Eight Off सॉलिटेयर रणनीति गाइड
Eight Off, FreeCell का धीमा और खुला-ढुला रिश्तेदार है। हर पत्ता खुला है, स्टॉक नहीं है, और आठ फ़्री सेल बहुत जगह देते हैं, पर कॉलम सिर्फ़ उसी सूट में घटते क्रम में जमते हैं और एक बार में एक पत्ता सरकता है। इसलिए यह खुदाई का खेल है: फ़्री सेल ख़त्म होने से पहले हर सूट के छोटे पत्तों तक पहुँचिए। यह गाइड बताता है कि शुरुआत कैसे करें, फ़्री सेल कैसे ख़र्च करें, बादशाहों और ख़ाली कॉलमों से कैसे निपटें, और कौन सी ग़लतियाँ सबसे ज़्यादा बाज़ियाँ हरवाती हैं।
शुरुआती सिद्धांत
आप आठ कॉलमों में छह-छह करके 48 पत्तों और फ़्री सेल में पहले से रखे चार पत्तों से शुरू करते हैं, इसलिए आठ में से चार सेल ख़ाली हैं। जब सभी 52 पत्ते फ़ाउंडेशन पर पहुँच जाएँ तब आप जीतते हैं।
- पहले चारों इक्के खोजिए। देखिए कि हर इक्का और 2 कितना गहरा दबा है। सबसे गहरा छोटा पत्ता बताता है कि बाज़ी को कितनी खुदाई चाहिए।
- कुछ भी रखने से पहले मुफ़्त चालें खोजिए। फ़्री सेल का कोई पत्ता तुरंत किसी कॉलम में बैठ सकता है, और कोई निचला पत्ता उसी सूट में दूसरे कॉलम में।
- अपने ख़ाली सेल गिनिए। चार अतिरिक्त सेल पहली खुदाई का पूरा बजट हैं; उन्हें ऐसे पत्तों पर मत ख़र्चिए जिन्हें आप कहीं बैठा सकते थे।
फ़्री सेल का इस्तेमाल
चूँकि एक बार में एक ही पत्ता सरकता है, जिस पत्ते का कोई घर नहीं उसके आगे निकलने का इकलौता तरीक़ा फ़्री सेल है।
- वे पत्ते रखिए जो जल्द लौट आएँगे। जो पत्ता एक-दो चालों के बाद किसी कॉलम या फ़ाउंडेशन में लौट सकता है, उसे रखना सस्ता सौदा है।
- उस सूट के बड़े पत्ते रखने से बचिए जिसके छोटे पत्ते दबे हैं। सेल में पड़ी बेगम शायद आधे से ज़्यादा खेल वहीं बैठी रहे।
- हो सके तो दो सेल ख़ाली रखिए। एक भी ख़ाली न हो तो आप खुदाई कर ही नहीं सकते।
एक सूट की कड़ियाँ बनाना
कॉलम उसी सूट में घटते क्रम में जमते हैं, इसलिए हर कड़ी पहले से फ़ाउंडेशन के क्रम में है। हुकुम की 9-8-7 जैसी कड़ी कभी ख़ुद को नहीं रोकेगी।
- ऐसी कड़ियों में जोड़िए जो छोटे पत्ते पर ख़त्म होती हैं। जो कड़ी 3 पर ख़त्म होती है वह इक्का और 2 के बाद जल्द फ़ाउंडेशन पर चली जाएगी।
- याद रखिए कि सिर्फ़ वही सूट गिना जाता है। जिस पत्ते का उसी सूट का बड़ा पत्ता दबा है उसके पास जाने की जगह नहीं, इसलिए वह कॉलम की तली में या फ़्री सेल में इंतज़ार करता है।
- छोटे पत्ते को उसी सूट के बड़े पत्ते के नीचे मत दबाइए। बड़े पत्ते को पहले हटना पड़ता है, और एक बार में एक पत्ता सरकने पर इसकी क़ीमत एक फ़्री सेल है।
बादशाह और ख़ाली कॉलम
ख़ाली कॉलम में सिर्फ़ बादशाह जा सकता है। इससे ख़ाली कॉलम FreeCell जितना ताक़तवर नहीं रहता, पर कॉलम की तली पर बादशाह बहुत सुरक्षित जगह है: उसके सूट का हर दूसरा पत्ता उस पर जम सकता है।
- कॉलम तब ख़ाली कीजिए जब बादशाह उसे लेने को तैयार हो। जिस कॉलम की तली में बादशाह है वह पहले से पूरी कड़ी शुरू करता है।
- दबे हुए छोटे पत्ते के ऊपर बैठा बादशाह समस्या है। उसे सरकने के लिए फ़्री सेल या ख़ाली कॉलम चाहिए।
- कॉलम को सिर्फ़ साफ़ करने के लिए साफ़ मत कीजिए। जिस ख़ाली कॉलम को कोई बादशाह इस्तेमाल न कर सके वह बस पत्तों का हिसाब गड़बड़ करने की जगह है।
आम ग़लतियाँ
- फ़्री सेल जल्दी भर देना। सेल ही खुदाई का इकलौता तरीक़ा हैं, और सेलों की पूरी भरी क़तार खेल ख़त्म कर देती है।
- ग़लत सूट खोदना। पहले उस सूट पर काम कीजिए जिसका इक्का सतह के सबसे पास है।
- यह भूल जाना कि रंग मायने नहीं रखते। कॉलम जमाते समय सिर्फ़ सूट गिना जाता है।
- मान लेना कि ख़ाली कॉलम कोई भी पत्ता लेता है। Eight Off में वह सिर्फ़ बादशाह लेता है।
- मरी हुई स्थिति में खेलते रहना। अगर आपकी हर चाल सिर्फ़ पत्तों को सेलों के बीच घुमाती है, तो अनडू या सॉल्वर से पता कीजिए कि बाज़ी कहाँ बिगड़ी।
बाज़ियाँ कितनी जीतने योग्य हैं?
लगभग सभी रैंडम Eight Off बाज़ियाँ जीती जा सकती हैं। हमारी जाँच में सॉल्वर को 200,000 स्थितियों की अपनी खोज-सीमा के भीतर 12,000 रैंडम बाज़ियों में से लगभग 99.7% (11,958) के लिए पूरा जीत का रास्ता मिला। यह आँकड़ा निचली सीमा है, क्योंकि सीमित खोज वाला सॉल्वर रास्ते चूक सकता है। नए खेल और दैनिक चुनौती में सिर्फ़ वही बाज़ियाँ आती हैं जिन्हें सॉल्वर ने जीतने योग्य सिद्ध किया है, इसलिए जीत का रास्ता हमेशा मौजूद रहता है। जीतने योग्य का मतलब आसान नहीं है: रास्ता लंबा हो सकता है।
अभ्यास और खेल
कुछ बाज़ियाँ एक आदत के साथ खेलिए: किसी पत्ते को फ़्री सेल में रखने से पहले बोलिए कि वह आगे कहाँ जाएगा। जवाब न मिले तो कोई और चाल खोजिए। चालों की तुलना के लिए मेन्यू के अनडू और सॉल्वर का इस्तेमाल कीजिए।