Baker's Dozen সলিটেয়ার কৌশল গাইড
Baker's Dozen দেখতে সহজ: চার চিত তাসের তেরোটি কলাম, যেকোনো রঙে নামিয়ে সাজানো, একবারে একটি তাস। কিন্তু ফ্রি সেল নেই আর ফাঁকা কলাম কখনো ভরা যায় না, তাই প্রতিটি চাল চূড়ান্ত এবং খেলাটি নিখাদ পরিকল্পনা। এই গাইডে আছে শুরুর বিন্যাস কীভাবে পড়বেন, খোঁড়ার ক্রম কীভাবে বাছবেন, রাজাদের কীভাবে সামলাবেন এবং যেসব ভুলে সবচেয়ে বেশি খেলা হারে।
শুরুর নীতি
আপনি শুরু করেন 52টি চিত তাস নিয়ে, তেরোটি কলামে চারটি করে, প্রতিটি রাজা তার কলামের নিচে সরানো। প্রতিটি কলামের কেবল নিচের তাসটি সরে। 52টি তাসই ফাউন্ডেশনে উঠলে আপনি জেতেন।
- আগে চারটি টেক্কা ও 2 খুঁজুন। প্রতিটি কোন কলামে আর কয়টি তাস তাকে ঢেকে আছে তা লক্ষ করুন। সবচেয়ে গভীরের ছোট তাসটি বলে দেয় বিলিটিতে কতটা খুঁড়তে হবে।
- দেখুন প্রতিটি নিচের তাস কিসের ওপর বসতে পারে। চাল তখনই থাকে যখন অন্য কোনো নিচের তাস ঠিক এক মান বড়, তাই কিছু ছোঁয়ার আগে আসল বিকল্পগুলোর তালিকা করুন।
- শেকল খুঁজুন। ভিন্ন রঙের 9-8-7-এর মতো সারি একটি 10-এর ওপর একবারে একটি করে সরানো যায়, তবে প্রতিটি তাস পালা করে মুক্ত থাকলে তবেই।
খোঁড়ার ক্রম বাছা
কিছুই সরিয়ে রাখা যায় না বলে কোন কলাম কোন ক্রমে খুলবেন সেটি যেকোনো একটি চালের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
- সবচেয়ে ছোট চাপা তাসের দিকে খুঁড়ুন। দুটি তাসের নিচের টেক্কা আগে মুক্ত করা ভালো, একটির নিচের 5-এর চেয়ে।
- যে চাল কাজের তাস খুলে দেয় তাকে প্রাধান্য দিন। কোনো চাল ভালো যদি সে যে তাস খোলে সেটি এরপর কোথাও বা ফাউন্ডেশনে যেতে পারে।
- বসার জায়গা জিইয়ে রাখুন। যে নিচের তাসের ওপর আরও তাস বসতে হবে তাকে ঢাকবেন না, যদি না শিগগির সেই স্তূপটি আবার সরাতে যাচ্ছেন।
ছোট তাস বাঁচানো
হারার সবচেয়ে সাধারণ উপায় হলো একটি ছোট তাসকে এমন বড় তাসের নিচে চাপা দেওয়া, যার যাওয়ার জায়গা নেই।
- অসম্পূর্ণ রঙের ছোট তাসের ওপর কখনো বড় তাস বসাবেন না, যদি না দেখতে পান কীভাবে সেটি আবার সরাবেন।
- জোড়ার দিকে নজর রাখুন। একই কলামে একই মানের দুটি তাস মানে ওপরেরটি নিচেরটিকে আটকে রাখে, আর একটি অন্যটির ওপর বসতে পারে না।
- নিজের বিরুদ্ধে সাজাবেন না। একটি 2-এর ওপর 7-6-5 সাজালে সরাতে তিনটি চাল লাগে, আর প্রতিটির জন্য একটি খালি গন্তব্য লাগে।
রাজা ও ফাঁকা কলাম
রাজারা নিজেদের কলামের নিচে থাকে, আর রানি ছাড়া তাদের ওপর কিছু বসানো যায় না। তারা কখনো অন্য তাস আটকায় না, কিন্তু কলাম ছাড়তে পারে সবার শেষে।
- রাজার কলামটিই সবার শেষে খালি হয়। তার ওপরের তাসগুলো গুনুন; প্রথমে সবাইকে কোথাও যেতে হবে।
- ফাঁকা কলাম চাল দিতে সাহায্য করে না। তাতে কিছু বসানো যায় না, তাই সেগুলো কেবল গন্তব্যের সংখ্যা কমায়। কোনো কলামকে বসার জায়গা হিসেবে এখনও দরকার হলে তা খালি করবেন না।
- রাজার ওপর রানি কিছুদিনের জন্য স্থায়ী। সে ওই রাজাকে নাগালে রাখে, কিন্তু রাজা যাওয়ার আগে রানিকেও সরতে হয়।
সাধারণ ভুল
- চাল থাকলেই দিয়ে ফেলা। ভুল শোধরানোর মতো ফ্রি সেল নেই, তাই নিশ্চিত হওয়ার আগে পরের দুটি চাল দেখে নিন।
- একই মানের জোড়া উপেক্ষা করা। একই কলামে দুটি 8 একটির ওপর আরেকটি থাকলে ওপরেরটি কেবল তখনই সরতে পারে যখন একটি 9 মুক্ত হয়।
- খুব আগে ফাউন্ডেশনে তাস পাঠানো। সাধারণত ঠিক আছে, কিন্তু অন্য তাসের বসার জায়গা হিসেবে যেটি এখনও দরকার সেটি জায়গায় রেখে দেওয়াই ভালো হতে পারে। খেলা কেবল নিরাপদ হলেই আপনার হয়ে তাস তুলে নেয়।
- বন্ধ অবস্থানে খেলে যাওয়া। বাকি চালগুলো যদি একই কলামগুলোর মধ্যে তাস ওলট-পালট করা হয়, তবে Undo বা সলভার ব্যবহার করে খুঁজুন বিলিটি কোথায় ভুল পথে গেল।
বিলিগুলো কতটা জেতার মতো?
অনেক এলোমেলো Baker's Dozen বিলি জেতা যায় না। আমাদের যাচাইয়ে 8,000টি এলোমেলো বিলির প্রায় 59% (4,731টি) এর জন্য সলভার 200,000 অবস্থানের অনুসন্ধান সীমার মধ্যে জেতার সম্পূর্ণ পথ পেয়েছে। এই সংখ্যা একটি নিম্নসীমা, কারণ সীমিত অনুসন্ধানের সলভার কিছু পথ ফসকাতে পারে। নতুন খেলা ও দৈনিক চ্যালেঞ্জে কেবল সেসব বিলি ব্যবহার হয়, যা সলভার জেতা যায় বলে প্রমাণ করেছে, তাই জেতার পথ সবসময় থাকে। জেতা যায় মানে সহজ নয়: পথটি লম্বা হতে পারে, আর কম্পিউটার ছাড়াই আপনাকে তা খুঁজে নিতে হবে।
অনুশীলন ও খেলা
একটি অভ্যাস নিয়ে কয়েকটি বিলি খেলুন: প্রতিটি চালের আগে বলুন সেটি কোন তাস খুলবে আর সেই তাসটি এরপর কোথায় যাবে। উত্তর না থাকলে অন্য চাল খুঁজুন। পথগুলো তুলনা করতে মেনুর Undo ও সলভার ব্যবহার করুন।