♠ Solitaire PlayGraj w Klondike

Poradnik do Pasjansa Klondike

Klondike to pasjans, który większość osób ma przed oczami, gdy słyszy to słowo. Wygląda na grę losową, ale zaskakująco duża część wyniku zależy od kolejności pierwszych kilkudziesięciu ruchów. Ten poradnik omawia, jak otworzyć rozdanie, jakie błędy po cichu przesądzają o porażce, kilka zaawansowanych nawyków oraz to, co faktycznie wiadomo o tym, jak często rozdanie da się wygrać.

Zasady otwarcia

Klondike rozdaje 28 kart do siedmiu kolumn i zostawia 24 w talii. Odkrytych jest tylko siedem kart, więc twoim pierwszym zadaniem jest zdobycie informacji: dowiedz się, jakie są pozostałe 21 kart w kolumnach. Z tego wynika niemal każde dobre otwarcie.

Typowe błędy

Większość przegranych gier przegrywa się przez nawyki, nie przez pecha. Te błędy wracają raz po raz.

Turn 1 kontra Turn 3

Dwa popularne warianty różnią się tylko liczbą kart odwracanych naraz z talii, ale grają się jak dwie różne gry.

Turn 1 odwraca jedną kartę, więc każda karta z talii w końcu staje się grywalna i możesz planować, mając przed oczami cały stos. To spokojny, wyrozumiały tryb i najlepszy sposób nauki. Główna umiejętność polega na decyzji, czy dobrana karta ma trafić od razu do kolumn, czy poczekać na stosie odrzuconych na lepszy moment.

Turn 3 odwraca trzy karty i pozwala zagrać tylko wierzchnią. Dwie pod nią pozostają zablokowane, dopóki ta nie zostanie użyta, więc potrzebna karta może leżeć pod taką, której nie możesz zagrać. Wygrana w Turn 3 oznacza granie ze stosu odrzuconych tak, by odblokowywać karty pod spodem, i pamiętanie, co jest zakopane w każdym przejściu talii. Zagranie karty ze stosu odrzuconych zmienia sposób, w jaki talia jest pogrupowana w następnym przejściu, więc wybieraj kartę z myślą o tym.

Zaawansowane nawyki

Jak często rozdanie da się wygrać?

Przy czysto losowym tasowaniu nie każde rozdanie da się wygrać. Niektóre w ogóle nie mają zwycięskiego przebiegu, a gdy zakryte karty są ukryte, przegrasz też część tych, które go miały. Dokładne liczby zależą od zasady dobierania i od tego, czy zakładamy pełną informację.

Oto, co możemy stwierdzić na podstawie własnych przebiegów solvera. Solitaire Play używa solvera do udowadniania, że rozdania są wygrywalne, i buduje bibliotekę rozdań wyłącznie z nich. Na naszych rozdaniach testowych solver udowodnił jako wygrywalne 73,6% rozdań Turn 1 i 68,4% rozdań Turn 3. To dolne granice: rozdanie, którego solver nie zdołał udowodnić w ramach swojego budżetu przeszukiwania, nadal może być wygrywalne. Zakładają też, że znane są wszystkie karty, więc prawdziwy gracz, który nie widzi zakrytych kart, będzie wygrywał rzadziej, niż sugerują te liczby. I na tym polega zabawa.

Ćwicz i graj

Najlepszy sposób na poprawę to granie rozdań, w których wiesz, że zwycięski przebieg istnieje. Każde nowe rozdanie i każde Wyzwanie Dnia w Solitaire Play pochodzi z biblioteki, którą solver już wygrał, więc przegrana to przeoczony ruch, a nie pech. Podpowiedzi używaj oszczędnie, a po grze wypróbuj Solver z menu, by zobaczyć, gdzie poszedłby inną drogą.

Zagraj teraz w darmowego Pasjansa Klondike.