Panduan Strategi Solitaire Pyramid
Pyramid adalah permainan berpasangan. Anda membersihkan 28 kartu yang ditata membentuk piramida dengan mengangkat dua kartu sekaligus yang jumlahnya 13, sedangkan King diangkat sendirian. Permainannya cepat, tetapi tidak sememaafkan kelihatannya, karena setiap kartu yang Anda pakai adalah kartu yang mungkin dibutuhkan nanti. Panduan ini tentang menghitung, merencanakan, dan mengetahui kapan sebuah pembagian sudah kalah.
Prinsip pembukaan
As bernilai 1, kartu angka sesuai angkanya, Jack 11, Queen 12, dan King 13. Pasangannya adalah As dan Queen, 2 dan Jack, 3 dan 10, 4 dan 9, 5 dan 8, serta 6 dan 7. Setiap nilai dari As sampai Queen punya tepat satu nilai pasangan, yang menjadikan permainan ini teka-teki menghitung.
- Ketahui di mana pasangannya. Sebelum mengangkat angka 5, cari angka-angka 8. Jika keempatnya terkubur dalam, angka 5 itu mungkin lebih baik dibiarkan.
- Utamakan bagian tengah. Sebuah kartu baru bebas jika kedua kartu yang menyentuhnya dari baris bawah sudah hilang. Pasangan yang membuka beberapa kartu sekaligus lebih bernilai daripada pasangan di tepi.
- Ambil King saat itu membantu. King yang bebas bisa pergi sendirian, jadi pakai saat itu membuka kartu di bawahnya.
- Periksa waste sebelum stok. Kartu teratas waste bisa dipasangkan dengan kartu piramida, jadi jangan balik kartu stok berikutnya sebelum melihat apa yang sudah Anda miliki.
Menghitung pasangan
Inilah inti permainan. Ada empat kartu untuk tiap nilai, dan setiap nilai punya satu nilai pasangan. Misalnya Anda ingin angka 7 berpasangan dengan angka 6 yang bebas. Jika tiga dari empat angka 7 sudah hilang, yang terakhir adalah satu-satunya penghubung, dan Anda tidak boleh memakai angka 6 itu dengan yang lain.
- Simpan catatan sederhana. Untuk tiap nilai, catat berapa yang tersisa dan apakah bebas, tertutup, atau ada di stok.
- Pilih pasangan yang tidak membuang apa pun. Jika dua kartu bisa berpasangan dengan kartu bebas yang sama, pakai yang lebih sedikit Anda butuhkan.
- Pasangkan kartu piramida satu sama lain bila bisa. Kartu waste adalah cadangan; kartu piramida yang bebas tidak dijamin tetap bebas.
Memakai stok
Di situs ini stok bisa dilewati tiga kali secara total: stok itu sendiri ditambah dua kali pembalikan waste. Itu cukup banyak kesempatan melihat 24 kartu yang sama, sehingga Anda bisa merencanakannya.
- Ingat urutannya. Setelah putaran pertama, Anda tahu seluruh isi waste. Manfaatkan itu untuk memutuskan kartu piramida mana yang dibiarkan di tempatnya untuk kartu berikutnya.
- Manfaatkan setiap putaran. Jangan menyerah sebelum putaran ketiga: kartu yang tidak cocok pada kali pertama mungkin pas sempurna setelah piramida berubah.
- Balik kartu hanya jika tidak ada lagi yang cocok. Dan pikirkan untuk apa Anda menginginkan kartu waste yang baru.
Kesalahan umum
- Mengangkat pasangan tanpa memeriksa pasangan lainnya. Penyebab paling umum permainan buntu adalah menghabiskan pasangan terakhir yang tersedia dari suatu nilai terlalu dini.
- Membersihkan tepi lebih dulu. Rasanya produktif, tetapi puncaknya baru terbuka setelah baris-baris di bawahnya hilang, jadi bagian tengah lebih penting.
- Lupa bahwa King itu bebas. King yang bebas bisa pergi kapan saja. Membiarkannya di tempat bisa membuat kartu di bawahnya tertutup tanpa alasan.
- Bermain mengandalkan ingatan. Keadaan berubah setiap langkah. Lihat seluruh piramida di setiap giliran, bukan hanya bagian yang sedang Anda kerjakan.
- Terus bermain setelah pembagian kalah. Jika semua pasangan dari kartu yang Anda butuhkan sudah hilang, permainan tidak bisa dimenangkan. Kenali lebih awal dan mulai lagi.
Teknik lanjutan
- Bekerjalah mundur dari puncak. Kartu teratas pergi terakhir, dan pasangannya harus tetap terjangkau. Rencanakan akhirnya terlebih dahulu.
- Cari kembaran. Jika dua kartu bebas sama-sama pasangan dari kartu waste yang sama, Anda sering bisa mengambil satu sekarang dan menyimpan yang lain untuk putaran berikutnya.
- Hitung kartu bebas per baris. Mengangkat kartu yang menjadi penutup terakhir dari dua kartu sekaligus memberi dua pilihan baru dengan satu langkah.
- Gunakan Solver setelah kalah. Ia memberi tahu apakah posisi itu masih bisa dimenangkan, cara tercepat untuk melihat di mana permainan berbalik.
Seberapa mungkin pembagian dimenangkan?
Banyak pembagian Pyramid acak tidak punya jalur kemenangan. Dalam penyaringan kami, solver membuktikan sekitar 58% pembagian Pyramid acak bisa dimenangkan, dan Solitaire Play hanya menyimpan yang itu: permainan baru dan tantangan harian tidak pernah memakai pembagian tanpa jalur kemenangan, jadi permainan yang kalah berarti jalur yang terlewat, bukan nasib buruk. Solver di menu bisa memberi tahu apakah posisi saat ini masih bisa dimenangkan, dan Petunjuk menunjukkan langkah berikutnya dari jalur kemenangan bila solver menemukannya.
Jadi nilailah diri Anda dari apakah Anda memanfaatkan informasi di meja, bukan hanya dari menang atau tidaknya. Bisa dimenangkan bukan berarti mudah: solver melihat setiap kartu tersembunyi, sedangkan Anda tidak.
Berlatih dan bermain
Mainkan beberapa pembagian dengan satu tujuan: menyimpan catatan pasangan, dan lihat betapa lebih sering Anda mengenali jalan buntu. Kebiasaan itu lebih penting daripada trik apa pun. Membantu juga jika Anda menyebutkan pasangannya dengan lantang sebelum tiap langkah: lima dan delapan, enam dan tujuh. Jeda kecil itu sering cukup untuk menangkap pasangan yang akan menghabiskan kartu yang Anda butuhkan.