คู่มือกลยุทธ์โซลิแทร์ Yukon
Yukon คือ Klondike ที่ไม่มีกองจั่ว ไพ่ทั้ง 52 ใบอยู่บนโต๊ะตั้งแต่ตาแรก และคุณย้ายไพ่หงายใบใดก็ได้พร้อมไพ่ทุกใบที่ทับอยู่ ไม่ว่าจะเรียงลำดับหรือไม่ อิสระนี้ทำให้ Yukon เป็นเกมของการวางแผนกองไพ่และการพลิกไพ่ที่ซ่อนอยู่ คู่มือนี้ครอบคลุมสิ่งที่ควรทำก่อน วิธีใช้คอลัมน์ว่าง และเหตุผลที่ K สำคัญ
หลักการเปิดเกม
คอลัมน์แรกมีไพ่หงายหนึ่งใบ คอลัมน์ทางขวาแต่ละคอลัมน์มีไพ่คว่ำมากกว่าคอลัมน์ก่อนหน้าหนึ่งใบ สูงสุดหกใบ โดยมีไพ่หงายห้าใบวางทับอยู่ คุณต่อกองรากฐานทั้งสี่กองจาก A ถึง K ตามดอก และบนโต๊ะต่อจากมากไปน้อยสลับสี มีเพียง K พร้อมสิ่งที่อยู่บนมันเท่านั้นที่ลงคอลัมน์ว่างได้
- ไพ่ที่คุณหยิบต้องวางได้ ไพ่ที่ทับอยู่ตามมาฟรี แต่ไพ่ใบที่คุณหยิบต้องมีค่าน้อยกว่าปลายทางหนึ่งแต้มและเป็นสีตรงข้าม
- พลิกไพ่ที่ซ่อนอยู่ก่อน ไพ่ทุกใบที่พลิกเพิ่มทางเลือก เลือกการย้ายที่เปิดไพ่คว่ำ
- ขุดตรงที่ไพ่ซ่อนอยู่ คอลัมน์ทางขวาซ่อนไพ่มากที่สุด จึงทำความคืบหน้าที่นั่นก่อนต่อไพ่ทับ
การย้ายกองไพ่
เพราะไพ่หงายใบใดก็แบกสิ่งที่อยู่บนมันได้ ความยาวของกองจึงแทบไม่เป็นปัญหา คำถามคือส่วนล่างของสิ่งที่คุณยกมีที่วางที่ไหนหรือไม่
- ยกไพ่เพื่อไปถึงสิ่งที่อยู่ข้างใต้ ถ้าไพ่ที่คุณต้องการถูกฝังใต้ไพ่หงายสามใบ คุณมักย้ายทั้งกลุ่มพร้อมกันไปยังไพ่ที่ตรงกันที่อื่นได้
- ย้ายกองที่ยาวและมีประโยชน์ที่สุด การยกกองยาวไปวางบนคู่ของมันมักพลิกไพ่ที่ซ่อนอยู่ได้ในครั้งเดียว
- อย่าฝังคอลัมน์ที่คุณอยากขุด ก่อนต่อไพ่ลงคอลัมน์ ให้เช็กว่ามันยังมีไพ่ที่ซ่อนอยู่กี่ใบ
คอลัมน์ว่างและ K
คอลัมน์ว่างคือเครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุดใน Yukon แต่มีเพียง K ที่ลงได้ จึงคุ้มค่าที่จะทำเมื่อมี K อยู่ใกล้มือเท่านั้น
- ทำคอลัมน์ว่างเมื่อ K พร้อม ช่องว่างที่ไม่มี K ให้ใช้คือการเสียเปล่า
- ย้าย K ที่นั่งอยู่บนไพ่ที่ซ่อนอยู่ K ที่อยู่บนไพ่คว่ำคือใบที่ควรย้ายที่ มันปลดไพ่ที่ซ่อนอยู่ข้างใต้
- ปล่อย K ที่เป็นใบแรกของคอลัมน์ไว้ การย้ายมันไปคอลัมน์ว่างไม่ได้อะไร: คุณแค่สลับคอลัมน์ว่างหนึ่งกับอีกหนึ่ง
กองรากฐาน
