Guia de estratégia da Paciência Eight Off
O Eight Off é o parente mais lento e espaçoso do FreeCell. Todas as cartas ficam viradas para cima, não há monte e oito células livres dão muito espaço, mas as colunas só se montam para baixo no mesmo naipe e uma carta se move por vez. Por isso é um jogo de escavar: alcance as cartas baixas de cada naipe antes que as células livres acabem. Este guia mostra a abertura, como gastar as células livres, como tratar os K e as colunas vazias e os erros que mais fazem perder.
Princípios de abertura
Você começa com 48 cartas em oito colunas de seis e quatro cartas já nas células livres, então quatro das oito células estão vazias. Você vence quando as 52 cartas estão nas fundações.
- Ache primeiro os quatro Ases. Note a profundidade de cada Ás e de cada 2. A carta baixa mais funda mostra quanto a distribuição pede de escavação.
- Procure jogadas de graça antes de estacionar qualquer coisa. Uma carta de uma célula livre pode servir numa coluna na hora, e uma carta de baixo pode servir em outra coluna do mesmo naipe.
- Conte suas células vazias. Quatro células de sobra são todo o seu orçamento para a primeira escavação; não as gaste com cartas que você poderia encaixar.
Usando as células livres
Como só uma carta se move por vez, uma célula livre é o único jeito de passar por uma carta que não tem lugar.
- Estacione cartas que voltam logo. Uma carta que pode voltar a uma coluna ou a uma fundação depois de uma ou duas jogadas é uma escolha barata de estacionamento.
- Evite estacionar cartas altas de um naipe cujas cartas baixas estão enterradas. Uma Dama numa célula pode ficar ali quase o jogo todo.
- Mantenha duas células vazias quando puder. Sem nenhuma vazia, você não consegue escavar.
Montando cadeias do mesmo naipe
As colunas se montam para baixo no naipe, então toda cadeia já está em ordem para a fundação. Uma cadeia como 9-8-7 de espadas nunca se bloqueia.
- Acrescente a cadeias que terminam numa carta baixa. Uma cadeia que termina num 3 vai para a fundação logo depois do Ás e do 2.
- Lembre que só vale o mesmo naipe. Uma carta cuja carta-mãe do mesmo naipe está enterrada não tem para onde ir, então espera no fundo de uma coluna ou numa célula livre.
- Não enterre uma carta baixa sob uma carta mais alta do mesmo naipe. A mais alta precisa sair primeiro e, movendo uma carta por vez, isso custa uma célula livre.
K e colunas vazias
Só um K pode ir para uma coluna vazia. Isso deixa a coluna vazia menos poderosa que no FreeCell, mas um K no fundo de uma coluna é um lugar muito seguro: todas as outras cartas do naipe podem ser montadas nele.
- Esvazie uma coluna quando um K estiver pronto para ocupá-la. Uma coluna com um K no fundo já começa uma cadeia completa.
- Um K sobre uma carta baixa enterrada é um problema. Ele precisa de uma célula livre ou de uma coluna vazia para se mover.
- Não limpe uma coluna só por limpar. Uma coluna vazia que nenhum K pode usar é só um lugar para perder o controle das cartas.
Erros comuns
- Encher cedo as células livres. As células são o único jeito de escavar, e uma fileira cheia de células encerra o jogo.
- Escavar o naipe errado. Trabalhe primeiro o naipe cujo Ás está mais perto da superfície.
- Esquecer que as cores não importam. Só o naipe conta ao montar uma coluna.
- Achar que uma coluna vazia aceita qualquer carta. No Eight Off ela só aceita um K.
- Continuar numa posição morta. Se todas as jogadas possíveis só trocam cartas entre células, use o Desfazer ou o Solucionador para achar onde a distribuição desandou.
Quão vencíveis são as distribuições?
Quase todas as distribuições aleatórias de Eight Off podem ser vencidas. Em nossa análise, o solucionador achou uma linha vencedora completa, dentro do seu limite de busca de 200.000 posições, em cerca de 99,7% de 12.000 distribuições aleatórias (11.958 delas). Esse número é um limite inferior, porque um solucionador com busca limitada pode deixar passar linhas. Os jogos novos e o Desafio Diário usam apenas distribuições que o solucionador provou serem vencíveis, então sempre existe uma linha vencedora. Vencível não significa fácil: a linha pode ser longa.
Pratique e jogue
Jogue algumas distribuições com um hábito: antes de estacionar uma carta numa célula livre, diga para onde ela vai em seguida. Se não souber responder, procure outra jogada. Use o Desfazer e o Solucionador, no menu, para comparar linhas.