♠ Solitaire PlayJugar a Double Klondike

Guía de estrategia del Solitario Doble Klondike

El Doble Klondike es el Klondike con dos barajas: 104 cartas, nueve columnas y ocho bases. Las reglas son las que ya conoces, pero cada carta tiene una gemela, el tablero es más ancho y la partida es más larga. Eso cambia lo que importa. Esta guía explica cómo abrir una partida, cómo usar las cartas duplicadas, cómo manejar el mazo en Robar 1 y Robar 3 y cuándo gastar una columna vacía.

Principios de apertura

Empiezas con 45 cartas en nueve columnas, con solo la carta de abajo de cada una boca arriba, y 59 cartas en el mazo. Las nueve columnas esconden 36 cartas boca abajo, así que buena parte de la partida consiste en darles la vuelta.

Usar las dos copias

Cada carta existe dos veces. Eso te da opciones que el Klondike de una sola baraja no tiene.

Robar 1 y Robar 3

En Robar 1 ves cada carta del mazo por turno y cualquiera de ellas se puede jugar. En Robar 3 ves tres a la vez y solo puedes jugar la de arriba, así que las dos de debajo quedan fuera de alcance hasta que se vaya.

Columnas vacías

Una columna vacía solo admite un Rey, o una serie que empiece por un Rey. Con nueve columnas, una columna vacía es valiosa, pero solo si hay un Rey listo para usarla.

Errores comunes

Técnicas avanzadas

¿Cuántos repartos se pueden ganar?

No todos los repartos aleatorios de Doble Klondike se pueden ganar. En nuestro análisis de 4.000 repartos aleatorios por modo, el solucionador encontró una línea ganadora completa dentro de su límite de búsqueda en aproximadamente el 87 % de los repartos de Robar 1 (3.462) y el 84 % de los de Robar 3 (3.365). Estas cifras son un mínimo, porque un solucionador con búsqueda limitada puede pasar por alto líneas. Las partidas nuevas y el Reto Diario solo usan repartos que el solucionador ha demostrado que se pueden ganar, así que siempre existe una línea ganadora. El solucionador ve todas las cartas ocultas y tú no, así que ganable no significa fácil.

Practica y juega

Juega unos cuantos repartos con una sola regla: antes de cada robo, vuelve a mirar las nueve columnas y la carta del descarte. Encontrarás jugadas que se te escaparon, y el hábito sirve en cualquier partida de Klondike.

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