Panduan Strategi Solitaire Spiderette
Spiderette adalah Spider Solitaire dengan satu dek: tujuh kolom, 52 kartu, dan hanya empat urutan untuk disusun. Permainannya lebih singkat daripada Spider, tetapi ruang untuk salah lebih kecil, karena hanya ada 24 kartu stok dan tidak ada pembagian ulang. Panduan ini membahas pembukaan, kapan membagi, cara mengosongkan kolom, perbedaan antar mode jenis, dan kesalahan yang membuat kalah.
Prinsip pembukaan
Anda mulai dengan 28 kartu di meja dalam tujuh kolom berisi 1 sampai 7 kartu, dengan hanya kartu terakhir di tiap kolom yang terbuka. Sisa 24 kartu adalah stok. Susun menurun dalam jenis apa pun, pindahkan urutan satu jenis, dan selesaikan empat urutan King-ke-As.
- Lihat kolom pendek lebih dulu. Dua atau tiga kolom pertama hanya berisi satu sampai tiga kartu, jadi merekalah yang paling cepat dikosongkan.
- Buka kartu tersembunyi sebelum menyusun hal lain. Kartu terbuka baru memberi Anda pilihan baru, dan pilihan adalah yang Anda kekurangan.
- Jangan terburu-buru membagi. Setiap pembagian menambah satu kartu ke setiap kolom, jadi pakai dulu semua langkah yang berguna.
Kolom kosong
Kolom kosong menerima kartu apa pun atau urutan satu jenis apa pun, dan juga diperlukan untuk membagi: Anda tidak bisa membagi selama ada kolom kosong, jadi harus mengisinya lebih dulu. Itu menjadikan kolom kosong alat yang kuat sekaligus hambatan jangka pendek.
- Kosongkan kolom pendek lebih awal. Ia memungkinkan Anda memindahkan urutan yang menghalangi kartu di bawahnya.
- Taruh King atau urutan panjang di kolom kosong. King tidak pernah bisa tertutup, sehingga menjadi dasar yang stabil untuk menyusun urutan.
- Siapkan satu kartu untuk mengisi kembali. Jika Anda tidak punya kartu untuk ditaruh di kolom kosong, Anda tidak bisa membagi dan terbatas pada langkah yang ada di meja.
Kapan membagi
Stok berisi 24 kartu, jadi ada empat pembagian: tujuh, tujuh, tujuh, dan tiga terakhir yang hanya masuk ke tiga kolom pertama. Tidak ada pembagian ulang.
- Bagi saat langkah berguna sudah habis. Jangan sebelumnya.
- Pastikan setiap kolom punya kartu. Jika ada kolom kosong, stok tidak bisa dibagikan sama sekali.
- Ingat pembagian terakhir itu pendek. Ia hanya menguburkan tiga kolom pertama, jadi rencanakan kartu mana yang Anda inginkan di sana.
Mode jenis
Jumlah jenis mengubah cara permainan berjalan.
- 1 jenis: semua kartu dihitung sebagai sekop, jadi setiap susunan adalah susunan satu jenis. Ini mode yang santai dan tempat yang baik untuk belajar.
- 2 jenis: sekop dan hati, dengan dua urutan untuk masing-masing. Anda perlu mulai memilah menurut jenis, dan tumpukan campuran mulai menimbulkan masalah.
- 4 jenis: dek penuh. Hanya urutan satu jenis yang bisa dipindahkan, dan setiap tumpukan campuran adalah jebakan. Bersiaplah lebih sering kalah daripada menang.
Kesalahan umum
- Membagi terlalu dini. Setiap pembagian menutupi setiap kolom, jadi pembagian yang datang sebelum Anda memakai langkah yang ada sering merugikan satu permainan.
- Menyusun di jenis yang salah. Jenis apa pun boleh diletakkan di atas kartu satu tingkat lebih tinggi, tetapi tumpukan campuran tidak bisa dipindahkan sebagai satu urutan. Utamakan susunan satu jenis jika ada pilihan.
- Mengisi kolom kosong dengan kartu rendah. Kartu rendah di kolom kosong mengikat kolom itu. Pakai King atau urutan jika bisa.
- Mengabaikan pembagian terakhir. Hanya tiga kolom yang menerima kartu, jadi empat kolom lainnya tetap seperti semula.
- Tidak memakai Urungkan. Satu langkah bisa mengubah permainan, jadi mundur dan coba jalur lain saat Anda buntu.
Seberapa mungkin pembagian dimenangkan?
Tidak semua pembagian acak bisa dimenangkan, dan persentasenya turun tajam seiring bertambahnya jenis. Dalam penyaringan kami terhadap 4.000 pembagian acak per mode, solver menemukan jalur kemenangan lengkap dalam batas pencariannya untuk sekitar 97% pembagian 1 jenis (3.890), sekitar 80% pembagian 2 jenis (3.214), dan sekitar 24% pembagian 4 jenis (957). Angka-angka ini adalah batas bawah, karena solver dengan pencarian terbatas bisa melewatkan jalur. Permainan baru dan Tantangan Harian hanya memakai pembagian yang terbukti bisa dimenangkan oleh solver, di setiap mode. Bisa dimenangkan bukan berarti mudah: solver merencanakan setiap langkah dengan sempurna, dan Anda harus menemukan jalurnya sendiri.
Berlatih dan bermain
Mainkan beberapa pembagian 1 jenis dulu dengan satu kebiasaan: sebelum setiap pembagian, hitung langkah sah Anda dan pastikan semuanya sudah terpakai. Lalu naik ke 2 jenis.