♠ Solitaire PlayGioca a Spider

Guida strategica al Solitario Spider

Spider usa due mazzi e dieci colonne e premia la pazienza più di qualsiasi altro solitario diffuso. L’obiettivo è formare otto sequenze complete di un seme, dal Re all’Asso. Il gioco è facile da imparare e difficile da padroneggiare, soprattutto per come si trattano i semi. Questa guida spiega l’apertura, gli errori che seppelliscono la partita e le abitudini che rendono vincibili le mani a 2 semi.

Principi d’apertura

Le prime quattro colonne iniziano con sei carte e le altre sei con cinque, e solo la carta in cima a ciascuna è scoperta. Il mazzo di 50 carte si distribuisce dieci alla volta, una carta su ogni colonna. Più fai prima di ogni distribuzione, meglio stai.

Sequenze dello stesso seme

Puoi spostare più carte insieme solo se sono dello stesso seme e in ordine decrescente. Sulle pile di semi misti si può costruire, ma vanno smontate una carta alla volta, quindi diventano presto un muro.

1 seme o 2 semi?

Nella modalità a 1 seme ogni sequenza decrescente è spostabile, quindi il gioco è rilassante e va bene per imparare la struttura. L’abilità sta quasi tutta nelle colonne vuote e nei tempi di distribuzione del mazzo.

Nella modalità a 2 semi devi tenere uniti i semi o pagarne le conseguenze dopo. Pianifica ogni seme separatamente ed evita di metterne uno sull’altro quando puoi. Una colonna che inizia con una pila sbagliata può restare un problema per gran parte della partita, quindi ogni piazzamento conta. Aspettati di perdere più spesso e consideralo normale: è un gioco più difficile, non solo più lungo.

Errori comuni

Abitudini avanzate

Quanto sono vincibili le distribuzioni?

Non ogni distribuzione casuale si può vincere, e il divario cresce con il numero di semi. Nelle esecuzioni del nostro risolutore, questo ha dimostrato vincibile il 98,2% delle distribuzioni a 1 seme e il 71,2% di quelle a 2 semi entro il suo budget di ricerca. Sono limiti inferiori, perché una distribuzione che il risolutore non è riuscito a dimostrare può comunque essere vincibile, e le cifre presuppongono che ogni carta sia nota.

Solitaire Play distribuisce le partite a 1 e 2 semi solo da mani che il risolutore ha già vinto. Le mani a 4 semi sono diverse: il nostro risolutore è riuscito a dimostrarne vincibile solo una quota minima (circa il 6%), quindi le nuove partite a 4 semi vengono pescate da quel piccolo insieme dimostrato di alcune centinaia di mani, e puoi ritrovare la stessa mano.

Allenati e gioca

Inizia con 1 seme, impara a creare e usare le colonne vuote e solo dopo passa ai 2 semi. Dopo ogni partita, chiediti se hai distribuito il mazzo prima di dover farlo. Un buon esercizio è giocare una mano a 1 seme e annotare il momento in cui hai creato la prima colonna vuota; prima succede, più facile tende a essere il resto della partita. Quando ti verrà naturale, i 2 semi saranno una sfida molto più equa.

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