คู่มือกลยุทธ์โซลิแทร์ Forty Thieves
Forty Thieves คือหนึ่งในโซลิแทร์ที่ยากที่สุด ไพ่สองสำรับ สิบคอลัมน์ที่หงายหน้าคอลัมน์ละสี่ใบ ย้ายได้ทีละใบ และกองจั่วที่พลิกได้รอบเดียว เกือบทุกอย่างมองเห็นได้ตั้งแต่ตาแรก เกมจึงให้รางวัลกับความอดทนและการวางแผนมากกว่าความเร็ว คู่มือนี้ครอบคลุมช่วงเปิดเกม วิธีต่อไพ่โดยไม่ฝังไพ่ วิธีทำและใช้คอลัมน์ว่าง และวิธีใช้กองจั่ว
หลักการเปิดเกม
คุณเริ่มด้วยไพ่ 40 ใบหงายหน้าในสิบคอลัมน์ แปดกองรากฐานที่ว่าง และกองจั่ว 64 ใบ ย้ายได้เฉพาะไพ่ล่างสุดของคอลัมน์ ก่อนแตะอะไร จึงควรอ่านทั้งโต๊ะ
- หาตำแหน่ง A ทุกใบ A ที่ฝังลึกในคอลัมน์ตัดสินว่าเกมจะยืดไปได้นานแค่ไหน จดไว้ว่าคอลัมน์ไหนซ่อนมันและมีไพ่ทับกี่ใบ
- มองหาไพ่ที่ต่อกันได้ ไพ่ย้ายไปวางบนไพ่ที่สูงกว่าหนึ่งแต้มในดอกเดียวกัน จึงไล่ดูไพ่ล่างสุดหาคู่อย่าง 6 กับ 7 ดอกเดียวกัน
- เดินแบบไม่เสียอะไรก่อน A ที่อยู่ล่างสุดอยู่แล้วขึ้นกองรากฐานได้ทันที ไม่มีวันผิด
ต่อไพ่โดยไม่ฝัง
เพราะย้ายได้ทีละใบ ลำดับของไพ่ในคอลัมน์จึงสำคัญกว่าสิ่งอื่นใด
- เช็กว่าการเดินนั้นทับอะไร การวางไพ่ลงคอลัมน์คือการฝังไพ่ข้างใต้ ถ้าไพ่ใบนั้นเป็นใบที่คุณต้องใช้เร็ว ๆ นี้ ให้หาที่อื่นให้ไพ่ที่กำลังย้าย
- หลีกเลี่ยงการเอาไพ่สูงทับไพ่ต่ำ 2 และ 3 คือสิ่งที่กองรากฐานต้องการต่อไป จึงเก็บมันไว้ใกล้ล่างสุดของคอลัมน์
- จำไพ่คู่ไว้ ไพ่ทุกใบมีสองใบ ถ้าใบหนึ่งติด อีกใบอาจว่าง คุณจึงมักเลือกได้ว่าจะต่อบน K, Q หรือ J ใบไหน
คอลัมน์ว่าง
คอลัมน์ว่างคือทรัพยากรที่ทรงพลังที่สุดใน Forty Thieves รับไพ่ใบเดียวได้ทุกใบ จึงทำงานเหมือนช่องพักที่ยังต่อไพ่บนมันได้ด้วย
- ทำคอลัมน์สั้นให้ว่างแต่เนิ่น ๆ คอลัมน์ที่มีหนึ่งหรือสองใบเคลียร์ถูกที่สุด หาที่ให้ไพ่แต่ละใบเหล่านั้นก่อนทำอย่างอื่น
- อย่าเอาไพ่ที่ย้ายต่อไม่ได้มาเติมช่องว่าง ไพ่ที่ใส่ในคอลัมน์ว่างควรมีที่ไปในภายหลัง หรือเริ่มชุดไพ่ดอกเดียวกันที่มีประโยชน์
- การย้ายไพ่ใบเดียวของคอลัมน์ไปคอลัมน์ว่างไม่ได้อะไร มันแค่สลับคอลัมน์ว่างอันหนึ่งกับอีกอัน
