Penguin Solitaire Strateji Rehberi
Penguin, her şeyin açık olduğu ve yedi serbest hücren bulunan bir FreeCell akrabasıdır. Dağıtılan ilk kart olan gaga, her temel yığının başlangıç değerini belirler; bu yüzden her el biraz farklı oynanır. Sütunlar tek bir renkten azalan sırayla kurulur ve tüm diziler bir seferde taşınır. Bu rehber açılışı, hücreleri nasıl harcayacağını, boş sütunlarla ne yapacağını ve elleri sessizce kaybettiren hataları anlatır.
Açılış ilkeleri
Yedişerli yedi sütunda 49 kartla, hâlihazırda yerleştirilmiş üç temel yığın kartıyla ve yedi boş hücreyle başlarsın. Gaga, birinci sütunun en alttaki kartıdır. Temel yığınlar gaganın değerinden yukarı doğru aynı renkten kurulur ve Papaz’dan As’a geçer; 52 kartın hepsi yukarı çıktığında kazanırsın.
- Önce temel yığınların başlangıç kartlarına bak. Üç rengin ilk kartı zaten vardır. Bu renklerin sıradaki kartlarını sütunların en alttaki kartları arasında ara.
- Gagayı bul ve altındaki değeri not et. Gaga birinci sütunun en altında gömülüdür ve onun bir altındaki değer, boş bir sütunun kabul ettiği tek değerdir.
- Her şey açık. Birkaç hamle ilerisini planla: her kartın nerede olduğunu görebilirsin.
Gagayı serbest bırak
Gaganın kendi renginin temel yığınında başlangıç kartı yoktur; bu yüzden gaga çıkana kadar o renk tümüyle takılı kalır. Gaga ayrıca oyuna altı kartın altında, bir sütunun dibinde başlar. Onu çıkarmak genellikle ilk uzun vadeli hedeftir.
- Birinci sütunu erken temizle. Kartlarını uyduğu başka sütunlara taşı ve geri kalanları hücrelere park et.
- Diğer renkler için acele etme. Kartları temel yığınlara taşımak iyidir; ama birinci sütunu gömülü bırakma pahasına değil.
- Gaga çıkınca yukarı gönder. Son temel yığını o başlatır ve o rengin kartları serbest kaldıkça ardından gidebilir.
Serbest hücreleri kullanmak
Yedi hücre, FreeCell’in sunduğundan çok daha fazladır ve Penguin’in buna ihtiyacı vardır: sütunlar yalnızca aynı renkten bir alt kartı kabul ettiği için birçok kartın gidecek yeri yoktur.
- Yakında ihtiyacın olacak kartları park et. Hücredeki kart güvendedir ve daha sonra bir sütuna ya da kendi temel yığınına dönebilir.
- İki ya da üç hücreyi boş tut. Her hücre dolu olduğunda tek bir engelli hamle eli bitirebilir.
- Küçük bir kartı gömmek yerine hücreyi tercih et. Yakında temel yığın için gereken bir kart başkalarının altında kalmamalı.
Diziler ve boş sütunlar
Aynı renkten tüm bir dizi, uzunluk sınırı olmadan tek birim olarak taşındığı için dizileri taşımak ucuzdur. Bu, onları masadaki en yararlı yapı yapar.
- Dizileri bilerek kur. Mümkün olduğunda bir kartı aynı renkten bir değer yüksek kartın üstüne koy.
- Baştan başlamayı hatırla. Bir Papaz aynı renkten As’ın üstüne gider; yani bir dizi Papaz-As sınırını geçebilir.
- Boş bir sütun yalnızca bir değeri kabul eder. O, gaganın bir altındaki değerdir ya da onunla başlayan bir dizidir. Hangi sütunu boşaltacağına o kartı düşünerek karar ver. Durum çubuğu değeri, örneğin 5→4 olarak gösterir.
- Boş bir sütunu boşa harcama. Henüz uyan bir kartın yoksa onu aceleyle doldurmak yerine boş tut.
Sık yapılan hatalar
- Tüm hücreleri bir seferde doldurmak. Serbest hücre olmadan hiçbir sütunu çeviremezsin.
- Birinci sütunu görmezden gelmek. Gaga ve üstündeki kartlar, gaganın rengi için anahtardır.
- Bir diziyi nedensiz bölmek. Tek renkli bir diziyi yeniden kurmak çaba ister; bu yüzden onu tek birim olarak taşı.
- Boş sütun kuralını unutmak. Yalnızca gaganın bir altındaki değer uyar. Bir sütunu boşaltmadan önce buna göre plan yap.
- Tüm hücreler doluyken ve hiçbir şey hareket etmiyorken oynamaya devam etmek. Seçeneklerin olduğu son konuma dönmek için Geri Al’ı kullan.
Eller ne kadar kazanılabilir?
Rastgele Penguin ellerinin neredeyse hepsi kazanılabilir. Taramamızda çözücü, 8.000 rastgele elin yaklaşık %99,7’si (7.979’u) için arama sınırı içinde tam bir kazandıran yol buldu. Bu rakam bir alt sınırdır; çünkü arama sınırlı bir çözücü bazı yolları kaçırabilir. Yeni oyunlar ve Günlük Meydan Okuma yalnızca çözücünün kazanılabilir olduğunu kanıtladığı elleri kullanır. Kazanılabilir olması kolay olması demek değildir: çözücü her hamleyi kusursuz planlar ve rotayı kendin bulmak zorundasın.
Pratik yap ve oyna
Birkaç eli tek bir alışkanlıkla oyna: ilk hamleden önce gagayı ve altındaki değeri bul, sonra hangi sütunu ilk temizleyeceğine karar ver. Bu plan, herhangi bir tek hileden daha değerlidir.