Guia de estratégia da Paciência Escorpião
O Escorpião é a paciência em que você pode pegar qualquer carta e levar tudo o que está sobre ela, em ordem ou não. Sete colunas, doze cartas escondidas e um monte de três cartas são o quebra-cabeça inteiro, e você monta quatro sequências de naipe do K ao Ás. A maioria das distribuições aleatórias não pode ser vencida, então planejar bem importa. Este guia mostra o que mover primeiro, como usar as colunas vazias e quando distribuir o monte.
Princípios de abertura
São distribuídas sete colunas de sete cartas. Nas quatro primeiras colunas as três primeiras cartas ficam viradas para baixo, então doze cartas ficam escondidas, e três cartas esperam no monte. Você monta para baixo por naipe e precisa dos quatro naipes do K ao Ás. Sempre que uma coluna termina com uma sequência completa do K ao Ás de um naipe, ela sai da mesa.
- Liste primeiro as jogadas. Uma carta só pode ir sobre a carta do próprio naipe um valor acima, então cada carta virada para cima tem no máximo um lugar para ir (um K também pode ir para uma coluna vazia). Ache todos antes de mover.
- Prefira jogadas que viram uma carta escondida. Cada carta virada mostra uma carta nova e novas opções.
- Lembre do movimento de grupo. Qualquer carta virada para cima se move com tudo o que está sobre ela, em ordem ou não, então uma coluna bagunçada não é uma coluna bloqueada.
Usando as colunas vazias
Só um K, ou um grupo que começa com um K, pode ir para uma coluna vazia, então uma coluna livre vale pouco a menos que um K possa usá-la.
- Esvazie uma coluna quando houver um K disponível. Um K no meio de uma coluna pode ser levado para o espaço junto com tudo o que está abaixo dele.
- Não tenha pressa de esvaziar. Se nenhum K pode ocupar o espaço, uma coluna vazia pode ficar vazia por muito tempo.
- K no começo de uma coluna é bom. Um K ali nunca precisa se mover de novo, e a sequência do seu naipe pode crescer sobre ele.
Usando o monte
O monte tem três cartas e é distribuído uma só vez, nas três primeiras colunas. Você pode distribuir a qualquer momento, mas as cartas cobrem o que estiver no fim dessas colunas.
- Termine antes as jogadas úteis. Depois da distribuição as três colunas ficam mais longas e as cartas que você queria podem ficar cobertas.
- Confira as três cartas do fim. Se uma coluna termina com uma carta que você ainda quer mover, distribuir a cobre.
- Distribuir pode completar uma sequência. Se uma coluna termina com uma sequência de naipe até o 2 e o Ás é a carta distribuída sobre ela, a sequência se completa e sai da mesa.
Erros comuns
- Distribuir o monte cedo demais. Ele cobre o fim de três colunas. O Desfazer pode desfazer, mas o plano é melhor feito antes.
- Montar no naipe errado. Um 6 não vai sobre um 7 de outro naipe; uma carta só serve no próprio naipe.
- Esquecer que os Ases encerram uma sequência. Nada pode ser posto sobre um Ás, então um Ás no meio de uma coluna precisa ser movido junto com as cartas que estão sobre ele.
- Cobrir uma carta de que você precisa. Antes de mover um grupo para uma coluna, olhe o que ele cobre.
- Continuar depois que a distribuição está perdida. A maioria das distribuições de Escorpião não pode ser vencida; quando nenhuma jogada ajuda, comece de novo.
Técnicas avançadas
- Planeje a ordem dos naipes. Termine primeiro o naipe cujo K já está no começo de uma coluna; as cartas dele saem da mesa e liberam as outras.
- Use jogadas que parecem desvios. Mover um grupo para uma coluna só para descobrir uma carta escondida muitas vezes vale a pena, porque o grupo pode ser movido de novo depois.
- Leve um grupo longo. Levar uma pilha longa com uma ponta bagunçada pode ser o único jeito de alcançar uma carta do fundo.
- Use o Desfazer e o Solucionador. O Desfazer permite tentar outro plano de graça, e o Solucionador, no menu, diz se a posição atual ainda pode ser vencida.
Quão vencíveis são as distribuições?
A maioria das distribuições aleatórias de Escorpião não pode ser vencida. Em nossa análise, o solucionador provou que cerca de 12% de 12.000 distribuições aleatórias são vencíveis dentro do seu limite de busca (1.404 distribuições). Esse número é um limite inferior, porque uma busca limitada pode deixar passar linhas. Os jogos novos e o Desafio Diário usam só essas distribuições, então sempre existe uma linha vencedora, mas o conjunto é pequeno e você pode ver repetições. O solucionador vê as cartas escondidas e o monte, e você não, então vencível não significa fácil.
Pratique e jogue
Jogue algumas distribuições com um hábito: antes de cada jogada, liste para onde cada carta virada para cima poderia ir e prefira a jogada que vira uma carta escondida. Você vai ver como muitas vezes a melhor jogada não é a primeira que se nota.