Spiderette ソリティア攻略ガイド
Spiderette は、1 組のデッキで遊ぶ Spider ソリティアです。7 列、52 枚、作る並びは 4 組だけです。Spider より短いゲームですが、山札が 24 枚しかなく配り直しもないので、ミスの余裕は小さくなります。このガイドでは、序盤、配るタイミング、列の空け方、スートのモードの違い、負けにつながるミスを紹介します。
序盤の基本
最初は、場に 28 枚が 1 枚から 7 枚の 7 列に並び、表向きなのは各列の最後の 1 枚だけです。残りの 24 枚が山札です。スート不問で降順に積み、同じスートの連なりを動かし、キングからエースまでの並びを 4 組完成させます。
- まず短い列を見る。 最初の 2、3 列は 1 枚から 3 枚しかないので、最も早く空けられます。
- ほかを積む前に裏向きのカードを開く。 新しく表向きになったカードは新しい選択肢で、足りないのはその選択肢です。
- 配るのを急がない。 配るたびに全列へ 1 枚ずつ増えるので、使える手を先にすべて使いましょう。
空き列
空き列には、どのカードでも、同じスートのどの連なりでも置けます。配るためにも必要で、列が空のときは配れないので、先に埋め直す必要があります。そのため空き列は、強力な道具であると同時に、短期的な障害でもあります。
- 短い列を早めに空ける。 下のカードをふさいでいる連なりを動かせます。
- 空き列にはキングか長い連なりを置く。 キングは決して覆われないので、並びを作る安定した土台になります。
- 埋め直すカードを 1 枚用意しておく。 空き列に置くカードがないと、配れず、場にある手しか使えなくなります。
配るタイミング
山札は 24 枚なので、配りは 4 回です。7 枚、7 枚、7 枚、そして最初の 3 列だけに配る最後の 3 枚です。配り直しはありません。
- 役立つ手がなくなったら配る。 それより前は避けましょう。
- すべての列にカードがあるか確認する。 列が空だと、山札は配れません。
- 最後の配りは短いと覚えておく。 覆うのは最初の 3 列だけなので、どのカードをそこに置きたいか計画しましょう。
スートのモード
スートの数で、ゲームの性格が変わります。
- 1 スート: すべてのカードがスペードなので、どの積み方も同じスートの積み方です。気楽なモードで、覚えるのに向いています。
- 2 スート: スペードとハートで、それぞれ 2 組ずつです。スートでの整理が必要になり、混ざった山が困りはじめます。
- 4 スート: デッキ全体です。動かせるのは同じスートの連なりだけで、混ざった山はすべて罠です。勝つより負ける方が多いでしょう。
よくあるミス
- 配るのが早すぎる。 配りは全列を覆うので、手を使い切る前に配ると、勝負を落とすことがよくあります。
- 違うスートに積む。 どのスートでも 1 つ大きいカードの上に置けますが、混ざった山は 1 つの連なりとして動かせません。選べるなら、同じスートで積みましょう。
- 空き列を小さいカードで埋める。 空き列の小さいカードは、その列を縛ります。できればキングか連なりを使いましょう。
- 最後の配りを無視する。 カードが配られるのは 3 列だけで、ほかの 4 列はそのままです。
- 「元に戻す」を使わない。 たった 1 手でゲームが変わるので、行き詰まったら戻して別の手順を試しましょう。
配りはどれくらい勝てる?
ランダムな配りがすべて勝てるわけではなく、スートが増えると割合は急に下がります。当社の選別では、各モードのランダムな 4,000 通りの配りのうち、ソルバーが探索の上限内で完全な勝ち筋を見つけたのは、1 スートで約 97%(3,890 通り)、2 スートで約 80%(3,214 通り)、4 スートで約 24%(957 通り)でした。探索が限られたソルバーは勝ち筋を見逃すことがあるため、これらの数字は下限値です。新しいゲームとデイリーチャレンジには、どのモードでも、ソルバーが勝てると証明した配りだけを使います。勝てることは簡単であることとは違います。ソルバーはすべての手を完璧に計画しますが、あなたは道筋を自分で見つける必要があります。
練習して遊ぼう
まず 1 スートの配りをいくつか、一つの習慣で遊んでみましょう。配る前に、使える手を数えて、すべて使ったか確認することです。そのあと 2 スートに進みましょう。