四十大盗接龙攻略指南
四十大盗是最难的接龙游戏之一:两副牌、十列各四张朝上的牌、一次只能动一张,发牌堆还只能翻一遍。几乎所有信息从第一步起就看得见,所以比起速度,它更奖励耐心和规划。本指南讲解开局、如何接牌又不压住关键牌、如何创造并使用空列,以及如何花掉发牌堆。
开局原则
开局 40 张牌正面朝上分成十列,八个基础堆是空的,发牌堆有 64 张。每列只有最下面一张能动,所以动手之前,先把整个牌桌读一遍。
- 找出每一张 A。埋得很深的 A 决定了这一局能撑多久。记下它们在哪几列、上面压着多少张牌。
- 寻找能接上的牌。一张牌只能放在同花色大 1 的牌上,所以在最下面的牌里找同花色的成对牌,比如同花色的 6 和 7。
- 先走不用花代价的着法。已经在最下面的 A 马上送上基础堆,这永远没错。
接牌但不压住关键牌
因为一次只能动一张牌,牌列里牌的顺序比什么都重要。
- 看清一步会盖住什么。把一张牌放上某列,就压住了它下面那张。如果那张牌你很快就要用,给要移动的牌另找个地方。
- 避免用大牌盖住小牌。2 和 3 是基础堆接下来要的牌,所以让它们靠近各自牌列的最下面。
- 记住每张牌有两张。如果一张被堵住,另一张可能是空的,所以你常常可以选择放在哪一张 K、Q 或 J 上。
空列
空列是四十大盗里最强的资源。它能放任何一张牌,作用就像一个你还能往上接牌的空当。
- 尽早清空一个短列。只有一两张牌的列清空成本最低,先给这些牌各找好位置,再做别的。
- 别用再也挪不动的牌填满空位。放进空列的牌,要么以后有地方去,要么开启一串有用的同花色牌串。
- 把整列唯一的一张牌移进空列毫无意义。这只是拿一个空列换了另一个空列。
使用发牌堆
发牌堆有 64 张牌,只翻一遍,所以每张牌都只有一次机会。你只能打废牌堆最上面的一张。
- 先把有用的牌列走法都走完。然后再翻下一张。过早翻牌,会浪费一些本可以以后放得更有用的牌。
- 翻牌之前先想一想。如果翻出的牌哪里都放不下,它就留在废牌堆,下一张翻出的牌会盖住它。
- 用废牌腾出空间。有时发牌堆的牌最好的用法,是把它放到某一列上,好让下面的牌放出来。
常见失误
- 凭惯性走牌。许多着法看着不用花代价,其实会压住小牌。每走一步之前,先问它盖住什么、露出什么。
- 太快填满空列。空列保持为空的时候价值大得多。
- 牌列还有着法就翻发牌堆。先让牌桌动起来。
- 急着把每张牌都送上基础堆。A 和 2 立刻上去,但中间的牌有时留在牌列里,当作更小牌的底牌更有用。
- 牌局已死还继续打。如果你需要的牌都压在动不了的牌下面,而发牌堆快用完了,就重新开一局。
牌局有多大几率能赢?
按标准玩法,只有约 10% 的牌局能赢,而且许多随机牌局根本赢不了。在我们的筛选中,12,000 副随机牌局里,求解器在搜索上限内为约 9%(1,095 副)找到了完整的获胜路线。这个数字是下限,因为搜索有限的求解器可能漏掉路线。新局和每日挑战只使用求解器证明可以获胜的牌局,所以获胜路线一定存在。由于符合条件的牌局很少,牌局库很小,你可能不止一次遇到同一局。求解器看得到整个发牌堆,而你看不到,所以能赢不等于容易赢。
练习与开玩
用一个习惯玩几局:每走一步之前,说出它会翻开哪张牌、盖住哪张牌。在只能一次移动一张牌的游戏里,这个习惯比任何单个技巧都更有价值。