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Guía de estrategia del Solitario Canfield

El Canfield, también llamado Demonio, es un solitario con una reserva de 13 cartas, cuatro columnas que empiezan con una carta cada una y cuatro bases que empiezan por un valor elegido por el reparto. Es un juego de gestionar la reserva y un puñado de columnas. Esta guía explica cómo leer el valor base, cómo usar la reserva y las columnas vacías, cómo jugar el mazo y qué errores cuestan más repartos.

Principios de apertura

Empiezas con 52 cartas en cuatro sitios: una reserva de 13 cartas (solo su carta superior está boca arriba), cuatro columnas de una carta cada una, una carta base de las bases y un mazo de 34 cartas. El valor base lo decide todo sobre las bases: cada palo se construye hacia arriba desde ese valor, da la vuelta del Rey al As y termina en la carta justo por debajo del valor base. Las columnas se construyen en descenso alternando colores y también dan la vuelta, así que un Rey puede ir sobre un As. Ganas cuando las 52 cartas están en las bases.

La reserva y las columnas vacías

La reserva es el centro del Canfield. Tiene 13 cartas y solo puedes tocar la superior, así que es una cola larga que recorres de carta en carta.

Construir columnas

Las columnas se construyen en descenso alternando colores y dan la vuelta: un Rey puede ir sobre un As, así que en principio una columna puede recorrer todo el ciclo de valores.

Usar el mazo

El mazo da la vuelta a tres cartas cada vez y se puede volver a repartir sin límite, así que la paciencia compensa. Como solo ves la carta superior del descarte, el orden del mazo importa, y las cartas que saltas vuelven a salir.

Errores comunes

Técnicas avanzadas

¿Cuántos repartos se pueden ganar?

Muchos repartos aleatorios de Canfield se pueden ganar, pero no todos. En nuestro análisis, el solucionador demostró una línea ganadora completa dentro de su límite de búsqueda en aproximadamente el 59 % de 6.000 repartos aleatorios (3.545). Esa cifra es un mínimo, porque un solucionador con búsqueda limitada puede pasar por alto líneas. Las partidas nuevas y el Reto Diario solo usan repartos que el solucionador ha demostrado que se pueden ganar, así que siempre existe una línea ganadora. El solucionador ve todo el mazo y toda la reserva, y tú no, así que ganable no significa fácil.

Practica y juega

Juega unos cuantos repartos con una regla: mira la carta superior de la reserva antes de cada robo y trata cada columna vacía como algo que se gasta con cuidado. Solo ese hábito hace que el Canfield parezca mucho menos aleatorio.

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