Стратегия пасьянса Аляска (Alaska)
Аляска — это Yukon с другим правилом построения. Все 52 карты лежат на столе с первого хода, любая открытая карта может нести карты на ней, а на столе строят по масти, поднимаясь или опускаясь на ступень. Поэтому игра сводится к выбору, какую связь сохранить. Это руководство о том, с чего начать, как строить по мастям, как использовать пустые колонки и когда отправлять карты в основания.
Принципы начала игры
В первой колонке одна открытая карта. В каждой колонке справа закрытых карт на одну больше, чем в предыдущей, до шести, а сверху лежат пять открытых карт. Вы строите четыре основания от туза до короля по мастям, а на столе строите вверх или вниз на ступень в одной масти. Только король, с чем бы он ни лежал, может занять пустую колонку.
- Поднимаемая карта должна подходить. карты поверх неё идут бесплатно, но взятая вами карта должна быть той же масти, что и место назначения, и отличаться на ступень.
- Сначала открывайте закрытые карты. каждая перевёрнутая карта добавляет возможностей. Выбирайте ход, после которого открывается закрытая карта.
- Копайте там, где закрытые карты. правые колонки скрывают больше всего, поэтому продвигайтесь там, прежде чем строить на них.
Построение по мастям
У каждой карты два возможных соседа в её масти: на ступень выше и на ступень ниже. Эта гибкость отличает Аляску от Yukon, и её же легко потратить впустую.
- Сохраняйте нужную связь. шестёрка пик на семёрке пик потом может принять пятёрку пик; шестёрка на пятёрке может принять семёрку. Выберите ту, что подходит картам, которые вы вот-вот освободите.
- Длинные ряды одной масти сильны. ряд вроде 9, 8, 7 одной масти можно поднять целиком на десятку этой масти, и ряд легко продолжить с любого конца.
- Смешанные стопки допустимы. стопке не обязательно идти по порядку, чтобы двигаться; при подъёме важна только её верхняя карта.
Пустые колонки и короли
Пустая колонка — самый полезный инструмент в Аляске, но в неё помещается только король, поэтому освобождать её стоит, лишь когда король под рукой.
- Освобождайте колонку, когда король готов. пустое место без доступного короля пропадает зря.
- Переносите королей, лежащих на закрытых картах. король поверх закрытых карт — тот, которого стоит переместить; он освобождает скрытые под ним карты.
- Оставьте короля, который уже первый в своей колонке. перенос его в пустую колонку ничего не даёт: вы лишь меняете одну пустую колонку на другую.
Основания
Тузы и двойки стоит отправлять наверх сразу. После этого думайте, прежде чем отправлять карту в основание, потому что низкая карта может быть связью, которая нужна другой карте.
- Не спешите со средними достоинствами. пятёрка или шестёрка на столе часто приносит больше пользы, чем в основании.
- Карту можно взять назад. на этом сайте верхнюю карту основания можно вернуть в колонку, поэтому поспешный ход не фатален, но стоит хода.
- Когда все колонки открыты и идут по убыванию, игра собирает остальное за вас.
Частые ошибки
- Закрывание закрытых карт. Построение на колонке, где ещё есть закрытые карты, затрудняет доступ к ним.
- Перенос стопок, которые ничего не освобождают. Ход, который не переворачивает карту, не открывает колонку и не делает возможным другой ход, лишь тратит ваши варианты.
- Слишком ранний расход связи. Если вы положили шестёрку на семёрку, эта семёрка больше не сможет принять восьмёрку, пока вы снова не передвинете шестёрку. Проверяйте, что вы блокируете.
Продвинутые приёмы
- Смотрите на два хода вперёд. прежде чем переносить стопку, проверьте, что сможет сделать карта под ней, когда освободится.
- Свободно пользуйтесь отменой хода. Аляска вознаграждает попытки пройти линию и откат, если она не удалась.
- Используйте Solver после поражения. он показывает, можно ли было ещё выиграть раздачу и как.
Насколько раздачи выигрышны?
По нашей проверке солвер нашёл полную выигрышную линию в пределах лимита поиска примерно для 72% из 6 000 случайных раздач Аляски (4 323 из них). Это нижняя оценка: поиск ограничен, а солвер не использует ход, который берёт карту назад из основания. Новые игры и ежедневное задание используют только раздачи, выигрышность которых доказал солвер, поэтому выигрышная линия всегда существует. Солвер знает все закрытые карты, а вы — нет, поэтому выигрышная не значит лёгкая.
Практика и игра
Сыграйте несколько раздач по одному правилу: прежде чем переносить стопку, скажите, какую карту она открывает или какую колонку освобождает. Если ответ «никакую», поищите ход получше. Эта привычка отличает быстрые победы от долгой борьбы.