Baker's Dozen ソリティア攻略ガイド
Baker's Dozen は簡単そうに見えます。表向き 4 枚ずつの 13 列で、スート不問で降順に、一度に 1 枚ずつ積みます。ただしフリーセルがなく、空き列は二度と埋められないので、1 手 1 手が確定で、ゲームは純粋な計画です。このガイドでは、最初の配置の読み方、掘る順番の選び方、キングの扱い、いちばん多くの勝負を落とすミスを紹介します。
序盤の基本
最初は、52 枚が表向きで 4 枚ずつ 13 列に並び、すべてのキングが列の一番下に移されています。動かせるのは各列の一番下のカードだけです。52 枚すべてが組札に載れば勝ちです。
- まず 4 枚のエースと 2 を見つける。 それぞれがどの列にあり、何枚のカードに覆われているかを確認しましょう。いちばん深い小さいカードが、その配りでどれだけ掘る必要があるかを教えてくれます。
- 各一番下のカードの置き先を見る。 手があるのは、別の一番下のカードが数でちょうど 1 つ大きいときだけなので、触る前に実際の選択肢を書き出しましょう。
- 連鎖を探す。 9-8-7 のようにスートが違う連なりは、10 の上に 1 枚ずつ移せますが、順番に各カードが出ている必要があります。
掘る順番を選ぶ
退避ができないので、列を開ける順番は、どの 1 手よりも重要です。
- いちばん小さい埋もれたカードに向けて掘る。 2 枚の下にあるエースは、1 枚の下にある 5 より先に解放する方がよいです。
- 役に立つカードが出る手を選ぶ。 その手でめくれたカードが次にどこかや組札へ行けるなら、よい手です。
- 置き先を生かしておく。 ほかのカードがまだ置きたい一番下のカードは、その山をまた動かす直前でない限り、覆わないでください。
小さいカードを守る
負ける最もよくある原因は、行き先のない大きいカードの下に小さいカードを埋めてしまうことです。
- 未完成のスートの小さいカードの上には大きいカードを置かない。 もう一度動かす方法が見えているなら別です。
- ペアに注意する。 同じ列に同じ数のカードが 2 枚あると、上のカードが下をふさぎ、どちらも相手の上には置けません。
- 自分で自分を固めない。 2 の上に 7-6-5 と作った列は、片づけるのに 3 手かかり、そのどれにも空いた置き先が必要です。
キングと空き列
キングは列の一番下にあり、その上に置けるのはクイーンだけです。ほかのカードをふさぐことはありませんが、列から出られるのは最後になります。
- キングの列は最後に空く。 その上のカードの枚数を数えましょう。それらがまずどこかへ行く必要があります。
- 空き列は動かす助けにならない。 何も入れられないので、置き先が減るだけです。置き先として必要なら、列を空けないでください。
- キングの上のクイーンはしばらく動かない。 そのキングは出せる状態のままですが、キングが出るにはクイーンも先に動く必要があります。
よくあるミス
- 手があるとすぐ動かす。 ミスを直すフリーセルがないので、確定する前に次の 2 手を確認しましょう。
- 同じ数のペアを見落とす。 同じ列に 2 枚の 8 が重なっているなら、上の 8 は 9 が出てからでないと動けません。
- 組札へ早く送りすぎる。 たいていは問題ありませんが、ほかのカードの置き先としてまだ必要なカードは、そのままの方がよいこともあります。ゲームが自動でカードを収集するのは、安全なときだけです。
- 行き止まりで続ける。 残る手が同じ列の間でカードを入れ替えるだけなら、「元に戻す」かソルバーで、どこでおかしくなったかを調べましょう。
配りはどれくらい勝てる?
ランダムな Baker's Dozen の配りの多くは勝てません。当社の選別では、ソルバーは 20 万局面の探索の上限内で、8,000 通りのランダムな配りのうち約 59%(4,731 通り)で完全な勝ち筋を見つけました。探索が限られたソルバーは勝ち筋を見逃すことがあるため、この数字は下限値です。新しいゲームとデイリーチャレンジには、ソルバーが勝てると証明した配りだけを使うので、必ず勝ち筋があります。勝てることは簡単であることとは違います。勝ち筋は長くなることがあり、コンピューターなしで見つける必要があります。
練習して遊ぼう
いくつかの配りを、一つの習慣で遊んでみましょう。動かす前に、どのカードが出るか、そのカードが次にどこへ行くかを言葉にすることです。答えられないなら、別の手を探しましょう。メニューの「元に戻す」とソルバーで手順を比べられます。