♠ Solitaire PlayJouer à FreeCell

Guide de stratégie de FreeCell

FreeCell est le solitaire où le hasard quitte presque la pièce. Les 52 cartes sont distribuées face visible : chaque donne est un casse-tête que l’on peut lire avant de jouer. Presque toutes peuvent être résolues, ce qui veut dire qu’une défaite est presque toujours une erreur de planification. Ce guide montre comment lire une donne, comment dépenser vos cellules libres et vos colonnes, et ce que font autrement les joueurs expérimentés.

Principes d’ouverture

La donne compte huit colonnes et quatre cellules libres, une carte par cellule. Avant votre premier coup, prenez une minute pour lire toute la disposition. Un bon joueur planifie déjà de nombreux coups à l’avance.

Cellules libres et colonnes vides

Ce sont vos seuls espaces de manœuvre, et ils ne se valent pas. Une cellule libre contient une carte. Une colonne vide contient une carte et tout ce qui est construit dessus : elle vaut donc bien plus.

Le nombre de cartes que vous pouvez déplacer d’un coup est (cellules libres + 1) multiplié par 2 pour chaque colonne vide, en ne comptant que les cellules libres vides. Avec quatre cellules vides, vous pouvez déplacer cinq cartes d’un coup. Avec en plus une colonne vide, cela passe à dix. Si la destination est elle-même une colonne vide, elle ne compte pas dans le doublement. Chaque cellule occupée réduit ce nombre, c’est pourquoi les joueurs expérimentés traitent les cellules comme un prêt qu’on rembourse vite.

Erreurs courantes

Techniques avancées

Les donnes sont-elles gagnables ?

FreeCell est réputé pour être presque toujours gagnable. Le meilleur repère connu est l’ensemble des donnes numérotées de Microsoft : sur les 32 000 donnes numérotées, une seule, la numéro 11982, n’a pas de solution. Si vous êtes bloqué, le problème vient probablement de votre plan, pas de la donne.

Dans nos propres essais de solveur, celui-ci a prouvé gagnables 94,2 % des donnes aléatoires dans son budget de recherche. C’est une borne inférieure : c’est la part que le solveur a pu prouver, pas la part qui peut être gagnée. Solitaire Play ne distribue que des parties que le solveur a déjà gagnées et rejouées : chaque nouvelle partie de FreeCell et chaque défi du jour ici a donc une solution gagnante. Indice montre un coup qui garde la donne gagnable, et Annuler est illimité.

Entraînement et jeu

FreeCell récompense la réflexion lente. Prenez la première minute pour lire la donne, choisir quel as atteindre en premier, et seulement ensuite déplacez une carte. Quand vous avez fini, demandez-vous combien de cellules libres il vous a fallu, et visez d’en avoir besoin de moins la prochaine fois. Un bon exercice consiste à jouer une donne en vous interdisant la dernière cellule libre : cela vous force à trouver la colonne que vous auriez pu vider à la place, et cette habitude se transmet directement aux donnes plus difficiles.

Jouez gratuitement à FreeCell maintenant.