Baker's Dozen Kabale gratis online
Baker's Dozen er en kompakt åben kabale: tretten kolonner med fire kort med billedsiden opad, ét kort flyttes ad gangen, og kuløren er ligegyldig, når du bygger nedad. Solitaire Play har Baker's Dozen gratis i din browser, med Tip, Fortryd og en daglig udfordring, uden download og tilmelding.
Regler og pointgivning
Målet er at flytte alle 52 kort til de fire grundbunker, én pr. kulør, og bygge hver op fra es til konge. Alle 52 kort deles ud med billedsiden opad i tretten kolonner med fire kort. Hver konge i en kolonne lægges nederst i kolonnen, så den aldrig kan dække et andet kort.
- Kolonner: kun det nederste kort i hver kolonne kan flyttes. Byg nedad uanset kulør, for eksempel spar 6 på hjerter 7. Der flyttes kun ét kort ad gangen.
- Tomme kolonner: når en kolonne er tom, forbliver den tom. Intet kort, ikke engang en konge, kan lægges i en tom kolonne.
- Grundbunker: start hver kulør med dens es og læg det næste kort i samme kulør oven på. Kort på en grundbunke bliver der, medmindre du fortryder.
- Ingen trækbunke, ingen frie celler, ingen ny udlægning: alle kort er synlige fra start, så hele spillet handler om planlægning.
- Sejr: du vinder, når alle 52 kort ligger på grundbunkerne. Hvis intet kort kan flyttes til en kolonne eller en grundbunke, er spillet tabt.
Strategi og tips
- Led efter essene og 2’erne først. et lavt kort begravet under fire andre afgør, hvordan spillet forløber; planlæg rækkefølgen af gravningen, før du flytter.
- Begrav ikke et lavt kort. at lægge et højt kort på et kort, der snart skal væk, skaber en mur, du kun kan fjerne ét kort ad gangen.
- Tæl kongerne. en konge nederst i en kolonne kan først frigøres, når alt over den er væk, så de kolonner bliver tomme til sidst.
- Tænk, før du flytter. der er ingen fri celle at parkere et kort i, så hvert træk er bindende; brug Fortryd til at afprøve ideer.
Ofte stillede spørgsmål
Kan alle spil i Baker's Dozen vindes?
Nej, og mange tilfældige spil kan ikke vindes. Nye spil og den daglige udfordring bruger kun spil, som vores løser har bevist kan vindes (den fandt en komplet vindende vej inden for sin søgegrænse, og den blev spillet igennem træk for træk). I vores gennemgang beviste løseren, at omkring 59 % af 8.000 tilfældige spil kan vindes (4.731), og kun dem beholder vi. At et spil kan vindes, betyder ikke, at det er nemt: Løseren ser alle kort og planlægger hele spillet, og det er svært at gøre med øjemål.
Hvorfor kan jeg ikke lægge et kort i en tom kolonne?
Sådan er reglen i Baker's Dozen: en tom kolonne forbliver tom resten af spillet. Det er det, der gør spillet svært, for der er ingen ledig plads at flytte kort over i.
Betyder kuløren noget, når jeg bygger en kolonne?
Nej. Ethvert kort kan lægges på et kort, der er præcis én værdi højere, uanset kulør. Kuløren betyder kun noget på grundbunkerne, hvor hver kulør bygges fra es til konge.
Hvorfor ligger kongerne nederst i kolonnerne?
Fordi udlægningen flytter hver konge nederst i dens kolonne. En konge kan ikke lægges på noget andet kort, så en konge øverst ville spærre for alt under sig i hele spillet.
Hvor er de andre kabaler?
Klondike ligger på forsiden, og FreeCell, Spider, Pyramid, TriPeaks, Golf og Yukon har hver deres side.