♠ Solitaire PlayJouer à Pyramid

Guide de stratégie du solitaire Pyramide

Pyramide est un jeu de paires. Vous videz 28 cartes disposées en pyramide en retirant deux cartes à la fois dont la somme fait 13, et un roi part seul. Il se joue vite, mais il est moins indulgent qu’il n’y paraît, car chaque carte utilisée est une carte dont vous pourriez avoir besoin plus tard. Ce guide parle de comptage, de planification et de la manière de reconnaître qu’une donne est déjà perdue.

Principes d’ouverture

L’as vaut 1, les cartes numérotées leur numéro, le valet 11, la dame 12 et le roi 13. Les paires sont as et dame, 2 et valet, 3 et 10, 4 et 9, 5 et 8, 6 et 7. Chaque valeur de l’as à la dame a exactement une valeur partenaire, ce qui fait du jeu un casse-tête de comptage.

Compter les partenaires

C’est le cœur du jeu. Il y a quatre cartes de chaque valeur, et chaque valeur a une valeur partenaire. Supposons que vous vouliez associer un 7 à un 6 libre. Si trois des quatre 7 ont déjà disparu, le dernier est le seul lien, et vous ne devez pas utiliser ce 6 avec autre chose.

Utiliser la pioche

Sur ce site, la pioche peut être parcourue trois fois au total : la pioche elle-même plus deux retournements de la défausse. Cela fait beaucoup de coups d’œil sur les mêmes 24 cartes : vous pouvez donc planifier autour d’elles.

Erreurs courantes

Techniques avancées

Les donnes sont-elles gagnables ?

Beaucoup de donnes aléatoires de Pyramide n’ont aucune solution gagnante. Dans notre tri, le solveur a prouvé gagnables environ 58 % des donnes aléatoires de Pyramide, et Solitaire Play ne garde que celles-là : les nouvelles parties et le défi quotidien n’utilisent jamais une donne sans solution gagnante, une partie perdue est donc une solution manquée, pas de la malchance. Le Solveur du menu peut vous dire si la position actuelle peut encore être gagnée, et Indice montre le prochain coup d’une solution gagnante quand le solveur en trouve une.

Jugez-vous donc selon que vous avez utilisé l’information présente sur la table, pas seulement selon que vous avez gagné. Gagnable ne veut pas dire facile : le solveur voit toutes les cartes cachées, et pas vous.

Entraînement et jeu

Jouez quelques donnes dans le seul but de tenir un décompte des partenaires, et regardez combien de fois plus vous repérez une impasse. L’habitude compte plus que n’importe quelle astuce isolée. Il aide aussi de dire la paire à voix haute avant chaque coup : cinq et huit, six et sept. Cette minuscule pause suffit souvent à repérer une paire qui aurait épuisé une partenaire dont vous aviez besoin.

Jouez gratuitement au solitaire Pyramide maintenant.