TriPeaks Patience-strategiegids
TriPeaks is de snelle patience met series. Drie elkaar overlappende pieken kaarten worden opgeruimd door een kaart te spelen die één waarde hoger of lager is dan de kaart op de aflegstapel, en een goede rij kan in één beurt de helft van een piek wegvagen. Het spel lijkt pure kans, maar beloont vooruitkijken. Deze gids laat zien hoe je de pieken leest, je voorraad beschermt en de lange rijen bouwt die winnen.
Openingsprincipes
De drie pieken bevatten 28 kaarten. De onderste tien liggen open en de rest draait om naarmate de kaarten die ze bedekken worden weggehaald. De andere 23 kaarten vormen de voorraad en een daarvan begint op de aflegstapel. De soort doet er nooit toe, en Aas en Heer tellen als buren. Je wint als alle 28 piekkaarten weg zijn, wat er ook in de voorraad overblijft.
- Lees het bord vóór de eerste tik. Kijk naar de aflegkaart en zoek elke open kaart die één waarde hoger of lager is. Er zijn vaak meerdere keuzes.
- Kies de keuze met de langere rij. Volg per optie de keten: welke kaart komt na deze, en daarna? Kies het pad dat het verst gaat.
- Leg kaarten bloot, ruim ze niet alleen op. Een kaart is pas vrij als beide kaarten die hem vanuit de rij eronder raken weg zijn, dus geef de voorkeur aan zetten die kaarten omdraaien.
- Draai de voorraad pas om als niets past. Een voorraadkaart is een nieuwe start, dus besteed er pas een als je dat nodig hebt.
De voorraad is je reserve
Er is geen herhaald delen, dus elke voorraadkaart is één kans om een rij te herstarten als je vastzit. Hoop dat je er een paar ongebruikt overhoudt: elke kaart die in de voorraad blijft, is een kaart die je niet nodig had.
- Tel de voorraad. Weet hoeveel kaarten je nog hebt tegenover hoeveel piekkaarten er resteren.
- Besteed geen voorraadkaart aan een korte rij. Als hij je maar één extra kaart laat spelen, controleer dan of een andere volgorde op de pieken je eerst een langere keten geeft.
- Een voorraadkaart die een lange rij opent, is het waard. Het doel is van elke kaart zoveel mogelijk piekkaarten te maken.
De pieken opruimen
Naburige pieken delen kaarten in hun onderste rijen, dus een kaart in de overlap bedekt kaarten van beide pieken tegelijk. Hem weghalen kan kaarten aan beide kanten vrijmaken.
- Ruim op richting het midden. Kaarten die gesloten kaarten blootleggen geven je de volgende beurt meer keuzes. Randkaarten kunnen wachten.
- Let op de overlappingen. Kaarten tussen twee pieken zijn vaak je beste doelwitten.
- Denk aan de eindes. De bovenste kaart van elke piek gaat als laatste weg en zijn waarde is misschien een die je later niet kunt bereiken. Plan de eindes, niet alleen de openingen.
- Houd beide richtingen open. Een aflegkaart kan omhoog of omlaag worden aangesloten, dus houd kaarten van beide aangrenzende waarden beschikbaar in plaats van er een kant vroeg op te gebruiken.
Veelgemaakte fouten
- De eerste kaart nemen die past. Er is meestal een betere. Controleer de opties voordat je tikt.
- Vergeten dat Aas en Heer op elkaar aansluiten. Een rij kan de hoek om van Heer naar Aas, en sommige spellen worden alleen zo gewonnen.
- De voorraad te vroeg verbranden. Kaarten omdraaien voordat je elke zet hebt gecontroleerd verspilt het enige wat je niet terugkrijgt.
- Een waarde laten stranden. Als elke kaart van beide aangrenzende waarden weg is, zijn de kaarten van de middelste waarde niet meer vanaf de aflegstapel te bereiken, behalve via de voorraad. Houd per waarde een tally bij, zoals bij Pyramid.
- Ongedaan maken niet gebruiken. Een rij is een keten, en de makkelijkste manier om de langste te vinden is er een te proberen, te zien hoe ver hij gaat en terug te stappen.
Gevorderde technieken
- Plan de rij voordat je begint. Volg de hele keten in je hoofd, inclusief welke kaarten hij blootlegt, en speel hem dan snel.
- Bewaar een flexibele kaart. Een kaart midden in een reeks waarden kan omhoog of omlaag, dus bewaar er een voor later als je opties tekortkomt.
- Gebruik de Solver na een verlies. Hij laat zien of de stand nog te winnen was en waar het spel werd beslist.
- Speel op minder voorraadkaarten. Probeer niet alleen te winnen, maar te winnen met meer voorraad over. Het traint je om langere rijen te bouwen.
Hoe winbaar zijn de spellen?
Sommige willekeurige TriPeaks-spellen hebben geen winnende lijn. In onze screening bewees de solver dat ongeveer 91% van de willekeurige TriPeaks-spellen te winnen is, en Solitaire Play houdt alleen die over: nieuwe spellen en de dagelijkse uitdaging gebruiken nooit een spel zonder winnende lijn. De Solver in het menu vertelt je of de huidige stand nog te winnen is, en Tip laat de volgende zet van een winnende lijn zien als de solver er een vindt.
Omdat de voorraad nooit opnieuw wordt gedeeld, doet de volgorde van de kaarten er veel toe. Als een spel misgaat, beslist vaak een bepaalde beurt van de voorraad, en de Solver is de snelste manier om uit te zoeken welke.
Oefenen en spelen
Speel een tijdje met als enig doel elke beurt de langste rij te vinden. Je zult merken dat de eerste optie vaak niet de beste is. Een andere nuttige oefening is na elk spel de voorraadkaarten tellen die je nog hebt; een gestage stijging van dat getal is het duidelijkste teken dat je rijen langer worden en je planning scherper.