A และ 2 ควรขึ้นไปทันที หลังจากนั้น คิดก่อนส่งไพ่ขึ้นกองรากฐาน เพราะไพ่ต่ำอาจเป็นที่รองรับที่ไพ่ใบอื่นต้องใช้
- อย่ารีบกับแต้มกลาง 5 หรือ 6 มักช่วยได้มากกว่าบนโต๊ะมากกว่าบนกองรากฐาน
- เอาไพ่กลับได้ บนเว็บไซต์นี้ไพ่บนสุดของกองรากฐานย้ายกลับลงคอลัมน์ได้ การย้ายที่ใจร้อนจึงไม่ถึงตาย แต่เสียไปหนึ่งตา
- เมื่อทุกคอลัมน์หงายหน้าและเรียงลง คุณเสร็จแล้ว ระบบเก็บที่เหลือให้
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ฝังไพ่ที่ซ่อนอยู่ การต่อไพ่ลงคอลัมน์ที่ยังมีไพ่คว่ำทำให้เข้าถึงยากขึ้น
- ย้ายกองที่ไม่ปลดอะไร การย้ายที่ไม่พลิกไพ่ ไม่เปิดคอลัมน์ และไม่เปิดทางให้การย้ายอื่น เสียทางเลือกของคุณเปล่า ๆ
- จำสีผิด ถ้าไพ่ทั้งสองใบของสีที่คุณต้องการถูกฝังใต้กองไปแล้ว ขั้นต่อไปอาจเป็นไปไม่ได้
- เติมคอลัมน์ว่างด้วยกองที่ไม่จำเป็น เก็บคอลัมน์ว่างไว้ให้ K ที่ปลดอะไรบางอย่างได้จริง
- เล่นต่อหลังกระดานแพ้แล้ว ถ้าไพ่ที่คุณต้องการถูกล็อกใต้กันและกัน ให้เริ่มใหม่
เทคนิคขั้นสูง
- มองล่วงหน้าสองตา ก่อนย้ายกอง ให้เช็กว่าไพ่ข้างใต้จะทำอะไรได้เมื่อมันเป็นอิสระ
- ใช้เลิกทำได้เต็มที่ Yukon ให้รางวัลกับการลองสายหนึ่งแล้วถอยกลับเมื่อมันล้มเหลว
- ใช้ Solver หลังแพ้ มันบอกว่าสถานการณ์นั้นยังชนะได้หรือไม่ มันไม่พิจารณาการย้ายไพ่กลับจากกองรากฐาน จึงอาจพลาดสายที่ต้องใช้
- วางแผนเพื่อสายยาว พยายามเรียงไพ่สลับสีให้การย้ายครั้งเดียวแบกทั้งชุดไปได้
กระดานชนะได้แค่ไหน
จากการคัดกรองของเรา solver หาทางชนะครบภายในขีดจำกัดการค้นหาได้ราว 57% จากกระดาน Yukon สุ่ม 4,000 กระดาน (2,282 กระดาน) ตัวเลขนี้เป็นขอบล่าง: การค้นหามีขีดจำกัด และ solver ไม่ใช้การย้ายที่เอาไพ่กลับจากกองรากฐาน เกมใหม่และภารกิจรายวันใช้เฉพาะกระดานที่ solver พิสูจน์แล้วว่าชนะได้ จึงมีทางชนะอยู่เสมอ Solver รู้ไพ่ที่ซ่อนอยู่ทุกใบ แต่คุณไม่รู้ ชนะได้จึงไม่ได้แปลว่าง่าย
ฝึกและเล่น
เล่นสักสองสามกระดานด้วยกฎข้อเดียว: ก่อนย้ายกอง บอกให้ได้ว่ามันพลิกไพ่ใบไหนหรือเปิดคอลัมน์ไหน ถ้าคำตอบคือไม่มี ให้มองหาการย้ายที่ดีกว่า นิสัยนี้แยกชัยชนะที่รวดเร็วออกจากการต่อสู้ที่เนิ่นนาน