Spiderette সলিটেয়ার কৌশল গাইড
Spiderette হলো এক ডেকের Spider সলিটেয়ার: সাতটি কলাম, 52টি তাস আর মাত্র চারটি সারি গড়তে হয়। খেলাটি Spider-এর চেয়ে ছোট, কিন্তু ভুলের সুযোগও কম, কারণ স্টকে মাত্র 24টি তাস আর আবার বিলি নেই। এই গাইডে আছে শুরুর চাল, কখন তাস দেবেন, কীভাবে কলাম খালি করবেন, রঙের মোডগুলোর পার্থক্য এবং যেসব ভুলে খেলা হারে।
শুরুর নীতি
আপনি শুরু করেন টেবিলে 28টি তাস নিয়ে, সাতটি কলামে 1 থেকে 7টি করে, প্রতিটি কলামের কেবল শেষ তাসটি চিত। বাকি 24টি তাস স্টক। যেকোনো রঙে নামিয়ে সাজান, একই রঙের সারি সরান, আর রাজা থেকে টেক্কা পর্যন্ত চারটি সারি সম্পূর্ণ করুন।
- আগে ছোট কলামগুলো দেখুন। প্রথম দুটি বা তিনটি কলামে মাত্র এক থেকে তিনটি তাস, তাই সেগুলো সবচেয়ে দ্রুত খালি হয়।
- অন্য কিছু সাজানোর আগে লুকানো তাস উল্টান। নতুন চিত তাস নতুন বিকল্প দেয়, আর বিকল্পেরই আপনার অভাব।
- তাস দিতে তাড়াহুড়ো করবেন না। প্রতিবার তাস দেওয়া প্রতিটি কলামে একটি তাস যোগ করে, তাই আগে সব কাজের চাল সেরে নিন।
ফাঁকা কলাম
ফাঁকা কলাম যেকোনো তাস বা একই রঙের যেকোনো সারি নেয়, আর তাস দেওয়ার জন্যও তা দরকার: কোনো কলাম ফাঁকা থাকলে তাস দেওয়া যায় না, তাই আগে তাকে আবার ভরতে হয়। তাই ফাঁকা কলাম একই সঙ্গে শক্তিশালী হাতিয়ার আর স্বল্পমেয়াদি বাধা।
- আগেভাগে ছোট কলাম খালি করুন। এতে নিচের তাস আটকে রাখা সারিটি সরানো যায়।
- ফাঁকা কলামে রাজা বা লম্বা সারি রাখুন। রাজাকে কখনো চাপা দেওয়া যায় না, তাই সে সারি গড়ার একটি স্থির ভিত্তি।
- ভরার জন্য একটি তাস তৈরি রাখুন। ফাঁকা কলামে রাখার মতো তাস না থাকলে আপনি তাস দিতে পারেন না, আর টেবিলের চালেই সীমিত থাকেন।
কখন তাস দেবেন
স্টকে 24টি তাস, তাই চারবার তাস দেওয়া যায়: সাত, সাত, সাত, আর শেষে তিনটি, যা কেবল প্রথম তিনটি কলামে পড়ে। আবার বিলি নেই।
- কাজের চাল ফুরোলে তাস দিন। তার আগে নয়।
- প্রতিটি কলামে তাস আছে কি না দেখুন। কোনো কলাম ফাঁকা থাকলে স্টক থেকে তাস দেওয়াই যায় না।
- মনে রাখুন শেষবারের তাস দেওয়া ছোট। তা কেবল প্রথম তিনটি কলামকে চাপা দেয়, তাই ঠিক করে রাখুন সেখানে কোন তাসগুলো চান।
রঙের মোড
রঙের সংখ্যা খেলার ধরন বদলে দেয়।
- 1 রঙ: প্রতিটি তাস ইস্কাপন গণ্য, তাই প্রতিটি সাজানোই একই রঙের। এটি আরামদায়ক মোড আর শেখার ভালো জায়গা।
- 2 রঙ: ইস্কাপন ও হরতন, প্রতিটির দুটি করে সারি। রঙ ধরে গুছিয়ে সাজানো শুরু করতে হয়, আর মিশ্র স্তূপ ঝামেলা বাধাতে শুরু করে।
- 4 রঙ: পুরো ডেক। কেবল একই রঙের সারি সরে, আর প্রতিটি মিশ্র স্তূপ একটি ফাঁদ। জেতার চেয়ে হারাই বেশি হবে বলে ধরে নিন।
সাধারণ ভুল
- খুব আগে তাস দেওয়া। প্রতিবার তাস দেওয়া প্রতিটি কলামকে চাপা দেয়, তাই চাল ফুরোনোর আগে দিলে প্রায়ই খেলা হারতে হয়।
- ভুল রঙে সাজানো। যেকোনো রঙ এক মান বড় তাসের ওপর বসানো যায়, কিন্তু মিশ্র স্তূপ একটি সারি হিসেবে সরানো যায় না। বেছে নেওয়ার সুযোগ থাকলে একই রঙে সাজানোকে প্রাধান্য দিন।
- ফাঁকা কলামে ছোট তাস ভরা। ফাঁকা কলামে একটি ছোট তাস কলামটিকে বেঁধে ফেলে। পারলে রাজা বা সারি ব্যবহার করুন।
- শেষবারের তাস দেওয়া উপেক্ষা করা। কেবল তিনটি কলাম একটি করে তাস পায়, তাই বাকি চারটি কলাম যেমন আছে তেমনই থাকে।
- Undo ব্যবহার না করা। একটিমাত্র চাল খেলা বদলে দিতে পারে, তাই আটকে গেলে ফিরে গিয়ে অন্য পথ চেষ্টা করুন।
বিলিগুলো কতটা জেতার মতো?
প্রতিটি এলোমেলো বিলি জেতা যায় না, আর রঙ বাড়ালে এই অনুপাত দ্রুত কমে। প্রতি মোডে 4,000টি এলোমেলো বিলি যাচাইয়ে সলভার তার অনুসন্ধানের সীমার মধ্যে 1-রঙের বিলির প্রায় 97% (3,890টি), 2-রঙের প্রায় 80% (3,214টি) আর 4-রঙের প্রায় 24% (957টি) এর জন্য জেতার সম্পূর্ণ পথ পেয়েছে। এই সংখ্যাগুলো নিম্নসীমা, কারণ সীমিত অনুসন্ধানের সলভার কিছু পথ ফসকাতে পারে। নতুন খেলা ও দৈনিক চ্যালেঞ্জে প্রতিটি মোডে কেবল সেসব বিলি ব্যবহার হয়, যা সলভার জেতা যায় বলে প্রমাণ করেছে। জেতা যায় মানে সহজ নয়: সলভার প্রতিটি চাল নিখুঁতভাবে পরিকল্পনা করে, আর পথটি আপনাকে নিজে খুঁজে নিতে হয়।
অনুশীলন ও খেলা
একটি অভ্যাস নিয়ে প্রথমে কয়েকটি 1-রঙের বিলি খেলুন: প্রতিবার তাস দেওয়ার আগে আপনার বৈধ চাল গুনুন আর নিশ্চিত হন সবগুলো ব্যবহার করেছেন। তারপর 2 রঙে উঠুন।