Panduan Strategi Solitaire Alaska
Alaska adalah Yukon dengan aturan menyusun yang berbeda. Semua 52 kartu ada di meja sejak langkah pertama, kartu terbuka mana pun bisa membawa kartu di atasnya, dan di meja Anda menyusun menurut jenis, naik atau turun satu tingkat. Itu membuatnya jadi permainan memilih sambungan mana yang dipertahankan. Panduan ini membahas apa yang dilakukan lebih dulu, cara menyusun per jenis, cara memakai kolom kosong, dan kapan mengirim kartu ke fondasi.
Prinsip pembukaan
Kolom pertama punya satu kartu terbuka. Setiap kolom di sebelah kanannya punya satu kartu tertelungkup lebih banyak daripada kolom sebelumnya, hingga enam, dengan lima kartu terbuka di atasnya. Anda menyusun empat fondasi dari As hingga King menurut jenis, dan di meja Anda menyusun naik atau turun satu tingkat dalam jenis yang sama. Hanya King, beserta kartu di atasnya, yang boleh masuk ke kolom kosong.
- Kartu yang Anda angkat harus cocok. Kartu di atasnya ikut terbawa gratis, tetapi kartu yang Anda ambil harus berjenis sama dengan tujuan dan berbeda satu tingkat.
- Balik kartu tersembunyi lebih dulu. Setiap kartu yang Anda balik menambah pilihan. Utamakan langkah yang membuka kartu tertelungkup.
- Gali di tempat kartu tersembunyi berada. Kolom sebelah kanan menyembunyikan paling banyak, jadi buat kemajuan di sana sebelum Anda menyusun di atasnya.
Menyusun menurut jenis
Setiap kartu punya dua kemungkinan tetangga dalam jenisnya, satu tingkat di atas dan satu di bawah. Keluwesan itulah yang membedakan Alaska dari Yukon, dan juga mudah disia-siakan.
- Pertahankan sambungan yang berguna. Sebuah 6 sekop di atas 7 sekop nantinya bisa menerima 5 sekop; sebuah 6 di atas 5 bisa menerima 7. Pilih yang cocok dengan kartu yang hendak Anda bebaskan.
- Urutan satu jenis yang panjang itu kuat. Urutan seperti 9, 8, 7 dalam satu jenis bisa diangkat utuh ke 10 dari jenis itu, dan urutannya mudah diperpanjang di kedua ujung.
- Tumpukan campuran tidak masalah. Tumpukan tidak harus berurutan untuk dipindahkan; hanya kartu teratasnya yang penting saat Anda mengangkatnya.
Kolom kosong dan King
Kolom kosong adalah alat paling berguna di Alaska, tetapi hanya King yang muat di dalamnya, jadi baru layak dibuat saat ada King yang terjangkau.
- Kosongkan kolom saat ada King yang siap. Ruang kosong tanpa King yang tersedia terbuang percuma.
- Pindahkan King yang berada di atas kartu tersembunyi. King di atas kartu tertelungkup adalah yang perlu dipindahkan; ia melepaskan kartu tersembunyi di bawahnya.
- Biarkan King yang sudah di awal kolomnya. Memindahkannya ke kolom kosong tidak memberi keuntungan: Anda hanya menukar satu kolom kosong dengan yang lain.
Fondasi
As dan 2 sebaiknya langsung naik. Setelah itu, pikirkan dulu sebelum mengirim kartu ke fondasi, karena kartu rendah bisa menjadi sambungan yang dibutuhkan kartu lain.
- Jangan buru-buru dengan nilai tengah. Sebuah 5 atau 6 sering lebih berguna di meja daripada di fondasi.
- Anda bisa mengambil kartu kembali. Di situs ini kartu teratas fondasi bisa dipindahkan kembali ke kolom, jadi langkah tergesa-gesa tidak fatal, tetapi memakan satu langkah.
- Begitu semua kolom terbuka dan berurutan menurun, permainan mengumpulkan sisanya untuk Anda.
Kesalahan umum
- Mengubur kartu tersembunyi. Menyusun di kolom yang masih punya kartu tertelungkup membuatnya lebih sulit dijangkau.
- Memindahkan tumpukan yang tidak membebaskan apa pun. Langkah yang tidak membalik kartu, tidak membuka kolom, dan tidak memungkinkan langkah lain hanya menghabiskan pilihan Anda.
- Menghabiskan sambungan terlalu cepat. Jika Anda meletakkan 6 di atas 7, 7 itu tidak bisa lagi menerima 8 sampai Anda memindahkan 6 itu lagi. Periksa apa yang Anda halangi.
Teknik lanjutan
- Lihat dua langkah ke depan. Sebelum memindahkan tumpukan, periksa apa yang bisa dilakukan kartu di bawahnya setelah bebas.
- Pakai Urungkan dengan leluasa. Alaska menghargai mencoba satu jalur dan mundur saat gagal.
- Pakai Pemecah setelah kalah. Ia menunjukkan apakah pembagian itu masih bisa dimenangkan dan bagaimana caranya.
Seberapa mungkin pembagian dimenangkan?
Dalam penyaringan kami, solver menemukan jalur kemenangan lengkap dalam batas pencariannya untuk sekitar 72% dari 6.000 pembagian Alaska acak (4.323 di antaranya). Itu adalah batas bawah: pencariannya terbatas, dan solver tidak memakai langkah yang mengambil kartu kembali dari fondasi. Permainan baru dan Tantangan Harian hanya memakai pembagian yang terbukti bisa dimenangkan oleh solver, jadi jalur kemenangan selalu ada. Solver mengetahui setiap kartu tersembunyi dan Anda tidak, jadi bisa dimenangkan bukan berarti mudah.
Berlatih dan bermain
Mainkan beberapa pembagian dengan satu aturan: sebelum memindahkan tumpukan, sebutkan kartu apa yang akan dibalik atau kolom mana yang akan dibuka. Jika jawabannya tidak ada, cari langkah yang lebih baik. Kebiasaan itu membedakan kemenangan cepat dari perjuangan yang lambat.