Double Klondike सॉलिटेयर रणनीति गाइड
Double Klondike दो गड्डियों वाला Klondike है: 104 पत्ते, नौ कॉलम और आठ फ़ाउंडेशन। नियम वही हैं जो आप जानते हैं, पर हर पत्ते का एक जुड़वाँ है, मेज़ चौड़ी है और बाज़ी लंबी। इससे बदल जाता है कि क्या मायने रखता है। यह गाइड बताता है कि बाज़ी कैसे शुरू करें, दोहरे पत्तों का इस्तेमाल कैसे करें, Turn 1 और Turn 3 में स्टॉक कैसे सँभालें और ख़ाली कॉलम कब ख़र्च करें।
शुरुआती सिद्धांत
आप नौ कॉलमों में 45 पत्तों से शुरू करते हैं, हर कॉलम का सिर्फ़ सबसे निचला पत्ता खुला, और स्टॉक में 59 पत्ते। नौ कॉलमों में 36 उलटे पत्ते छिपे हैं, इसलिए खेल का बड़ा हिस्सा उन्हें पलटने का है।
- ऐसी चालें खोजिए जो कोई पत्ता पलटें। इन्हें बाक़ी चालों पर तरजीह दीजिए, क्योंकि हर उलटा पत्ता छिपी जानकारी है और संभावित रुकावट भी।
- खींचने से पहले जाँचिए। स्टॉक छूने से पहले नौ कॉलम और वेस्ट के पत्ते में कोई चाल ढूँढ लीजिए।
- फ़ाउंडेशन इक्कों से जल्दी शुरू कीजिए। हर सूट के दो इक्के हैं, और हर इक्का अपना ढेर शुरू कर सकता है।
दोनों प्रतियों का इस्तेमाल
हर पत्ता दो बार मौजूद है। इससे आपको वे चुनाव मिलते हैं जो एक गड्डी वाले Klondike में नहीं मिलते।
- वह प्रति चुनिए जो ज़्यादा मुक्त करे। अगर एक कॉलम की तली में लाल 7 है और दूसरा लाल 7 किसी उलटे पत्ते के ऊपर बैठा है, तो आम तौर पर दूसरे को सरकाना बेहतर है।
- सूट के दोनों फ़ाउंडेशन ढेर खुले हैं। दूसरा इक्का दिखते ही दूसरा ढेर शुरू कर देता है, इसलिए छोटे पत्ते जल्दी उतर जाते हैं।
- दोनों जुड़वाँ देखिए। अगर आपको चाहिए वाला पत्ता दबा है, तो उसके जुड़वाँ तक पहुँचना आसान हो सकता है। फ़ैसले से पहले दोनों जाँचिए।
Turn 1 और Turn 3
Turn 1 में आप स्टॉक का हर पत्ता बारी-बारी से देखते हैं और उनमें से कोई भी खेल सकते हैं। Turn 3 में आप एक बार में तीन देखते हैं और सिर्फ़ ऊपरी पत्ता खेल सकते हैं, इसलिए उसके नीचे के दो पत्ते उसके हटने तक पहुँच से बाहर रहते हैं।
- Turn 1: स्टॉक से जितनी बार ज़रूरत हो गुज़रिए। दो दौरों के बीच देखिए कि जो पत्ते आपने देखे उनसे कौन सी चालें बनती हैं।
- Turn 3: हर बार खींचने के बाद ध्यान दीजिए कि ऊपर कौन सा पत्ता है। उसे तभी खेलिए जब काम का हो; उसके नीचे वाले बाद में ऊपर आएँगे।
- दोनों मोड में: दौरों की गिनती की कोई सीमा नहीं, इसलिए चाल के बिना गुज़रा दौर कोई आपात स्थिति नहीं। अगला दौर शुरू करने से पहले कॉलमों पर शांति से नज़र डालिए।
ख़ाली कॉलम
ख़ाली कॉलम में सिर्फ़ बादशाह, या बादशाह से शुरू होने वाली कतार, जा सकती है। नौ कॉलम होने पर ख़ाली कॉलम क़ीमती होता है, पर तभी जब कोई बादशाह उसे इस्तेमाल करने को तैयार हो।
