Golf Patiens: strategiguide
Golf är den snabba, ryckiga patiensen. Sju kolumner med fem uppvända kort vardera rensas genom att du spelar kolumnens understa kort när det ligger en valör över eller under kortet i kasthögen. Allt är synligt, så Golf är ett planeringsspel: starka spelare tänker en hel följd framåt innan de rör ett kort. Guiden går igenom hur du väljer mellan kolumner, hur du använder talongen och hur du ser när en giv redan är förlorad.
Öppningsprinciper
Du börjar med 35 kort i sju kolumner, ett kort i kasthögen och 16 kort i talongen. Färgen spelar aldrig någon roll, och ess och kung är inte grannar här: ett ess tar bara en 2:a och en kung tar bara en dam. Du vinner när alla sju kolumnerna är tomma; kort som blir kvar i talongen räknas inte.
- Titta först på alla sju understa kort. Hitta alla som passar till kortet i kasthögen, inte bara det första.
- Följ kedjan innan du trycker. Fråga dig för varje alternativ: efter det här kortet, vilket är nästa, och vilket kommer efter det? Välj grenen som går längst.
- Utnyttja att allt ligger uppvänt. Du ser vilka kort som ligger begravda bakom andra, så du vet vad varje kolumn kommer att erbjuda senare.
Att planera följder
En följd är en serie spel utan att röra talongen. Långa följder vinner Golf, eftersom varje talongkort bara är en chans att starta en till.
- Föredra grenen som håller båda grannarna vid liv. En 7:a i kasthögen tar en 6:a eller en 8:a; om du kan spela så att den andra fortfarande finns kvar nästa gång, gör det.
- Ta från höga kolumner när valet annars är jämnt. Höga kolumner döljer flest kort du måste nå, och en tom kolumn kostar dig ingenting.
- Planera vändpunkterna. En följd kan inte gå uppåt förbi en kung eller nedåt förbi ett ess. Bestäm var varje följd ska sluta så att den inte tar slut av misstag.
Att använda talongen
Talongen rymmer 16 kort och ingen ny utdelning görs, så den är en hård budget. Under hela spelet får kasthögen högst 17 kort (det första plus 16 dragna) för att rensa 35 kort, vilket betyder att du i genomsnitt behöver ungefär två kolumnkort per kasthögskort.
- Dra bara när inget passar. Att dra tidigt kastar bort ett kort som hade kunnat starta en följd senare.
- Håll de understa korten varierade. Om alla sju understa kort ligger nära varandra i valör kommer de flesta dragningar att missa. En spridning av valörer gör nästan vilket nytt kasthögskort som helst användbart.
- Titta på de återstående korten. Du kan inte se talongen, men du ser kolumnerna, så du vet vilka valörer som fortfarande finns därute.
Vanliga misstag
- Att ta första kortet som passar. Flera kolumner matchar ofta; den första är sällan den bästa.
- Att glömma att ess och kung inte hänger ihop. Vissa versioner låter dem gå runt hörnet. Här gör de inte det, och en följd som når en kung på väg uppåt tar helt enkelt slut.
- Att tömma den korta kolumnen och ignorera den höga. Korten du inte kan nå är de som förlorar spelet.
- Att dra av gammal vana. Kontrollera de sju understa korten en gång till före varje dragning.
- Att spela vidare när given är förlorad. Om varje kort du behöver härnäst ligger begravt bakom ett kort som inte kan frigöras går spelet inte att vinna. Upptäck det tidigt och börja om.
Avancerade tekniker
- Arbeta baklänges från de begravda korten. Om en kolumn innehåller ett kort av en valör som nästan är slut, se till att kasthögen kan nå den valören innan talongen tar slut.
- Parkera en följd med avsikt. Ibland är det rätt att avbryta en följd i förtid så att ett visst kort finns kvar för nästa kort i kasthögen.
- Räkna kungarna och essen. De är återvändsgränder. En kolumn med en kung längst ned i en lång följd behöver en dam för att komma igång, och ett ess behöver en 2:a bakom sig.
- Använd Ångra och Lösaren. Ångra låter dig prova en annan gren gratis, och Lösaren i menyn talar om huruvida den aktuella ställningen fortfarande går att vinna.
Hur vinnbara är givarna?
Många slumpmässiga Golf-givar går inte att vinna. I vår granskning hittade lösaren en hel vinnande väg inom sin sökgräns för cirka 18 % av 4 000 slumpmässiga givar (704 av dem). Den siffran är en nedre gräns, eftersom en lösare med begränsad sökning kan missa vägar. Nya spel och dagens utmaning använder bara givar som lösaren har bevisat går att vinna, så en vinnande väg finns alltid. Lösaren ser hela talongen, och det gör inte du, så vinnbar betyder inte lätt.
Öva och spela
Spela några givar med en enda regel: före varje tryckning, följ följden till slutet i huvudet. Du kommer att märka hur ofta det första alternativet strandsätter dig och hur ofta en annan kolumn tar dig dubbelt så långt. Den vanan är värd mer än något enskilt knep.