การใช้กองจั่ว
กองจั่วมีไพ่ 64 ใบและพลิกได้เพียงรอบเดียว ไพ่แต่ละใบจึงเป็นโอกาสครั้งเดียว ไพ่บนสุดของกองทิ้งเป็นไพ่ใบเดียวในกองทิ้งที่เล่นได้
- ทำการย้ายในคอลัมน์ที่มีประโยชน์ให้หมดก่อน แล้วค่อยพลิกไพ่กองจั่วใบถัดไป การพลิกเร็วเปลืองไพ่ที่ภายหลังคุณอาจวางได้อย่างมีประโยชน์กว่า
- คิดก่อนพลิก ถ้าไพ่ที่พลิกไม่ต่อที่ไหนเลย มันจะอยู่บนกองทิ้ง และไพ่ใบถัดไปที่คุณพลิกจะทับมัน
- ใช้กองทิ้งสร้างพื้นที่ บางครั้งวิธีใช้ไพ่กองจั่วที่ถูกคือวางลงคอลัมน์เพื่อให้ไพ่ข้างใต้ว่างขึ้น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- เดินแบบอัตโนมัติ หลายตาเดินดูเหมือนไม่เสียอะไรแต่ฝังไพ่ต่ำ ก่อนเดินทุกครั้ง ถามว่ามันทับอะไรและเปิดอะไร
- เติมคอลัมน์ว่างเร็วเกินไป คอลัมน์ว่างมีค่ามากกว่าเยอะตราบที่มันยังว่าง
- พลิกกองจั่วทั้งที่ยังมีตาเดินในคอลัมน์ ทำให้โต๊ะเดินได้ก่อน
- รีบส่งทุกใบขึ้นกองรากฐาน A และ 2 ขึ้นได้ทันที แต่ไพ่กลาง ๆ บางครั้งมีประโยชน์กว่าเมื่ออยู่ในคอลัมน์เป็นฐานของไพ่ที่ต่ำกว่า
- เล่นต่อหลังกระดานตายแล้ว ถ้าไพ่ทุกใบที่คุณต้องการถูกฝังใต้ไพ่ที่ขยับไม่ได้ และกองจั่วเกือบหมด ให้เริ่มกระดานใหม่
กระดานชนะได้แค่ไหน
ในเกมมาตรฐานมีกระดานที่ชนะได้เพียงราว 10% และกระดานสุ่มจำนวนมากชนะไม่ได้เลย จากการคัดกรองของเรา solver หาทางชนะครบภายในขีดจำกัดการค้นหาได้ราว 9% จากกระดานสุ่ม 12,000 กระดาน (1,095 กระดาน) ตัวเลขนี้เป็นขอบล่าง เพราะ solver ที่ค้นหาจำกัดอาจพลาดบางสาย เกมใหม่และภารกิจรายวันใช้เฉพาะกระดานที่ solver พิสูจน์แล้วว่าชนะได้ จึงมีทางชนะอยู่เสมอ เพราะมีกระดานที่ผ่านน้อย คลังจึงเล็ก และคุณอาจเจอกระดานเดิมมากกว่าหนึ่งครั้ง solver เห็นกองจั่วทั้งกอง แต่คุณไม่เห็น ชนะได้จึงไม่ได้แปลว่าง่าย
ฝึกและเล่น
เล่นสักสองสามกระดานด้วยนิสัยเดียว: ก่อนเดินทุกครั้ง บอกให้ได้ว่ามันเปิดไพ่ใบไหนและทับไพ่ใบไหน นิสัยนี้มีค่ามากกว่าเคล็ดลับใด ๆ ในเกมที่ย้ายได้ทีละใบ