Guia de estratégia da Paciência Aces Up
O Aces Up é a paciência que quase nunca dá certo. Você distribui quatro cartas, descarta toda carta vencida por uma mais alta do seu naipe e tenta terminar só com os quatro Ases. O jogo comum vence cerca de 3% das partidas, então jogar com cuidado importa aqui mais que em quase qualquer outra paciência. Este guia mostra as poucas decisões de verdade que o jogo dá: qual coluna esvaziar, qual carta levar para ela e quando distribuir.
Princípios de abertura
Uma carta vai para cada uma de quatro colunas e 48 cartas esperam no monte. Os Ases são as cartas mais altas, então um Ás descarta qualquer outra carta do seu naipe, e um Ás nunca pode ser descartado. Você vence quando as outras 48 cartas somem e há um Ás em cada coluna.
- Descartar não custa nada. Uma carta vencida por uma mais alta do seu naipe só pode atrapalhar, então o jogo a descarta para você e mostra a carta voando para a pilha de descarte.
- As decisões de verdade são poucas. Os descartes são automáticos, então sobram quando distribuir e, com uma coluna vazia, qual carta de cima levar para ela.
- Tudo é visível, menos o monte. As cartas sob a carta de cima de uma coluna ficam viradas para cima, então você vê o que cada jogada vai revelar.
Criando e usando colunas vazias
Uma coluna vazia é a única ferramenta que permite reordenar alguma coisa. Nesta versão ela aceita a carta de cima de qualquer outra coluna, não só um Ás.
- Mova uma carta que tenha algo embaixo. Mover a única carta de uma coluna para uma coluna vazia só troca uma coluna vazia por outra e não ganha nada.
- Veja o que a jogada revela. Se a carta de baixo é vencida por uma carta de cima em outra coluna, ela é descartada na hora e a coluna pode voltar a ser útil ou ficar vazia de novo.
- Lembre que a distribuição preenche o espaço. Uma carta distribuída sempre cai numa coluna vazia, então use o espaço antes de distribuir.
Quando distribuir
Há 12 distribuições depois da de abertura, e cada uma põe uma carta nova sobre cada coluna, cobrindo a carta com que você estava trabalhando. Não há nova passada.
- Mova primeiro, distribua depois. Antes de tocar no monte, confira se alguma carta pode ir para uma coluna vazia.
- Uma distribuição também pode abrir descartes. Quatro cartas de cima novas podem vencer cartas que antes estavam seguras, então, quando não resta jogada, o monte é o único caminho.
- Tenha os Ases em mente. Os Ases são as cartas que ficam. Uma coluna que termina com um Ás no alto e nada embaixo é uma coluna com a qual você acabou.
Erros comuns
- Mover uma carta sozinha. Não muda nada e desperdiça a coluna vazia.
- Distribuir cedo demais. Tocar no monte assim que uma coluna parece travada muitas vezes joga fora uma jogada que ainda estava disponível.
- Esquecer que os Ases ficam. Um Ás nunca pode ser descartado, então um Ás enterrado sob cartas que não saem significa distribuição perdida.
- Continuar depois que a distribuição está perdida. Se o monte está vazio e não há mais jogadas, comece uma nova distribuição em vez de procurar uma.
Quão vencíveis são as distribuições?
A maioria das distribuições aleatórias de Aces Up não pode ser vencida. Em nossa análise, o solucionador provou que cerca de 18,5% de 12.000 distribuições aleatórias podem ser vencidas (2.215 delas). Os jogos novos e o desafio diário usam só essas distribuições. A biblioteca é pequena, então você pode encontrar uma distribuição repetida.
Vencível não significa fácil. O solucionador vê o monte inteiro e você não, então até uma distribuição vencível costuma ser perdida no jogo normal. O jogo comum vence cerca de 3% das partidas.
Pratique e jogue
Jogue algumas distribuições com uma só regra: antes de tocar no monte, procure uma carta para levar a uma coluna vazia. Mesmo quando perder, você começará a ver quais cartas decidem a distribuição. O Desfazer permite testar outro ramo de graça.