línea ganadora completa dentro de su límite de búsqueda en aproximadamente el 87 % de los repartos de Robar 1 y el 84 % de los de Robar 3, y la línea se reprodujo jugada a jugada. Solo se usan esos repartos. Los porcentajes son un mínimo, porque un solucionador con búsqueda limitada puede pasar por alto líneas. Ganable no significa fácil: el solucionador ve todas las cartas ocultas y tú no.
¿Cuántas veces puedo recorrer el mazo?
Tantas como quieras. Cuando el mazo se acaba, tócalo para dar la vuelta al descarte y empezar de nuevo, tanto en Robar 1 como en Robar 3.
¿En qué se diferencia del Klondike normal?
El Doble Klondike usa dos barajas (104 cartas) en lugar de una. Hay nueve columnas en vez de siete y ocho bases en vez de cuatro. Las reglas para construir, mover series y llenar columnas vacías son las mismas que en el Klondike.
¿Dónde están los otros solitarios?
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