Стратегия пасьянса Гольф (Golf)
Golf — быстрый пасьянс, в котором везёт сериями. Семь колонок по пять открытых карт убираются, когда вы играете нижнюю карту колонки, если она на ступень выше или ниже карты в сбросе. Всё видно, поэтому Golf — игра на планирование: сильные игроки продумывают целую серию вперёд, прежде чем коснуться карты. Это руководство о том, как выбирать между колонками, тратить колоду и понимать, что раздача уже проиграна.
Принципы начала игры
Вы начинаете с 35 карт в семи колонках, одной карты в сбросе и 16 карт в колоде. Масть никогда не важна, а туз и король здесь не соседи: на туза ложится только двойка, а на короля — только дама. Вы выигрываете, когда пусты все семь колонок; карты, оставшиеся в колоде, не считаются.
- Сначала посмотрите на все семь нижних карт. Найдите все, что подходят к карте сброса, а не только первую.
- Проследите цепочку до касания. Для каждого варианта спросите: после этой карты какая следующая, а за ней? Выберите ветку, которая уходит дальше всего.
- Используйте то, что все карты открыты. Вы видите, какие карты зарыты за другими, и знаете, что каждая колонка предложит позже.
Планирование серий
Серия — это последовательность ходов, не требующая колоды. Длинные серии выигрывают Golf, ведь каждая карта колоды — всего один шанс начать следующую.
- Предпочитайте ветку, сохраняющую обоих соседей. На семёрку в сбросе подходит шестёрка или восьмёрка; если можно сыграть так, чтобы другая осталась доступна следующей, сделайте это.
- Берите из высоких колонок, если выбор в остальном равен. В высоких колонках скрыто больше всего карт, до которых нужно добраться, а пустая колонка вам ничего не стоит.
- Планируйте точки поворота. Серия не может идти вверх за короля и вниз за туза. Решите, где закончится каждая серия, чтобы она не оборвалась случайно.
Работа с колодой
В колоде 16 карт, повторной раздачи нет, так что это жёсткий бюджет. За всю игру сброс получает не более 17 карт (начальную плюс 16 открытых), чтобы убрать 35 карт, а значит, вам нужно в среднем около двух карт колонок на одну карту сброса.
- Открывайте колоду, только когда ничего не подходит. Ранний добор выбрасывает карту, которая могла бы начать серию позже.
- Держите нижние карты разнообразными. Если все семь нижних карт близки по достоинству, большинство добранных карт не подойдёт. Разброс достоинств делает полезной почти любую новую карту сброса.
- Смотрите на оставшиеся карты. Колоду вы не видите, но колонки видите, а значит, знаете, какие достоинства ещё остаются.
Частые ошибки
- Выбор первой подошедшей карты. Часто подходят несколько колонок; первая редко бывает лучшей.
- Забывание, что туз и король не соединяются. В некоторых версиях они замыкаются по кругу. Здесь — нет, и серия, дошедшая вверх до короля, просто останавливается.
- Освобождение короткой колонки и игнорирование высокой. Игру проигрывают те карты, до которых вы не можете добраться.
- Добор по привычке. Перед каждым добором ещё раз проверьте семь нижних карт.
- Продолжение игры после того, как раздача проиграна. Если каждая нужная вам следующая карта зарыта за картой, которую нельзя освободить, выиграть нельзя. Заметьте это рано и начните заново.
Продвинутые приёмы
- Работайте от зарытых карт назад. Если в колонке лежит карта достоинства, которое почти закончилось, убедитесь, что сброс сможет дойти до этого достоинства, пока не кончилась колода.
- Намеренно придерживайте серию. Иногда правильно остановить серию раньше, чтобы определённая карта осталась доступной для следующей карты сброса.
- Считайте королей и тузов. Это тупики. Колонке с королём внизу длинной серии нужна дама, чтобы начать, а тузу нужна двойка за ним.
- Пользуйтесь отменой и Solver. Отмена позволяет бесплатно попробовать другую ветку, а Solver в меню сообщает, можно ли ещё выиграть текущую позицию.
Насколько раздачи выигрышны?
Многие случайные раздачи Golf выиграть нельзя. В нашей проверке солвер нашёл полную выигрышную линию в пределах лимита поиска примерно для 18% из 4000 случайных раздач (704 из них). Это нижняя оценка, потому что солвер с ограниченным поиском может пропускать линии. Новые игры и ежедневное задание используют только раздачи, выигрышность которых доказал солвер, поэтому выигрышная линия всегда существует. Солвер видит всю колоду, а вы — нет, так что выигрышная не значит лёгкая.
Практика и игра
Сыграйте несколько раздач по одному правилу: перед каждым касанием проследите серию в уме до конца. Вы заметите, как часто первый вариант заводит в тупик и как часто другая колонка уводит вдвое дальше. Эта привычка ценнее любого отдельного приёма.