คู่มือกลยุทธ์โซลิแทร์ Aces Up
Aces Up คือโซลิแทร์ที่แทบไม่เคยสำเร็จ คุณแจกไพ่สี่ใบ ทิ้งไพ่ใบใดที่ถูกไพ่ดอกเดียวกันที่สูงกว่าชนะ และพยายามจบด้วยสี่ A เท่านั้น การเล่นปกติชนะราว 3% ของเกม การเล่นอย่างรอบคอบจึงสำคัญที่นี่มากกว่าเกือบทุกโซลิแทร์ คู่มือนี้ครอบคลุมการตัดสินใจจริงเพียงไม่กี่อย่างที่เกมให้คุณ: ทำคอลัมน์ไหนให้ว่าง ย้ายไพ่ใบไหนเข้าไป และเมื่อไรควรแจก
หลักการเปิดเกม
ไพ่หนึ่งใบลงแต่ละสี่คอลัมน์ และไพ่ 48 ใบรออยู่ในกองจั่ว A คือไพ่สูงสุด จึงทิ้งไพ่ดอกเดียวกันใบอื่นได้ทุกใบ และ A ไม่มีวันถูกทิ้ง คุณชนะเมื่อไพ่อีก 48 ใบหมดไปและมี A หนึ่งใบในแต่ละคอลัมน์
- การทิ้งไพ่ไม่เสียอะไร ไพ่ที่ถูกไพ่ดอกเดียวกันที่สูงกว่าชนะมีแต่จะขวางคุณ เกมจึงทิ้งให้และแสดงไพ่บินไปกองไพ่ทิ้ง
- การตัดสินใจจริงมีน้อย การทิ้งเป็นอัตโนมัติ สิ่งที่เหลือคือเมื่อไรจะแจก และเมื่อคอลัมน์ว่างแล้ว จะย้ายไพ่บนสุดใบไหนเข้าไป
- ทุกอย่างมองเห็นได้ยกเว้นกองจั่ว ไพ่ใต้ไพ่บนสุดของคอลัมน์หงายหน้า คุณจึงเห็นว่าแต่ละตาเดินจะเปิดอะไร
ทำและใช้คอลัมน์ว่าง
คอลัมน์ว่างคือเครื่องมือเดียวที่ให้คุณจัดลำดับอะไรได้ ในเวอร์ชันนี้มันรับไพ่บนสุดของคอลัมน์อื่นใดก็ได้ ไม่ใช่เฉพาะ A
- ย้ายไพ่ที่มีอะไรอยู่ข้างใต้ การย้ายไพ่ใบเดียวของคอลัมน์ไปคอลัมน์ว่างแค่สลับคอลัมน์ว่างอันหนึ่งกับอีกอันและไม่ได้อะไร
- ดูว่าตาเดินเปิดอะไร ถ้าไพ่ข้างใต้ถูกไพ่บนสุดที่อื่นชนะ มันจะถูกทิ้งทันที และคอลัมน์อาจมีประโยชน์หรือว่างอีกครั้ง
- จำไว้ว่าการแจกเติมช่องว่าง ไพ่ที่แจกลงคอลัมน์ว่างเสมอ จึงใช้ช่องว่างก่อนแจก
เมื่อไรควรแจก
มีการแจก 12 ครั้งหลังการแจกเริ่มต้น และแต่ละครั้งวางไพ่ใหม่บนสุดของทุกคอลัมน์ ทับไพ่ที่คุณกำลังทำอยู่ ไม่มีการแจกใหม่
- ย้ายก่อน แจกทีหลัง ก่อนแตะกองจั่ว เช็กว่ามีไพ่ที่ย้ายเข้าคอลัมน์ว่างได้ไหม
- การแจกยังเปิดทางทิ้งไพ่ได้ด้วย ไพ่บนสุดใหม่สี่ใบชนะไพ่ที่เมื่อก่อนปลอดภัยได้ เมื่อไม่เหลือตาเดิน กองจั่วจึงเป็นทางเดียวข้างหน้า
- นึกถึง A ไว้ A คือไพ่ที่อยู่ต่อ คอลัมน์ที่ลงท้ายด้วย A บนสุดและไม่มีอะไรข้างใต้คือคอลัมน์ที่คุณเสร็จแล้ว
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ย้ายไพ่ที่อยู่โดดเดี่ยว ไม่เปลี่ยนอะไรและเปลืองคอลัมน์ว่าง
- แจกเร็วเกินไป การแตะกองจั่วทันทีที่คอลัมน์ดูเหมือนติดมักทิ้งตาเดินที่ยังเหลืออยู่
- ลืมว่า A อยู่ต่อ A ไม่มีวันถูกทิ้ง ดังนั้น A ที่ถูกฝังใต้ไพ่ที่เคลียร์ไม่ได้หมายความว่ากระดานแพ้
- เล่นต่อหลังกระดานแพ้แล้ว ถ้ากองจั่วหมดและไม่เหลือตาเดิน ให้เริ่มกระดานใหม่แทนการหาตาเดิน
กระดานชนะได้แค่ไหน
กระดาน Aces Up สุ่มส่วนใหญ่ชนะไม่ได้ จากการคัดกรองของเรา solver พิสูจน์ว่าราว 18.5% ของกระดานสุ่ม 12,000 กระดานชนะได้ (2,215 กระดาน) เกมใหม่และภารกิจรายวันใช้เฉพาะกระดานเหล่านั้น คลังมีขนาดเล็ก คุณจึงอาจเจอกระดานซ้ำ
ชนะได้ไม่ได้แปลว่าง่าย solver เห็นกองจั่วทั้งกอง แต่คุณไม่เห็น แม้กระดานที่ชนะได้ก็มักแพ้ในการเล่นปกติ การเล่นปกติชนะราว 3% ของเกม
ฝึกและเล่น
เล่นสักสองสามกระดานด้วยกฎข้อเดียว: ก่อนแตะกองจั่ว มองหาไพ่ที่ย้ายเข้าคอลัมน์ว่างได้ แม้คุณจะแพ้ คุณจะเริ่มเห็นว่าไพ่ใบไหนตัดสินกระดาน เลิกทำให้คุณลองสายอื่นได้ฟรี