Стратегия «Двойной Косынки» (Double Klondike)
Double Klondike — это Klondike на двух колодах: 104 карты, девять колонок и восемь оснований. Правила вам знакомы, но у каждой карты есть двойник, стол шире, а партия длиннее. Это меняет то, что важно. Руководство рассказывает, как начинать игру, как пользоваться одинаковыми картами, как играть колоду в Turn 1 и Turn 3 и когда тратить пустую колонку.
Принципы начала игры
Вы начинаете с 45 картами в девяти колонках, где лицом вверх лежит только нижняя карта каждой, и 59 картами в колоде. В девяти колонках скрыто 36 закрытых карт, поэтому значительная часть игры — это их переворачивание.
- Ищите ходы, переворачивающие карту. Предпочитайте их другим ходам: каждая закрытая карта — скрытая информация и возможная помеха.
- Проверяйте перед добором. Осмотрите все девять колонок и карту сброса в поисках хода, прежде чем трогать колоду.
- Начинайте основания тузами пораньше. Тузов каждой масти два, и каждый может открыть свою стопку.
Две копии каждой карты
Каждая карта есть в двух экземплярах. Это даёт выбор, которого нет в Klondike на одной колоде.
- Берите копию, которая освобождает больше. Если красная семёрка лежит внизу одной колонки, а другая красная семёрка лежит на закрытой карте, обычно лучше сдвинуть вторую.
- Обе стопки оснований масти открыты. Второй туз начинает вторую стопку, как только появится, так что младшие карты уходят раньше.
- Смотрите на обоих двойников. Если нужная карта зарыта, до её двойника может быть проще добраться. Проверьте обе, прежде чем решать.
Turn 1 и Turn 3
В Turn 1 вы видите каждую карту колоды по очереди, и любую можно сыграть. В Turn 3 вы видите по три карты и можете сыграть только верхнюю, так что две под ней остаются недоступными, пока она не уйдёт.
- Turn 1: проходите колоду столько раз, сколько нужно. Между проходами ищите ходы, которые позволяют увиденные карты.
- Turn 3: запоминайте, какая карта лежит сверху после каждого добора. Играйте её, только если она помогает; карты под ней появятся позже.
- В обоих режимах: число проходов не ограничено, поэтому проход без хода — не катастрофа. Спокойно осмотрите колонки перед следующим.
Пустые колонки
В пустую колонку ложится только король или последовательность, начинающаяся с короля. При девяти колонках пустая колонка ценна, но только если король готов ею воспользоваться.
- Освобождайте колонку, когда есть король. Пустая колонка без короля вам ничего не даёт.
- Переносите последовательность целиком. Длина последовательности любая, поэтому король с длинной цепочкой на нём уходит одним ходом.
- Не двигайте короля, который уже лежит первой картой своей колонки. Перенос в пустую колонку ничего ему не даёт.
Частые ошибки
- Слишком ранняя отправка младших карт в основания. Двойка или тройка может быть той картой, которая нужна последовательности. Верхнюю карту основания можно вернуть, но это стоит хода.
- Захоронение нужной карты. Прежде чем положить карту на колонку, спросите себя, что под ней и когда оно понадобится.
- Добор по привычке. Перед каждым добором ещё раз проверьте колонки.
- Освобождение колонки без короля на горизонте. Пустое место может долго оставаться пустым.
- Забывание о второй копии. У карты, которая кажется заблокированной, может быть двойник, который можно использовать вместо неё.
Продвинутые приёмы
- Работайте над одной колонкой за раз. Выберите колонку, чьи закрытые карты вам нужнее всего, и пусть ходы служат ей.
- Пользуйтесь возвратом из основания. Если карта в основании позволит перенести последовательность и перевернуть карту, лишний ход того стоит.
- Думайте о следующем проходе в Turn 3. Карты, увиденные при одном проходе, появятся снова при следующем, так что используйте то, что видели.
- Пользуйтесь отменой и Solver. Отмена позволяет бесплатно проверить другую линию, а Solver в меню сообщает, можно ли ещё выиграть текущую позицию.
Насколько раздачи выигрышны?
Не каждую случайную раздачу Double Klondike можно выиграть. При проверке по 4000 случайных раздач в каждом режиме солвер нашёл полную выигрышную линию в пределах лимита поиска примерно для 87% раздач Turn 1 (3462) и около 84% раздач Turn 3 (3365). Эти цифры — нижняя оценка, потому что солвер с ограниченным поиском может пропускать линии. Новые игры и ежедневное задание используют только раздачи, выигрышность которых доказал солвер, поэтому выигрышная линия всегда существует. Солвер видит все закрытые карты, а вы — нет, так что выигрышная не значит лёгкая.
Практика и игра
Сыграйте несколько раздач по одному правилу: перед каждым добором ещё раз осмотрите все девять колонок и карту сброса. Вы найдёте пропущенные ходы, а привычка пригодится в любой игре в Klondike.
Играйте в бесплатную «Двойную Косынку» (Double Klondike) прямо сейчас.