Yukon Patiens: strategiguide
Yukon är Klondike utan talong. Alla 52 kort ligger på bordet från första draget, och du kan flytta vilket uppvänt kort som helst tillsammans med alla kort ovanpå det, i följd eller inte. Den friheten gör Yukon till ett spel om att planera högar och vända de dolda korten. Guiden går igenom vad du ska göra först, hur du använder tomma kolumner och varför kungarna spelar roll.
Öppningsprinciper
Den första kolumnen har ett uppvänt kort. Varje kolumn åt höger har ett nedvänt kort fler än den förra, upp till sex, med fem uppvända kort ovanpå. Du bygger de fyra grundhögarna från ess till kung per färg, och på bordet bygger du nedåt med växlande färg. Bara en kung, med allt som ligger på den, får läggas i en tom kolumn.
- Kortet du plockar upp måste passa. Korten ovanpå följer med på köpet, men kortet du tar tag i måste vara en valör lägre än målet och av motsatt färg.
- Vänd dolda kort först. Varje kort du vänder ger fler alternativ. Föredra draget som friar ett nedvänt kort.
- Gräv där de dolda korten finns. Kolumnerna till höger döljer mest, så gör framsteg där innan du bygger på dem.
Att flytta högar
Eftersom vilket uppvänt kort som helst kan bära det som ligger ovanpå är längden på en hög sällan ett problem. Frågan är om undersidan av delen du lyfter passar någonstans.
- Lyft ett kort för att nå det som ligger under. Om kortet du vill ha ligger under tre uppvända kort kan du ofta flytta hela gruppen på en gång till ett matchande kort någon annanstans.
- Flytta den längsta användbara högen. Att bära en lång hög till dess match vänder ofta ett dolt kort på ett enda drag.
- Begrav inte kolumnen du vill gräva i. Innan du bygger på en kolumn, kontrollera hur många dolda kort den fortfarande har.
Tomma kolumner och kungar
En tom kolumn är det mest användbara verktyget i Yukon, men bara en kung passar i den, så det lönar sig bara att skapa en när en kung finns inom räckhåll.
- Töm en kolumn när en kung är redo. En tom plats utan tillgänglig kung är bortslösad.
- Flytta kungar som ligger på dolda kort. En kung ovanpå nedvända kort är den att flytta; den släpper fram de dolda korten under.
- Låt en kung som redan ligger först i sin kolumn vara. Att flytta den till en tom kolumn ger ingenting: du byter bara en tom kolumn mot en annan.
Grundhögarna
Ess och tvåor ska upp direkt. Därefter, tänk efter innan du skickar ett kort till en grundhög, eftersom ett lågt kort kan vara landningsplatsen som ett annat kort behöver.
- Skynda inte med mellanvalörerna. En 5:a eller 6:a gör ofta mer nytta på bordet än på en grundhög.
- Du kan ta tillbaka ett kort. På den här sidan kan det översta kortet i en grundhög flyttas tillbaka till en kolumn, så ett förhastat drag är inte ödesdigert, men det kostar ett drag.
- När varje kolumn är uppvänd och fallande är du klar. Resten samlas ihop åt dig.
Vanliga misstag
- Att begrava dolda kort. Att bygga på en kolumn som fortfarande har nedvända kort gör dem svårare att nå.
- Att flytta högar som inte friar något. Ett drag som varken vänder ett kort, öppnar en kolumn eller möjliggör ett annat drag slösar bara bort dina alternativ.
- Att tappa koll på färgerna. Om båda korten i färgen du behöver redan ligger begravda under högar kan nästa steg vara omöjligt.
- Att fylla en tom kolumn med en hög som inte behövs. Spara den tomma kolumnen för en kung som verkligen friar något.
- Att spela vidare när given är förlorad. Om korten du behöver ligger låsta under varandra, börja om.
Avancerade tekniker
- Titta två drag framåt. Innan du flyttar en hög, kontrollera vad kortet under kommer att kunna göra när det är fritt.
- Använd Ångra fritt. Yukon belönar att du provar en väg och backar när den misslyckas.
- Använd Lösaren efter en förlust. Den talar om huruvida ställningen fortfarande gick att vinna. Den räknar inte med att flytta tillbaka kort från en grundhög, så den kan missa en väg som kräver det.
- Planera för den långa följden. Försök lägga upp kort med växlande färg så att ett drag bär en hel följd.
Hur vinnbara är givarna?
I vår granskning hittade lösaren en hel vinnande väg inom sin sökgräns för cirka 57 % av 4 000 slumpmässiga Yukon-givar (2 282 av dem). Det är en nedre gräns: sökningen är begränsad, och lösaren använder inte draget som tar tillbaka ett kort från en grundhög. Nya spel och dagens utmaning använder bara givar som lösaren har bevisat går att vinna, så en vinnande väg finns alltid. Lösaren känner till varje dolt kort och det gör inte du, så vinnbar betyder inte lätt.
Öva och spela
Spela några givar med en regel: innan du flyttar en hög, säg vilket kort den vänder eller vilken kolumn den öppnar. Om svaret är ingenting, leta efter ett bättre drag. Den vanan skiljer snabba vinster från långsamma kamper.