Spider सॉलिटेयर रणनीति गाइड
Spider में दो गड्डियाँ और दस कॉलम होते हैं, और यह किसी भी आम सॉलिटेयर से ज़्यादा धैर्य को इनाम देता है। लक्ष्य है एक सूट की आठ पूरी कतारें, बादशाह से इक्के तक। खेल सीखना आसान और उसमें महारत हासिल करना कठिन है, ज़्यादातर इस वजह से कि आप सूटों के साथ कैसा बर्ताव करते हैं। यह गाइड शुरुआत, उन ग़लतियों जो आपका खेल दबा देती हैं, और उन आदतों को बताता है जो 2 सूट की बाज़ियों को जीतने योग्य बनाती हैं।
शुरुआती सिद्धांत
पहले चार कॉलम में छह पत्ते शुरू होते हैं और बाक़ी छह में पाँच, और हर एक का सिर्फ़ ऊपर वाला पत्ता खुला होता है। 50 पत्तों का स्टॉक दस-दस करके बँटता है, हर कॉलम पर एक पत्ता। हर बाँटने से पहले आप जितना ज़्यादा कर लेंगे, उतना बेहतर रहेगा।
- बाँटने से पहले हर काम की चाल चल लीजिए। बाँटने से वे पत्ते दब जाते हैं जिन्हें आप इस्तेमाल करने वाले थे। हर बाँटने को आख़िरी उपाय मानिए।
- पहले छिपे पत्ते पलटिए। उलटा पत्ता पलटने वाली चालें लगभग किसी भी दूसरी चाल से ज़्यादा क़ीमती हैं, क्योंकि छिपे पत्ते ही आपको रोकते हैं।
- सबसे छोटे कॉलमों पर काम कीजिए। जिस कॉलम में सिर्फ़ एक या दो उलटे पत्ते हों, उसे जल्दी ख़ाली किया जा सकता है, और ख़ाली कॉलम खेल का सबसे ताक़तवर साधन है।
- ठीक बैठने वाले मेल खोजिए। पत्ता किसी भी ऐसे पत्ते पर जा सकता है जो उससे ठीक एक अंक बड़ा हो, पर सूट भी मिल जाए तो जोड़ी सरकाने योग्य इकाई बन जाती है। जब कुछ ख़र्च न हो तो मेल खाता सूट चुनिए।
एक सूट की कतारें
कई पत्ते एक साथ तभी सरकाए जा सकते हैं जब वे एक ही सूट के हों और घटते क्रम में हों। मिले-जुले सूट के ढेरों पर आगे जमाया जा सकता है, पर उन्हें एक-एक पत्ता करके ही अलग करना पड़ता है, इसलिए वे जल्दी दीवार बन जाते हैं।
- जब भी हो सके, एक सूट के पत्ते जोड़िए। एक सूट की कतार एक वस्तु की तरह सरकती है; मिली-जुली कतार अकेले पत्तों का ढेर है।
- बेहतर मेल हो तो ग़लत सूट से बचिए। अगर 6 अपने ही सूट के 7 पर जा सकता हो या दूसरे सूट के 7 पर, तो पहला लगभग हमेशा सही है, भले ही दूसरा कोई पत्ता खोलता हो।
- जब फ़ायदा हो तो कतार पूरी कीजिए। पूरी बादशाह-से-इक्का कतार मेज़ से हट जाती है, जिससे कोई कॉलम खुल सकता है। अक्सर यही मक़सद होता है।
1 सूट या 2 सूट?
