♠ Solitaire PlaySpil Klondike

Klondike Kabale strategiguide

Klondike er den kabale, de fleste tænker på, når de hører ordet. Det ligner et heldsspil, men en overraskende stor del af resultatet afgøres af rækkefølgen af dine første par dusin træk. Guiden gennemgår, hvordan du åbner et spil, de fejl der i det skjulte koster spil, nogle avancerede vaner og hvad man faktisk ved om, hvor ofte et spil kan vindes.

Åbningsprincipper

Klondike deler 28 kort ud i syv kolonner og lader 24 blive i trækbunken. Kun syv kort ligger med billedsiden opad, så dit første job er information: find ud af, hvad de øvrige 21 kort i kolonnerne er. Næsten enhver god åbning følger heraf.

Almindelige fejl

De fleste tabte spil tabes på grund af vaner, ikke uheld. Disse går igen og igen.

Træk 1 mod Træk 3

De to almindelige varianter adskiller sig kun ved, hvor mange kort du vender fra trækbunken ad gangen, men de spiller som to forskellige spil.

Træk 1 vender ét kort, så hvert kort i trækbunken før eller siden kan spilles, og du kan planlægge ud fra hele bunken. Det er afslappet, tilgivende og den bedste måde at lære på. Den vigtigste færdighed er at afgøre, om et trukket kort skal ud på kolonnerne nu eller vente på aflægsbunken til et bedre tidspunkt.

Træk 3 vender tre kort og lader dig kun spille det øverste. De to under det er låst, indtil det er brugt, så et kort, du skal bruge, kan ligge under et, du ikke kan spille. At vinde i Træk 3 betyder at spille fra aflægsbunken på en måde, der låser kortene under op, og at huske, hvad der er begravet i hver omgang gennem trækbunken. Når du spiller et kort fra aflægsbunken, ændres gruppeinddelingen af trækbunken i næste omgang, så vælg, hvilket kort du tager, med det in mente.

Avancerede vaner

Hvor ofte kan et spil vindes?

Med en helt tilfældig blanding kan ikke alle spil vindes. Nogle har slet ingen vindende vej, og når de skjulte kort er skjult, vil du tabe nogle, som havde en. De præcise tal afhænger af trækreglen og af, om man går ud fra fuld information.

Her er, hvad vi kan sige ud fra vores egne løserkørsler. Solitaire Play bruger en løser til at bevise, at spil kan vindes, og bygger kun sit spilbibliotek af dem. I vores testspil beviste løseren, at 73,6 % af spillene i Træk 1 og 68,4 % af spillene i Træk 3 kan vindes. Det er nedre grænser: Et spil, som løseren ikke kunne bevise inden for sit søgebudget, kan stadig godt kunne vindes. De forudsætter også, at alle kort er kendt, så en rigtig spiller, der ikke kan se de skjulte kort, vil vinde sjældnere, end tallene antyder. Det er det sjove ved spillet.

Øv dig og spil

Den bedste måde at blive bedre på er at spille spil, hvor du ved, at der findes en vindende vej. Hvert nyt spil og hver dagens udfordring i Solitaire Play kommer fra et bibliotek, som en løser allerede har vundet, så et tabt spil er en overset vej, ikke uheld. Brug Tip med måde, og prøv Løseren i menuen efter et spil for at se, hvor den ville have valgt anderledes.

Spil gratis Klondike Kabale nu.