- कॉलम तब ख़ाली कीजिए जब बादशाह उपलब्ध हो। जिस ख़ाली कॉलम में डालने को कोई बादशाह न हो, वह आपके किसी काम का नहीं।
- पूरी कतार सरकाइए। कतार किसी भी लंबाई की हो सकती है, इसलिए लंबी कतार वाला बादशाह एक ही चाल में चला जाता है।
- जो बादशाह पहले से कॉलम का पहला पत्ता है, उसे मत सरकाइए। ख़ाली कॉलम में जाने से उसे कुछ नहीं मिलता।
आम ग़लतियाँ
- छोटे पत्तों को फ़ाउंडेशन पर बहुत जल्दी भेज देना। 2 या 3 वही पत्ता हो सकता है जो किसी कतार को चाहिए। फ़ाउंडेशन का ऊपरी पत्ता वापस लाया जा सकता है, पर इसमें एक चाल लगती है।
- ज़रूरी पत्ते को दबा देना। कोई पत्ता कॉलम पर रखने से पहले पूछिए कि उसके नीचे क्या है और वह आपको कब चाहिए होगा।
- आदत से खींचना। हर बार खींचने से पहले कॉलम एक बार और जाँचिए।
- बादशाह के बिना कॉलम ख़ाली करना। वह जगह बहुत देर तक ख़ाली रह सकती है।
- दूसरी प्रति भूल जाना। जो पत्ता रुका हुआ दिखता है, उसका जुड़वाँ आपके काम आ सकता है।
उन्नत तरकीबें
- एक समय में एक कॉलम पर काम कीजिए। वह कॉलम चुनिए जिसके उलटे पत्ते आपको सबसे ज़्यादा चाहिए, और अपनी चालें उसी की सेवा में लगाइए।
- फ़ाउंडेशन से वापस लाने की सुविधा इस्तेमाल कीजिए। अगर फ़ाउंडेशन का कोई पत्ता आपको कतार सरकाने और कोई पत्ता पलटने दे, तो वह अतिरिक्त चाल सार्थक है।
- Turn 3 में अगले दौर के बारे में सोचिए। जो पत्ते आपने एक दौर में देखे वे अगले दौर में फिर आते हैं, इसलिए जो देखा है उसका इस्तेमाल कीजिए।
- अनडू और सॉल्वर का इस्तेमाल कीजिए। अनडू आपको मुफ़्त में दूसरा रास्ता आज़माने देता है, और मेन्यू का सॉल्वर बताता है कि मौजूदा स्थिति अब भी जीती जा सकती है या नहीं।
बाज़ियाँ कितनी जीतने योग्य हैं?
हर रैंडम Double Klondike बाज़ी जीती नहीं जा सकती। हर मोड में 4,000 रैंडम बाज़ियों की हमारी जाँच में सॉल्वर को अपनी खोज-सीमा के भीतर लगभग 87% Turn 1 बाज़ियों (3,462) और लगभग 84% Turn 3 बाज़ियों (3,365) के लिए पूरा जीत का रास्ता मिला। ये आँकड़े निचली सीमा हैं, क्योंकि सीमित खोज वाला सॉल्वर रास्ते चूक सकता है। नए खेल और दैनिक चुनौती में सिर्फ़ वही बाज़ियाँ आती हैं जिन्हें सॉल्वर ने जीतने योग्य सिद्ध किया है, इसलिए जीत का रास्ता हमेशा मौजूद रहता है। सॉल्वर हर छिपा पत्ता देखता है, आप नहीं, इसलिए जीतने योग्य का मतलब आसान नहीं है।
अभ्यास और खेल
कुछ बाज़ियाँ एक नियम से खेलिए: हर बार खींचने से पहले नौ कॉलम और वेस्ट का पत्ता फिर देखिए। आपको वे चालें मिलेंगी जो आपसे छूट गई थीं, और यह आदत हर Klondike खेल में काम आती है।