1 सूट मोड में हर घटती कतार सरकाई जा सकती है, इसलिए खेल आरामदेह है और ढाँचा समझने का अच्छा तरीक़ा है। हुनर लगभग पूरी तरह ख़ाली कॉलमों और स्टॉक के सही समय का है।
2 सूट मोड में आपको सूट साथ रखने होंगे वरना बाद में क़ीमत चुकानी पड़ेगी। हर सूट की अलग योजना बनाइए और जहाँ बच सकें, एक को दूसरे पर रखने से बचिए। जिस कॉलम की शुरुआत ख़राब ढेर से हो, वह खेल के ज़्यादातर हिस्से में समस्या रह सकता है, इसलिए हर जमावट मायने रखती है। ज़्यादा बार हारने की उम्मीद रखिए और इसे सामान्य मानिए: यह कठिन खेल है, सिर्फ़ लंबा नहीं।
आम ग़लतियाँ
- बहुत जल्दी बाँटना। कई खिलाड़ी साफ़ चालें ख़त्म होते ही बाँट देते हैं। एक बार फिर जाँचिए कि कोई कतार सरकाई जा सकती है, कोई कॉलम ख़ाली हो सकता है, कोई छिपा पत्ता पलटा जा सकता है।
- ख़ाली कॉलम को पहले दिखे पत्ते से भरना। ख़ाली कॉलम में लंबी कतार या ऐसा पत्ता जाना चाहिए जो कुछ खोले। अकेला भटका पत्ता उसे बेकार कर देता है।
- न दिखने वाले पत्तों को नज़रअंदाज़ करना। हिसाब रखिए कि कौन से अंक दिख चुके हैं। अगर आठ इक्कों में से सिर्फ़ एक दिखा है, तो बाक़ी कहीं ऐसी जगह दबे हैं जहाँ आपने अभी खोदा नहीं।
- उलटे पत्तों के ऊपर ऊँचे ढेर बनाना। छिपे पत्ते के ऊपर जो कुछ है, उसे पलटने के लिए हटाना पड़ेगा। ऐसे जमाइए कि आप उसे पलट सकें।
- पूर्ववत से डरना। चाल चलिए, देखिए कि वह क्या खोलती है, और काम की न हो तो पीछे लौट आइए।
उन्नत आदतें
- सोच-समझकर कॉलम ख़ाली कीजिए। सबसे छोटे कॉलम के पत्ते गिनिए और देखिए कि क्या हर एक के लिए कोई ठिकाना है। है, तो अगली कई चालों की आपकी योजना वही है।
- कतारें खोलने के लिए सरकाइए, सजाने के लिए नहीं। जो चाल न कोई पत्ता पलटे और न कॉलम खोले, वह अक्सर मदद नहीं करती।
- जब हो सके, बादशाह को ख़ाली कॉलम में रखिए। वहाँ बादशाह उस कतार का आधार बन जाता है जिस पर आप बाक़ी खेल में जमा सकते हैं।
- देखिए कि अगला बाँटना क्या ढकेगा। बाँटने से पहले उन दस ऊपरी पत्तों को देखिए जिन्हें आप दबाने वाले हैं और तय कीजिए कि क्या उनमें से कोई पहले इस्तेमाल हो सकता है।
बाज़ियाँ कितनी जीतने योग्य हैं?
हर रैंडम बाज़ी जीती नहीं जा सकती, और सूटों की संख्या बढ़ने के साथ यह अंतर बढ़ता है। हमारे अपने सॉल्वर के चलने में सॉल्वर ने अपनी खोज-सीमा के भीतर 1 सूट की 98.2% और 2 सूट की 71.2% बाज़ियाँ जीतने योग्य सिद्ध कीं। ये निचली सीमाएँ हैं, क्योंकि जो बाज़ी सॉल्वर सिद्ध न कर सका वह फिर भी जीतने योग्य हो सकती है, और ये आँकड़े मानते हैं कि हर पत्ता ज्ञात है।
Solitaire Play 1 सूट और 2 सूट के खेल सिर्फ़ उन बाज़ियों से बाँटता है जिन्हें सॉल्वर पहले जीत चुका है। 4 सूट की बाज़ियाँ अलग हैं: हमारा सॉल्वर उनका सिर्फ़ बहुत छोटा हिस्सा (लगभग 6%) जीतने योग्य सिद्ध कर सका, इसलिए नए 4 सूट के खेल कुछ सौ बाज़ियों के इसी छोटे सिद्ध समूह से चुने जाते हैं और आपको वही बाज़ी दोबारा मिल सकती है।
अभ्यास और खेल
1 सूट से शुरू कीजिए, ख़ाली कॉलम बनाना और उन्हें इस्तेमाल करना सीखिए, और उसके बाद ही 2 सूट पर जाइए। हर खेल के बाद पूछिए कि क्या आपने ज़रूरत से पहले स्टॉक बाँट दिया। एक अच्छा अभ्यास है 1 सूट की बाज़ी खेलकर वह क्षण लिख लेना जब आपने पहली बार ख़ाली कॉलम बनाया; यह जितना जल्दी होता है, बाक़ी खेल अक्सर उतना आसान रहता है। जब यह सहज लगने लगे, तो 2 सूट कहीं ज़्यादा बराबरी की लड़ाई होगी।